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胸を張りなさい ケータイ投稿記事

キミの爆撃は無敵なんだから!
8レベルの錬金生物がハルバード装備してコケなければ
6レベルユニットに頑強が使われなければ
Dualを要求される固い奴がディバイン・ガードって唱えなければ
のお話ですが…
まぁ、ブロック3の頃に比べるのも失礼なレベルに強くなっていますよね。
そんな今日のカードは
バハムート
風属性の8レベル8/7
飛行のドラゴンで
スペル風*の耐性竜巻/電撃
普通対抗の行動完了型特殊能力
爆撃のブレス
追加コストユニットカード1枚破棄
敵軍ユニット1体に10ダメージを与える。

はい、ブロック3から比較して耐性が1つ増えて
防御力が1増えて
特殊能力のダメージ属性が無くなりました
勢力無しから勢力風神&雷神になりました
以上がパワーアップ部分で
それ以外は特殊能力のコストが属性風縛りからユニット縛りに変更された
っていうだけです。
まぁ、以前が使え無さ過ぎたっていうだけではありますが
超大幅にパワーアップしています。
10点ダメージは死亡効果の置換ですが
属性が無くなった事で耐性では(ブシ環境では)防げなくなり
防御力を上げて防ぐか特殊能力自体を封印するか
行動完了にしてしまうか、殺してしまうしか防げなくなりました。
しかも殺しに行く方はそれで以前はうっかり1Dダメージやら先攻チャージパンチ2体の片方倒しでも死んでいた防御力でしたが
それも難しくなっていてとっても良いですね。
未だにうっかり耐性付与して耐えた気でいて解決時に沈んでゆく方もブースタードラフトでは散見されました。
今回は勢力では魔法陣もあるので本陣以外に召喚して戦場を荒らすのにも使い易いっていうのも本当に良いですね。
まぁ、大型ユニットとの相性はしっかりと備えていられるとあまり良くないのでアレですが…
削りとしてのお手軽さや戦場での睨みの利き具合は半端ないので
上手い事使いたいですね。
ベオウルフで相手してもディバイン・ガードかクロス・ハリケーンが無いと辛い相手となるので(2Dで8振る自身があるなら別に大した事無い相手とも言えるかもですが)
勢力構築で魔法陣を使う形ならば普通に3積みでも悪くないユニットになっていますね。
まぁ、題名と書き出し部分がVFの手記部分の台詞でして
思わず笑顔にさせられちゃいましたがね。

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スペル色さえ外れてなければ気軽に傭兵出来るデザインなのも好感触ですね。
風が補助色の戦闘スペルを使うデックでユニットが多めならば
それだけでも投下出来るスペックですからネ

2014/3/20(木) 午後 0:42 [ ななさつ ] 返信する

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