〇4865面まで進んだ今回はもはや悪質と言っても過言ではないくらい出来の悪い30面でした。仕切りの多用、複雑な形状の多用、ボム等の不要な条件の付加は、アイディアの枯渇を雄弁に語ります。なんだかもう飽きてしまいましたが、頑張って4865面まで進めました。
〇順位争いの行方2位のTeme氏(英国)との差は、先週と変わらず350〜400の間で推移しています。こちらは毎週水曜日の更新を待って、どう頑張っても1週間に30面しか進めないので、追いつかれるのを待ち受けるしかありません。迎撃するには、アイテムをたくさん蓄えるくらいしか方策がありませんから、今できることに専念する他ありません。
また、3位争いは先週まで先行していたPlayer氏(台湾)が4位に後退。代わってask氏(日本)が3位になりました。混戦模様ですから、せいぜい頑張っていただきたいと思います。 |
キャンディクラッシュ
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〇4835面まで進んだ毎回毎回言いたくないですが、今回もつまらない仕切りを多用してごまかすような面ばかりで、全然おもしろくありませんでした。アイディアの枯渇が著しいのだと思います。時間の浪費を防ぐために、アイテムを浪費して、4835面まで進みました。
〇順位争いの行方単独1位をキープしています。
2位のTeme氏(英国)との差は、350〜400の間で伸縮しています。こちらは毎週水曜日の更新を待って、どう頑張っても1週間に30面しか進めないので、追いつかれるのを待ち受けるしかありません。迎撃するには、アイテムをたくさん蓄えるくらいしか方策がありませんから、今できることに専念する他ありません。
また、3位争いは引き続きPlayer氏(台湾)が先行していますが、ask氏(日本)に追撃されていますね。せいぜい頑張っていただきたいと思います。
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〇4805面まで進んだ今回は、つまらない仕切りを多用するのに加えて、飛び地を多用するという手口で無駄に形状を複雑にしていたので、特に面白さが半減してしまった面が多かったです。ホントに、仕切りを使わないとデザインができないのでしょう。アイディアの枯渇が著しいのだと思います。
時間の浪費を防ぐために、アイテムを浪費して、4805面まで進みました。
〇順位争いの行方2位のTeme氏(英国)との差が、段々と縮まっているのが気がかりです。400の差があったのが350まで縮められました。こちらは、毎週水曜日の更新を待って、どう頑張っても1週間に30面しか進めないので、追いつかれるのを待ち受けるしかありません。迎撃するには、アイテムをたくさん蓄えるくらいしか方策がありませんから、今できることに専念する他ありません。
また、3位争いは引き続きPlayer氏(台湾)が先行しています。かつてアシモモ〜と首位争いを繰り広げた実力派ですから、最大級の関心をもって注視する所存です。
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〇4775面まで進んだ今回も、仕切りを多用する故に面白さが半減してしまった面が多いように感じられました。もう、仕切りを使わないとデザインができないのでしょう。
時間の浪費を防ぐために、アイテムを浪費しながらプレイしました。4775面まで進みました。
〇順位争いの行方また、3位争いが苛烈になっていますが、Player氏(台湾)がやや先行した感があります。かつてアシモモ〜と首位争いを繰り広げたPlayer氏ですから、その実力は侮れません。今後の動向を最大級の関心をもって注視する所存です。
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4745面まで進んだ
アイテムを浪費しながらしっかりプレイして、4745面まで進みました。
〇順位争いの行方ask氏(日本)、Player氏(台湾)、miwa氏(日本)が順位を入れ替えながら3〜5位でもみ合う展開も先週と同様です。
これらの方々とは700面程の差があり、直ちにアシモモ〜の脅威とはなりませんので、せいぜい頑張ってほしいものです。他方で、将来的にアシモモ〜の地位を脅かす可能性があるので、動向の注視は継続したいと思います。 |






