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5月9日(水)にキャンディクラッシュが更新され、15面ではなくて30面リリースされました。
本当にクソ忙しいのに面倒なことになった、などとは思いませんが、一生懸命にプレイして3350面まで進みました。今回はだいぶアイテムを浪費してしまいましたので、次の水曜日までに十分に養生しないといけません。 |
キャンディクラッシュ
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詳細
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5月2日(水)にキャンディクラッシュが更新され、新たな15面がリリースされました。危なげなくクリアーして、3320面まで進みました。
台湾のPlayer氏にはぴったりとマークされています。3320面まで到達した瞬間に単独1位を獲得したのは良いけれど、すぐに追いつかれ、このブログを掲載する時点では1位タイに持ち込まれてしまいました。なんとか突き放すことができないものでしょうか。
また、3位に入っているmiwa氏の動向も気になります。もう本当に追いつかれそうなのです。三つ巴の争いになったら、もはや1位を維持できないのではないかとの強烈な不安を覚えます。これが追われる身の悲しさなのかもしれません。
今回もカラーボム×2が大活躍でした。
(左)例えば3314面では飛び地に固定されているフルーツを効率的かつ系統だって落下させるために初手でカラーボム×2を繰り出すのがポイントです。
(右)3315面ではバネ状障害物を除去する必要があるので、ここでも初手でカラーボム×2を用いるのが効果的です。
1位をキープできないような状況に陥ったら、そろそろ卒業の時なのかもしれません。このゲームを教えてくださったノリチョフ&エリチョヴァはとうの昔に卒業したのかしら??
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4月25日(水)のキャンディクラッシュ更新では、通常のプラクティスどおりに新たな15面がリリースされました。今回は素直な作りの面が多く、深みにはまる前にアイテムを効果的に活用し、すんなり15面進めることができ、3305面まで進みました。
すんなりいったので、直近10面の平均スター獲得数も満点の3.0点。「パーフェクト」と言われています。
ところで、4位にランクインしている日本のmiwa氏の動向にも注意が必要となってきました。この方は毎週毎週ものすごい勢いでプレイし、猛追してきています。気づけば3000台を突破しており、あと数週間で追いつかれる可能性があります。このブログ掲載時には、単独3位にまで躍り出ています。
近い将来において、三つ巴の戦いになることが想定されます。しかも、よほどの暇人と見えて、プレイする時間があり余っている様子なので、単独1位をあっという間に持っていかれるのではないかと危惧します。
アイテムを多数保有する等、必要な備えをしたいと思います。
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4月18日(水)にキャンディクラッシュが更新され、いつもの15面ではなく、30面も新しい面がリリースされました。月に1回くらい30面リリースが起きる感じでしょうか??
「このクソ忙しいときに!」と思ったりせずに、これは台湾のPlayer氏を突き放すチャンスだと思い、気合と集中力で一気にプレイしました。おかげさまで、3290面まで進みました。単独1位を回復しました。
一気にプレイしたツケは翌日にやってきて、厳しい睡魔と身体のだるさに悩まされましたが、そこは気合で乗り切りました。詳細はいつかブログの記事にしたいと思います。
今回もカラーボム×2の大技を活用することなしに30面も一気に進めることはできなかったと言えます。ただ、この方法はオールマイティな方法ではなく、最初の一撃が効かない作りの面も少数ながら存在します。
そのようなときは、カラーボム×パックキャンディの組み合わせを用いるのも有効でしょう。また、カラーボム×2の大技を使った後に、ゲームの進展次第では、適切な早目のタイミングでアイテムを使ってテコ入れするのが有効です。「早めのタイミング」というのがポイントで、残り手数が1になってからアイテムを投入しても手遅れの場合があるからです。
アシモモ〜は主にロリポップハンマーとフリースイッチを多用しますので、これらのアイテム数の管理が大変重要な意味を持つことになります。現在は60〜70個をキープしていて、ゆくゆくは100個程度で安定させたいと思っています。かつて100個を超えて保有していたことがありましたが、キャンディクラッシュ側の不具合による消滅してしまったのでした。
あれから1年以上が経過し、いまだその水準には回復していないのです。 【参考】 2017年1月、不具合で貯めこんだアイテムが消えてしまった https://blogs.yahoo.co.jp/anmako1976/14776008.html |
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キャンディクラッシュの更新日の4月11日(水)は、半分仕事の飲み会があったので、水曜日の夜に一気にプレイすることができませんでした。しかし、スキマ時間を見つけて、コツコツとプレイして今週も無事に15面進めることができました。3260面まで進みました。
今回も、カラーボム×2の大技をフル活用しました。この大技を使うことで、たった一手であっけなくクリアーしてしまう面もあったほどです。さすがにこれだと何の手ごたえも感じられず、物足りなさを感じました(←などということを書くと、超難解キャンディクラッシュが出現してしまうでしょうか?)。そのおかげで、今週もスコアが良好で、スター獲得数においてはパーフェクトの3.0を叩き出しました。
アシモモ〜はもともと他人と競い合ったりするものが嫌いな性格で、どちらかと言えば譲ってしまうタイプだと思っていますが、キャンディクラッシュだけは例外で、どんな手を使っても単独1位でないと嫌なのです。
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