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4月18日(水)にキャンディクラッシュが更新され、いつもの15面ではなく、30面も新しい面がリリースされました。月に1回くらい30面リリースが起きる感じでしょうか??
「このクソ忙しいときに!」と思ったりせずに、これは台湾のPlayer氏を突き放すチャンスだと思い、気合と集中力で一気にプレイしました。おかげさまで、3290面まで進みました。単独1位を回復しました。
一気にプレイしたツケは翌日にやってきて、厳しい睡魔と身体のだるさに悩まされましたが、そこは気合で乗り切りました。詳細はいつかブログの記事にしたいと思います。
今回もカラーボム×2の大技を活用することなしに30面も一気に進めることはできなかったと言えます。ただ、この方法はオールマイティな方法ではなく、最初の一撃が効かない作りの面も少数ながら存在します。
そのようなときは、カラーボム×パックキャンディの組み合わせを用いるのも有効でしょう。また、カラーボム×2の大技を使った後に、ゲームの進展次第では、適切な早目のタイミングでアイテムを使ってテコ入れするのが有効です。「早めのタイミング」というのがポイントで、残り手数が1になってからアイテムを投入しても手遅れの場合があるからです。
アシモモ〜は主にロリポップハンマーとフリースイッチを多用しますので、これらのアイテム数の管理が大変重要な意味を持つことになります。現在は60〜70個をキープしていて、ゆくゆくは100個程度で安定させたいと思っています。かつて100個を超えて保有していたことがありましたが、キャンディクラッシュ側の不具合による消滅してしまったのでした。
あれから1年以上が経過し、いまだその水準には回復していないのです。 【参考】 2017年1月、不具合で貯めこんだアイテムが消えてしまった https://blogs.yahoo.co.jp/anmako1976/14776008.html |
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2018年04月23日
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