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キャンディクラッシュは今週も新たな15面がリリースされ、必死にプレイした結果、2525面まで到達しました。
起動しなくなる不具合を回避するために、プレイ中に強制終了をしないように気を付けていたのですが、2525面まで到達した直後に、またもや不具合が発生してしまいました。現在、起動しない状態が続いています。
6月7日(水)までに復旧できなければ、新たな15面のプレイに支障が出るということになります。どうなることやら。こんなに不安定なゲームでは、エンターテイメント性を著しく欠くものだと思います。
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日記
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詳細
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先週は、言葉では表現しつくせないくらいに仕事が忙しく、キャンディクラッシュを楽しむ時間がありませんでした。文字どおり、飲まず食わずで働かされました。どこまでブラック企業なんだと思いました。それでいて、月に1回は有給を取れだとか叫んでいるのだから、馬鹿さ加減に呆れて、もう言葉も出てきません。
そんな妨害のある中で、休日に集中してプレイして2450面まで進みました。時間的制約とアイテム不足という二重の障害の中で、よくやったと自負しています。 今回、困難だったのは、2447面(左)です。飛び地になっている部分からフルーツが落ちてくるので、カラーボール+ストライプの組み合わせで攻撃するのが必須です。次いで困難だったのは、2449面(右)。バネやゼリーが散らされており、形状も複雑で、プレイする前から嫌悪感を抱く作りとなっています。
一日1回のお楽しみであるルーレットで、非常に珍しいことにジャックポットが当たりました。だいたい毎日回していますが、これまでに一度しか当たったことがありませんでした。おそらく、1年に1回も当たらないくらいの確率だと思います。非常にレアな画面が出たので、思わずスクリーンショットで残してしまいました。
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今週も頑張ってプレイに励みました。今週は仕事がものすごく忙しかったので、それこそ文字通り、寸暇を惜しんでプレイしました。2435面まで進むことができました。
先週ご報告したように、アイテムが消えてしまい不足気味です。むやみにアイテムを使わずにプレイすることが強く求められている状況が引き続いており、プレイに苦慮しました。あと1手で上がれるところでアイテムを使わずにゲームオーバーになる憂き目に遭ったこともありました。 |

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今週もキャンディクラッシュのプレイに励みました。
たくさんの時間を無駄にして、2420面までクリアーしました。
今、極めて大きな不満、怒り、疲労感といったものが混在した気持ちでいます。その理由は、こちらの画像が物語っています。注目点は、フリースイッチとロリポップハンマーの個数。ゼロなのです。
前回のトラブル時にもアイテムが消滅しました。そこから3割程度回復していたところでしたが、またゼロからのやり直しとなりました。おかげで、今回の15面を進めるに当たっては、アイテムが使えないというハンディキャップを負わされてのプレイとなりました。それだけ無駄に時間がかかったということです。大きな何を失った気がしていて、クリアーしたけれど、喪失感も大きいという結果となりました。
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