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Dual効果の詰め合わせって
秘伝じゃあないだけマシですが
実質専用スペルですよねぇ
っていう感想を抱いた今日のカードは
グリンウィンド・トッカータ
土属性の戦闘スペルで
タイプ複合魔法
普通対抗の効果
グリンウィンド・トッカータ
コストスペル土聖消費
敵軍ユニット1体を行動完了にする。
普通対抗の効果
グリンウィンド・フォルティシモ
コストスペル土聖消費
敵軍ユニット1体に地震2Dダメージを与える。

はい、歌姫がいるパーティーならば結構簡単に1発は飛ばせる
シャドウ・バインドDualです
もしくは2D地震ダメージですね。
ただ、2Dダメージは妖怪1足りないが怖いので
結局行動完了が主要で
ギャンブルに出て仕留めに行くか2点ダメージで足りる時位しかダメージダイスは振らなくなりそうですね。
まぁ、キッチリ十年樹と歌姫のパーティーさえ組めていたなら
対抗の一つとしては有能そうなので
他にスペル聖やスペル*が用意出来るか次第では
ディバイン・ガード(や信頼度では劣るもののゴッド・フィスト)との採用スペル争いになりそうですね。
こういう基本2枠スペルばかりになると
結局有り余る枠の筈が対抗が余り出来ずに苦しい展開になりそうなので微妙ですが
(例えば歌姫十年樹3で土土土土土土*でもワイルド・グロースとこれを絡めて結局3対抗しか出来無いとか…)
こういう信頼度の高さと不安定さが混じった戦闘スペルは使用者の癖が色濃く出そうで
結果戦場の移り変わりに大きく反映されるのは
実にモンコレ的で良い反面
上手に使って勝ちたいっていうのが底にはあるので
枠次第では採用も使用も迷うスペルですね

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