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昨日のブランニュー ケータイ投稿記事

昨日は近所でブランニュー大会でした。
後々の都合で電車で会場入り
前日に聞いていた所によるとプロモカードは良いもののプールの狭いブランニューは不評でぼっちも危惧していましたが幸いぼっちは回避しました。
デックは雷姫で出場

1回戦・雷姫
英雄点合計4点の方がお相手
初手にクシナダ土雷と引くも
召喚して前進して次のウズメを召喚してと回すと
もう手札が17枚しか入っていない戦闘スペルで埋まり
泣く泣く回すも重い戦闘スペルばかり
敵軍領土2を先攻パンチからの対抗合戦でクシナダを犠牲に勝ち残り
(この時点で既に英雄点や代理地形に埋まっていたのも含めて戦闘スペルの位置が10枚以上判明)
手札的に攻め切れずに敵軍領土1でタメを作るも
イニシアチブの関係で先にデカイ戦闘スペルをぶっ放す羽目になり
枠数不足で対抗負けを繰り返して
押し返しされて
本陣ダブルリーチをかけられて
返しの進軍もアッサリと返り討ち
本陣進軍されて先攻パンチに塵

焔が無くパーティーの枠不足で本陣陥落負け
う〜ん、回し慣れて居ないっていう言い訳は別にして
こんなに戦闘スペルが寄るとしんどいですよね。

2回戦・不戦勝

で全勝者が出て終了〜。
折角なので全勝者と対戦し
風神竜に雷姫のインセクトと雷神掌を投入した電撃属性対策なデックとやり合う
序盤のクジラは鬼炎万里を火雷にかけて先攻からの特殊能力で倒しきり敵軍本陣前を確保するも
補給戦を絶たれて、本陣ダブルリーチをかけられる状態に
そこで自軍領土2を潰しにかかるも返り討ち、本陣と敵軍領土2だけは固め、本陣ウズメ若雷土雷。
風神隊長雲神隊長ヴェノム・ワイバーンで本陣に来る
イニシ差が6あるので確定後攻で
先攻のヴェノム・ワイバーンの特殊能力をウズメに18点
仕方無く巻き込みを意識して3体で塵を返し
クロス・ハリケーンを土雷に
土雷に残り全部で覇を使いウズメは沈められるも残りのパンチは耐え抜き反撃にソニック・ブームを喰らうも本陣防衛成功
その勢いのまま返しで本陣進軍
後攻も先攻パンチに2体で塵
サイクロン・アーマーで耐えようとする所に
クシナダの特殊能力はクロス・トルネードの危険性があるので
敢えて練で攻撃力を上げて本陣陥落勝ち。
雷姫は強いのは強いですよねブランニューでは。

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