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レジェンドオブレジェンドなユニットって?っていうのを勝手に決めようとすると
髑髏の騎士に虹の雫の精霊、イビルアイズ、サイクロプス
無理だけど、星に願うものに鏡蟲にスプライト、コロッサス
この辺りにならんで名前の上がるのが今日のカードなんですが……
元々星だったアモンを格上げして英雄なクローバーにして今日の元クローバーを星にするっていうのは
どうなんだろう?
と思うんですが……
まぁ、今日のカードです。
テラー・ドラゴン
魔属性の6レベル7/7
歩行のドラゴン/ディアブロで
スペル魔*
このユニットは敵軍本陣を除く誰も居ない地形にに進軍出来る
自軍ターンのメインフェイズ終了時発揮特殊能力
漂う瘴気
このユニットの存在する地形が敵軍配置地形の場合、
この地形を裏向きにして代理地形に変更してもよい。

はい、深海移動の変わらぬ動きで見境なく地形を踏み潰して代理地形に変更して行き
高い基礎値とクラウド・キルでやられたらカースで道連れとやりたい放題だった6レベル同色3枠ドラゴンの雄が
雰囲気だけでも再現で帰って来ました。
問答無用な地形除去も戦って勝ち残る事が条件な代わりに
代理地形への変更は自分で選べるという形になり
基礎値は防御力が1上がり
スペルは魔魔が*に置き換わり
なんですが
防御力が上がったのは勿論悪く無いですが
昨今の62レベルパーティーの44レベルパーティーと比較しての枠不足から考えるに
(召喚効率やパーティー事故率も勘案すると更に、ですね。)
逆行する様なスペル枠の減少には*枠換算にしての使い易さを差し引いても
駄目な改変に思えてしまいかなりいただけない出来に思えてしまいますが……
はて、どうなるのでしょうね?
どちらかと言えばこのテラー・ドラゴンを英雄にしてしまって大胆に基礎値そのまま
スペル火魔魔*位にして置いた方が喜ばれた気もしますが(ディアブロが付いてそっちの勢力になってしまっているので)
まぁ、採用される魔スペル次第とは言ってしまえますが
レジェンド範囲の魔スペルで強いので思い付くのがカースと複合枠のドラコ・ジェノサイド位しか無いので
どうなるのでしょうね?

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