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破棄帰って来い ケータイ投稿記事

っていうのは贅沢ですかね?
(英雄になって帰って来た髑髏の騎士を眺めつつ……
フレイアは英雄になったとは言え基礎値が上がりまくりだったのでまぁ諦めはついたのですがね)
だったら、せめて精神20点か無属性な10点だと思ったんですけど…強過ぎたのですかね?
っていう今日のカードは
それはそれでそれなりに基礎値を強化したこのユニット達です
サキュバス
魔属性の即時召喚可能な2レベル1/2
飛行の夢魔/デーモンで
スペル*
普通タイミングの行動完了型特殊能力
快楽の夢
レベルこのユニットの防御力以下な敵軍ユニット1体に
精神10点ダメージを与える。

ワイト
魔属性の即時召喚可能な2レベル2/4
歩行のスピリット/アンデッドで
常備能力は無し
普通対応の行動完了型特殊能力
レベルドレイン
敵軍ユニット1体に
レベル−10を付与する。

はい、懐かしのサキュワイトな基礎的なコンボユニットのコンビネーションです。
サキュバスははっきり言って基礎値は防御力だけで良いから
破棄とは言わないまでももっと威力は高くて良かった気がします。
(まぁ、そうなると直近のカードを参照するに効果適用後このユニットを破棄だのコスト手札1枚除外だのが追加されそうですがね……)
勢力が両方とも不滅なる聖騎士っていうのはロンドになるよりよっぽど平和で良かったですがね。
ワイトは新たなる媒体が無い分基礎値が上がったのは素晴らしいですね。
ただ、敵軍ユニットにしか使えないので相手の特殊能力の条件外しでダメージ回避とかが出来ないままっていうのはちょっと悲しいですね。
レベル変更をレベルダウンに代えて来たのは面白くて良いですが
この頃のカードの条件提示的に考えて
レベル即時召喚可能を付与とかも付いていると
もっと面白かったんですが
それは贅沢でしょうかね。
後、ワイトに種族スピリットが追加されていますが……
スピリットにスペル枠付与か
スピリットコストの何かとか
捨て山のスピリット除外でとか
そういうユニットを作っているか勢力的に入る予定でも考えているのでしょうかね?
その辺りはちょっと気になりますね。

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