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土風魔女 ケータイ投稿記事

ネオスタンダードデック


英雄即時召喚不可ユニット×11
2D-047患いの魔女キュベレイ×2
2D-049髑髏蜘蛛ザルヴァーザ×1
2A-001災いの魔女スカディ×3
2E-035眠りの死神サマエル×1
2D-087女郎蜘蛛アラクネ×2
2E-057宵闇の伯爵ジルベール×2

英雄即時召喚ユニット×4
2D-043無心王ヴァジュラ×2
2A-P02災いの乙女ヘイズ×2

即時召喚ユニット×10
2E-034ソムナ・マンティコア×2
2B-012ワルキュリア採魂隊×2
2A-010ヴァンパイア・バット×3
2A-011イビル・ホーント×1
2A-013ドゥーム・サラマンダー×2


戦闘スペル×22
2D-105サンド・カーテン×3
2D-107プレーグ・ブライアー×2
2D-109アイス・ライム×2
2A-016エア・バースト×2
2A-017フリーズ・ブリーズ×1
2A-018プレーグ・ウィンド×3
2A-019ウィーク・ポイント×3
2E-065ヴェノム・ストライク×1
2D-117シャドウ・バインド×2
2A-021ドゥーム・バイト×3


地形×3
大地の護法陣×1
蒼天の護法陣×1
月光の護法陣×1



久しぶりにデックを曝します
って言って魔女なんですが…
実はBCF2013全国決勝用に用意して行った6つのデックの内の1つ
ブン回して使う魔女です。
(折角でしたのでWGP2013のトリオで使ったんですがね)
5レベル以上のユニットは全て英雄で、総英雄点20点っていう弾けっぷりで
土風魔で2色スペルユーザーが多いのに3色スペル且つ、3色護法陣っていう回すのはちょっと面倒臭いデックなんですが
しっかり回すと馬鹿みたいな回数の対抗数が出せるので
先ず対抗負けはしません
勿論、同時攻撃には弱いので
1回の対戦で4回以上同時攻撃が発生したならもう負けは確定
3回程度ならほぼ判定かな?っていう位なんですが
まぁ、よっぽどメタられているか、駄目なプレイングミスを犯すか同時攻撃が多発しないと負けないデックなので
回戦数が6以上でない大会ならば使う気が起きるんですが
7回戦とか事故(デック回転はリカバリ出来ますが)って同時連発とか怖いので使い辛いですね。

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