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ジオテランの歌姫発売したばかりにも関わらず、ショップさん向け案内やらポスターやらから判明したブロックレジェンドのカードのお話(テラードラゴンやサイクロプス再録とかブロックLEで既存とは勢力構築って形でのみ混ぜれる等)で持ち切りですが…
そんな事より発売済みでも今日のカードです
オーク死神部隊「紅」
火属性の即時召喚可能な2レベル2/2
歩行のオークで
常備能力は無し
普通対抗の行動完了型特殊能力
追加コスト種族オークorハイオークのユニットカード1枚破棄
敵軍ユニット1体に1D+2点ダメージを与える。

緑のモンコレの時代から何故か手札コストを要求された特殊能力
不意討ちの特殊能力を持つオークの特殊部隊がリバイバルです
最低限の基礎値は満たした上で
元よりコスト要求された特殊能力なのでコスト要求は傭兵出来ないって以外では大して気にならないですし
元が攻撃力ダメージ=3点だったので
最低3点な今回はインフレに乗っかっているとはいえ大幅なパワーアップっていう気がしますね
ただ、パワーアップしていても問題はありまして
基本先攻狙いの対抗不可パンプアップ後パンチっていう流れからして
このユニットの出番が単純に無いんですよね。
むしろチャージ持ちのアイテムユーザーで素直にパンチな方が良いでしか無いし
イニシアチブ争いならばハイオークを加速するアイテムユーザーでいいですし
基本型が62になった今だと本陣や他の10リミット地形で発破モドキが普通で動くとか
6レベルから普通タイミングでヘルブレイズやらフレイムストライクをぶつけるとかで無いと使用するタイミングが無いんですよね悲しい哉。
で、オークの毎度の宿題、自分達より早い連中をどうするか?ですが
バードマンにミラーマッチにネオスタンダードで神獣ですが…
ミラーマッチではガリュンバーで対策しているならば最後の確定対抗としてこのユニットはかなり活躍出来そうですね
ただ、他のには
加速ユニットを一応潰すなり位にしか役に立たないので
環境で小物ワラパンが潰えてくれるのを望んだ方が良さそうですね。
まぁ、ブランニューで斧コピペミノタウロス龍銃ドワーフと当たった時に確定ドワーフ潰しにはなりそうですが
手札依存が高くなるとはいえ、コピペ2レベルが優秀なので採用は難しいですね。

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