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ザルツブルクの赤い牛 ケータイ投稿記事

は、レッドブル
じゃあ、今日のブクマルタの赤い雨はなんだと言うと
日常的に狂乱に満ちた街のせいか普段から振り撒かれるオーク達の血で
狂戦士が落ち着く効果(鎮静剤的な?)があるらしい。
そんな今日のカードは先に名前出しちゃいましたが
ブクマルタの赤い雨
リミット8の地形カードで
タイプ古戦場
吹き抜け効果を持ち
イニシアチブ決定タイミング開始時
地形配置側のパーティーに
耐性渇望を付与する。

はい、狂戦士装備のデメリットを取り除く強制配置地形です。
ブラッド・パルスも自爆技で無くなります
が、今回の狂戦士装備を装備出来るユニットが6レベルばかりで
ブロック1の頃の様に1パーティーでいっぱい持つっていう事が出来ません
1パーティーに1枚だけ
時折ブラッドパルスの為っていう事に地形を入れるかっていう事に成り兼ねないので
やっぱり採用されるとしても
吹き抜ける風の代わりに一応入れておこうかっていう感じでしか使われなさそうで
もうちょっと狂戦士全体としての美味しい部分が欲しかった感がありますね。
勿論装備品で強化された6レベルユニットは
ポテンシャル的には8レベルクラスのユニットのヤバさはあるのですが…
如何せん、装備品持ちでアイテムキャスターでスペルキャスターと弱点は満載になりますし
先攻をしっかり取れないと
対抗カードの属性上、到底先攻パンチデックや同系では軽く殴り倒される未来しか見えないので
電波が降りて来るか無性にオークが使いたくならない限りは使わなさそうですね。
まぁ、多分、62で魔剣オルクスをしていた方が
鉄人兵団こそ入らないものの強いかも知れませんね。
そうなると益々この地形が入らないので
もっと渇望シナジーが増えるか
2レベル4レベルユニットも手軽に装備出来る今回のパターンの狂戦士装備が登場すれば
採用したい域に達するのでしょうね。
設定的にもオルクスはもっともっと強くても良さそうなんですが…
どうにかなりませんかねぇ?

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