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今週リリースされた15面を一生懸命プレイし、2810面まで進みました。ついに2800台に突入です。今回も時間制限付きの面が含まれており、難儀しました。
キャンディクラッシュではトラブル続きでよい話題が少なかったですが、1日1回だけ回すことができるルーレットにて、ジャックポットを引き当てました。このサービスが始まってからだいぶ経ちますが、3回目のジャックポットです。
それだけ当たる確率が低いということです。アイテムが盛り合わせになっているだけで特に魅力的なものでもないので、もうちょっと当たり確率を上げてもいいのではないかと思いますが。
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キャンディクラッシュ
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詳細
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今週更新された15面の中には、制限時間内にノルマを達成することを強いる面が多数ありました。「時間に追われること」がテーマだったようです。無事にクリアーして2795面までクリアーしました。
制限時間に到達してしまったとき、10ゴールドを支払えば15秒延長することができます。あとちょっとでノルマが達成できるときなどは、この15秒延長サービスを使ってしまいます。
今回は、それがかさんで100ゴールド程使い込んでしまいました。使い込んだといっても、もともとボーナスゲームで貯めたゴールドなので使い込んでもいいのですが、本当に使うところだったかと自問自答すると、無駄遣いだったかなあと後悔する気持ちが押し寄せてきます。なお、キャンディクラッシュをするに当たって課金されるアイテムは買わないと誓っているので、今まで課金は一切したことがありません。 |
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今回更新された15面をプレイするにあたり、起動しなくなるという不具合が発生しないように、途中でゲームを終了するときにも強制終了はしないように気を付けてプレイしました。
そのおかげで、1週間にわたり、起動しないというトラブルは発生することなく、15面進むことができました。2510面までクリアーしました。
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2週間ぶりのキャンディクラッシュの記事です。先週は、また、例の不具合が発生して起動しない状態になっていたのです。週に1回程度のアップデートの後に不具合は解消しましたので、2週間ぶりを一気にプレイしました。
度々不具合が発生する脆弱性に対する激しい怒りを感じます。起動中に強制終了をすると不具合が発生するようです。
不具合が解消した後に一気にプレイするのは、楽しみながらプレイするのを阻害する要因となります。アイテムを2、3個使えばクリアできる局面でも、アイテムの消費を抑えるために、あえてクリアしないという選択もあり得ます。しかし、遅れを取り戻すことを意識していると、やはりアイテムを浪費してしまうことになります。
そのような多大な犠牲を払って、遅れを取り戻しました。2495面まで進みました。形状が不規則でミッションをクリアするのに難儀しました。
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