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週は順当に15面進んで、3155面まで進むことができました。今回の15面はなかなか手ごわい面が多く、1回でクリアーできないことが度々ありました。カラーボム×2の破壊力が通用しない面が多かったということであり、キャンディクラッシュの運営側が対策を講じてきたのかもしれません。
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キャンディクラッシュ
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詳細
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これまでのプラクティスでは、アシモモ〜のキャンディクラッシュは毎週水曜日に更新されて、その度に15面進むことになっています。
ところが、2月21日(水)の更新においては、なんと30面も進んでしまいました。2週間分が一度に更新されたのと同じことになります。30面も一気に進むことができれば、台湾のPlayer氏を振り切って単独1位になることができるかもしれません。
そこで、いつも以上に気合を入れてプレイし、希望どおり30面進めて3140面まで到達したのです。当初は30もの面を戦えるだけのアイテムがあるか否かが心配になりましたが、浪費はしたものの、不足するまでには陥らずに済みました。
2月25日(日)の時点では台湾のPlayer氏が3137面まで迫っていましたので、残念ながら追いつかれるのは時間の問題でしょう。
しかし、たった数日間ではありましたが、単独1位をキープしたのは非常に素晴らしいことであります。
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今週もキャンディクラッシュに真摯に取り組んで、15面進めました。3095面まで到達しました。
今週は、飛び地が多い形状の面が多く、通常よりも多くのアイテムを消費してしまいました。水曜日の更新までにアイテムの数を増やすよう取り組む必要があります。
気になるランキングは、3095面まで到達した2月8日(木)の時点ではアシモモ〜が単独1位でしたが、このブログを掲載する時点では台湾のPlayer氏に追いつかれて、1位タイという状況です。直近10面の平均スター獲得数は2.9個で「トップレベル」だとのことです。 さて、「ナナ美容室」さんのご指摘により、上記のランキングは極めて狭い範囲での争いであることが判明しました。南極にもプレイヤーがいるとか、全プレイヤーが1か月にスワイプする距離は地球2周分だとか言われているのに、たった数十人のプレイヤーで争っているのはおかしいと思っていたのですが、いくつものグループに分かれていて、その中で1位を争っているに過ぎなかったのです。世界トップになったようなつもりになって「井の中の蛙大海を知らず」状態で恥をさらしていたというわけです。
それでも、狭い範囲でも、単独1位になりたいという気持ちはありますので、引き続き頑張る次第です。
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今週も無事に15面進んで、3080面まで到達しました。それほど難儀した面もなく、割と短時間でクリアーすることができたので、時間の有効活用になりました。キャンディクラッシュをプレイするときにだけ出現する圧倒的な集中力のおかげかと思われます。
ランキングの行方については、単独1位を回復しました。このブログを掲載した時点では台湾のPlayer氏には追い付かれていません。他方で、ちょっと頑張ればすぐに追いつけるでしょうから、単独1位の座は脆弱な基盤の上に成り立っていると言えます。 |





