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あぁ、フラッシュ・ファイア来ないかなぁ?みたいな事を言ってたら
電撃属性のフラッシュ・ファイアが来ていた。
流石に勢力オールっていう事もなく、豪天城ですが
レアリティが◇なので
多分平均BOX1か2でしょうから
2デック分揃えるにはアゾールの黒い旋風を4、5BOXは買う必要性がありそうですね。
シングル買いでも多分ブロック1のレジストに迫るクラスになりそうなのでちょっと怖いですね。
さて、そんな今日のカードは
スタン・ナックル
火属性の戦闘スペルで
タイプ呪文魔法
普通対抗の効果で
敵軍ユニット1体に
電撃1Dダメージを与える。
対象となる敵軍ユニットがアイテム枠を持っているとダメージに+3する。

はい、ブロック3で猛威を奮った1枠戦闘スペルのアイテムユーザーキラーですね。
防御力4以下のアイテムユーザーには確定で致死ダメージ
運が良いと防御力5のアイテムユーザーが頑強の薬を使っても耐え切れないダメージを叩き出します。
また、相手がアイテムユーザーでなくとも
普通に電撃1Dダメージスペルとして機能する為
殆どのデック相手で腐る事なく使えて有効対抗になりえるカードです。
で、ダメージ属性が火炎でなく電撃になった事で
今までフラッシュ・ファイアを有効対抗として使えずほぼ、捨て山直行になったラヴァーやらにも使えるっていうのは嬉しい変化ですね。
ブロック構築でならライカ勢を主軸にしたハーピィもはっちゃけそうですし
火枠が余り気味だったオルクス様もこれで幾分かは頑張れそうですし
いや〜、なかなかにとんでもない戦闘スペルが入って来たもんですね。
で、一応、電撃ダメージなので
耐性電撃を持つ一部アイテムユーザーや風神雷神のスペルキャスターには勿論、通用しないので
迂闊にバードマンにぶっ放したりしない様にしたいですね。
まぁ、大半のバードマンには効くので捨て山直行にはそうそうならないっていうのは有り難い事ですね。

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