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自力で思い出せなかったので思わず10の百乗さんの力を借りてしまいましたよ。
で、あぁ、黄金樹と六王国にいた行動完了型特殊能力でライトニング・ボルトっぽい効果を持って基礎値も微妙な挙げ句
スペルも風のみ3枠のデーモンさんですね。
イラストレーターも両方共と別になっているし
特殊能力も超絶強化されているし枠も使い易そうだしで
全く思い出せませんでしたよ。おかしいなぁ……富士見時代は最期付近までモンコレやっていた筈なのに……
ジャッジでなくレフリーをいっぱいやっていた筈なのに…(まぁ、大会でほぼ見た覚えのない強さのカードだったっていうのはそうなのですがね)
記憶力の低下なのですかね……怖いですね。
そんなこんなで今日のカードです。
雷鳴の魔神アモン
風属性の1点英雄で6レベル6/5
飛行のデーモン/スピリットで
イニシアチブ+3のスペル火風*に耐性電撃
普通タイミングの行動完了型特殊能力
ライトニング・ボルト
敵軍ユニット1体に電撃3Dダメージを与える。
普通タイミングの宣言型特殊能力
ライトニング・ウェイヴ
追加コスト自身のスペル火1枠消費
敵軍パーティーに電撃1Dダメージを与える。

はい、オマエ誰だっけレベルで微妙感漂うユニットにレジェンド名乗られて
クローバーの枠を取られたのはかなり癪ですが……
強さや勢力構築風神&雷神で使える事
ブロック構築でカタストロフィを使える事とか
考えた上で強さを見るとイニシアチブ+3は大型ユニットとしては破格であり
普通タイミングの特殊能力も大幅に強化されていて
むしろレジェンドって言ってなきゃ大歓迎な部類の
とっても使い易く強い英雄に仕上がっているんじゃあないでしょうか?
まぁ、今のブシモンコレの傾向から2レベルユニットに2枠以上とかは英雄でないと期待出来ないので
パーティーの総対抗数っていう意味では弱いかもですが
以前の全く使われないレベルっぷりに較べるとまぁ、アレですが
素晴らしい強さですね。
基本的に先攻を取れ無いと駄目なので、勢力構築で雷神隊長と組むと(不安定になるアイテムも加える形にはなりますが)
イニシアチブ+6まで出せますので
先攻ワラパンからのキャンセルや自爆の連打にさえ、対応可能ならばかなり強そうですね。
無論3Dがキチンと振れればですがね。

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