〇4370面まで進んだ更新内容は相変わらず新味のないもので、いたずらに形状を複雑にする、又は、仕切りが入れる、といったものでした。この「仕切り」が入ると、とたんにゲームがつまらなくなると思います。
出張などもあったので、数日かけてコツコツとプレイし、4370面まで進みました。
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キャンディクラッシュ
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詳細
〇4340面まで進んだ更新内容は相変わらずで、いたずらに形状を複雑にし、ゲームをつまらなくする仕切りが入ったものでした。ただ、ひたすらたくさんのキャンディを消すような「力業」を要するような面が若干数あり、それなりに楽しめました。4340面まで進みました。
〇順位争いの行方他方で、細心の注意を払って動向を注視しているTeme氏はとうとう単独4位に浮上してしまいました。差がどんどん縮まっているのが気にかかります。いずれアシモモ〜の地位を脅かすようになるでしょう。そのときは叩きのめしてやる所存です。 |
〇4280面まで進んだ相変わらず芸のない更新内容でしたが、今回は素直な面が多く、それなりにエンジョイしながらプレイすることができました。4280面まで進みました。
〇順位争いの行方
右は、4269面の途中段階の画像です。あと1手残っていて、赤のキャンディーを消去すればクリアーという局面です。
画面をよく観察していただくと分かるとおり、赤のキャンディーが存在しません。画面上に出ていないものを消さないとクリアーできないということは、手詰まりであることを意味し、この面はクリアー不可能という結論に至ります。クリアーできないゲームを提供するとは、実に不誠実な態度だと思います。
結局、あと1手を捨てて何度かやり直し、何とかクリアーできましたが、なんとも消化しきれない気持ちと、理不尽さへの怒りと絶望を感じました。
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〇4250面まで進んだキャンディクラッシュは、1月16日(水)に、また30面更新されました。相変わらず、安易に仕切りを設け、いたずらに形状を複雑なするという、安っぽくて芸のない作りの30面でした。質を落として毎週30面をリリースしているのですね。クオリティが低くても更新されたので一生懸命プレイしてしまいました。そろそろ潮時なのかもしれませんね。4250面まで進みました。
〇順位争いの行方今週も単独1位をキープしました。2位のmiwa氏とは400面の開きができましたので、もはやぶっちぎりの単独1位であると胸を張っても良いかと思います。しかし、やはりTeme氏の動向が気になります。先週までは7位でしたが、6位に浮上し、5位の人も食ってしまいそうな勢いです。いずれTeme氏と一騎打ちになる日が来るかもしれません。 |






