〇4220面まで進んだ安易に仕切りを設けたり、いたずらに複雑な形状にしたり、何の芸もない作りが目立ちます。要するに、毎週30面をリリースするために、作りの荒い面が量産されているということです。 クオリティが低くても更新されたならばプレイしてしまうのが悲しい習性です。いい加減、進展速度を少しセーブして、質の高い更新を行ってほしいものです。
4220面まで進みました。
〇順位争いの行方本年のどこかで、現在7位のTeme氏がアシモモ〜の地位を脅かすことになるかもしれません。 |
キャンディクラッシュ
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〇4190面まで進んだ正月くらい休めばいいのに…とは思いますが、更新が行われたからには、プレイするのがプレイヤーの務めであります。
いい加減、進展速度を少しセーブして、15面の更新にとどめてほしいものです。今回も30面がリリースされたので、必死にプレイした結果、4190面まで進みました。
〇順位争いの行方 〜批判を受けて撤回か〜ところが、運営側が反省したのでしょうか、突如としてJoan氏が消滅してしまい、元の状態に戻りました。2位のmiwa氏とは300面以上の開きがあり、アシモモ〜の単独1位は安泰であります。そして、7位のTeme氏の動向を引き続き注視する必要があるという点も変化なしです。 香港がのプレーヤーが突然登場したり、消えたり、運営側のいい加減さが顕在化したものと思われます。
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〇4160面まで進んだ今回は、所定の数の障害物を消すようにミッションを課せられているにもかかわらず、その障害物がそもそも出現しないという、イライラさせられる面が多数ありました。その都度、無駄にアイテムを浪費させる作りになっていました。勝手な想像ですが、キャンディクラッシュの運営側の製作者は複数して、そのうちの数人が性悪なのだと思います。多大な犠牲を払って、4160面まで進みました。
〇それはないだろぉ 〜突如として新たな追手の登場〜なぜ、何の兆候もなく、突如として、2位に新規プレイヤーが登場してくるのか、意味がわかりません。細分化された組に分かれているらしいことは既に判明していますが、運営側において、組替えが適当に行われているのかもしれません。
もうTeme 氏の追い上げペースを注視するどころの話ではなくなってしまいました。Joan氏が割り込んできたので、Teme氏は8位に下がってしまいました。
最近、運営側のやることに不信感でいっぱいです。もうこのゲームの限界が来ているということでしょうか。来年は本当にそろそろ卒業のことを考えないといけないのかもしれません。
〇もう二度と見たくない難解な面
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12月12日(水)の更新では、また新たに30面がリリースされました。今週こそは15面の更新であることを期待したのですが、30面進むのがスタンダード化してしまったようです。運営側が考えていることは皆目分かりません。
水曜日の夜は、いわゆる「お付き合い」のような仕事が遅くまでありましたが、帰宅してから一心不乱にプレイしました。アイテム数を温存する観点から、極力アイテムは使わない方針で臨みましたので、クリアするのには時間がかかりました。4100面まで進みました。
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