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9月26日(水)の更新では新たに30面がリリースされました。
プレイする直前の段階において、miwa氏には2面差まで迫られていましたので、今週も一心不乱にプレイしました。追われる身よりも、追う身の方が楽かもしれません。
秋の夜長をキャンディクラッシュで時間を浪費しつつ、とうとう3800面まで進みました。とりあえずはmiwa氏を引き離しましたが、おそらくじわじわと追い上げてくるでしょうから、次の水曜日の更新で更なる引き離しを図る必要があります。
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キャンディクラッシュ
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9月19日(水)の更新では新たに15面がリリースされました。
miwa氏に追いつかれて、お尻に火が付いたので、一心不乱にプレイしました。勢いに乗って一気にクリアしたいところでしたが、今回の15面はなかなか手ごわい面が多く、すんなりとは進むことができませんでした。出現するものが出現せずに苦しめられたり、移動回数がどうにも足りなかったり。
相当の時間を消費して、寝不足にもなって、ようやく3770面まで進みました。アシモモ〜は今週はここで打ち止めです。約20面引き離したところでmiwa氏を待ち構えることとします。
かつてアシモモ〜とデッドヒートを演じた台湾のPlayer氏がいつの間にか250面も出遅れてしまっているのを見ると、毎週、毎週の積み重ねが大事だと思えてきます。
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9月12日(水)の更新では新たに30面がリリースされました。
車の運転なら「お先にどうぞ」の精神で道を譲りますし、出世争いなら興味がないので「やりたい人は勝手にどうぞ」と譲るところですが、キャンディクラッシュは車の運転や社内のつまらない出世争いとは異なりますから、ここは徹底的に突っ張るところであろうと思います。
追いすがられたら、蹴落とすのです。先週のブログでは「水曜日が来ないことには先に進めませんので、焦らず、嘆かず、平常心で臨みたいと思」う旨を書きましたが、焦らず、嘆かず、平常心で蹴落とすのであります。
一心不乱にプレイして、一気に30面進めて3755面まで進めました。アシモモ〜は今週はここで打ち止めですから、約30面引き離したところでmiwa氏を待ち構えたいと思います。
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9月5日(水)の更新では新たに15面がリリースされ、一心不乱にプレイして、3725面まで進みました。
3714面は、フルーツを6個落とすミッションが課せられます。 上部中央のワッフル障害物を破壊してフルーツを落としますが、最終段階になると、中央のくびれ部分からフルーツを落ちてこず、大変不可解な面でした。何度も何度も失敗して、ようやくクリアすることができました。 この面はもう二度と見たくないくらい苦労しました。フルーツを落とすようにミッションを課しておきながら、フルーツが落ちてこないなんて、ずいぶんとひどい設定になっているものだと思いました。 |
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8月29日(水)の更新では新たに30面がリリースされました。
更新されたならば、その日のうちに直ちにプレイしたいところですが、いろいろな「お付き合い」などがあって、更新された当日にはプレイができませんでした。放置してしまうとmiwa氏に追い抜かれるのではないかという恐怖心に駆り立てられ、翌日には一心不乱にプレイしました。今回も、カラーボム×2を駆使しながらプレイし、3710面まで進みました。
単独1位は維持しています。なかなか差が拡大しないのが悩ましいところです。次の水曜日が来るまではこれ以上進むことはできません。追い上げられるのを気にしても仕方ないので、雑念を捨て、アイテムを増やすといった今できることに専念することにしたいと思います。 |





