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ネオスタンダードデック
ブロック?構築
カードナンバー省略


英雄即時召喚不可ユニット×3
殺戮の女神オルトリンデ×3

即時召喚不可ユニット×4
ワルキュリア天鏡隊×1
ヴァンパイア×3

即時召喚ユニット×27
ヴァンパイア・キャリアー×21
ヴァンパイア・バット×3
ブラッディ・バット×3


戦闘スペル×10
アース・シールド×1
サンライズ・クロス×1
シャイニング・シールド×1
セイクリッド・フォトン×3
シャドウ・バインド×1
ブラッド・ストライク×3


消耗品×1
頑強の薬×1


地形×5
月光の護法陣×1
流血の魔導円×1
ワルキュリアの騎行×3



はい、ネオスタンダードデックに移行したワルキャリアーデックですね。
最早、英雄はオルトリンデのみでよかろうと(ヴァンパイアが使えなくなる事故を減らす為)こうなっていますが
その分、ブラッディ・バットで先攻パンチか
ヴァンパイアで(耐えて反撃若しくは先攻)パンチかしか序盤は出来る事が無いので大変ですが
6ターン以内位迄(先攻後攻どちらも自軍ターン3回目以内位)は第一調整フェイズのキャリアーを全切りで動かすので
事故は大変少なくなります
中盤戦からは相手デックのユニットサイズ等で行動パターンを変え(相手の防御力上昇系列対抗があっても意味を無くせるレベルのダメージが発生出来る除外山の量を見極めて前線をオルトリンデに張らせる等)
終盤戦に縺れ込む前にやり切るという動きが大事で
それが無理なら
全滅して敗北という結果に落ち着くデックです。
早くていっぱい殴って来るデックは比較的苦手な部類なので
ヴァンパイア・バットで加速ユニットを削るとか
ブラッディ・バットでイニシアチブ勝負を仕掛けるとかで何とかしましょう。
まぁ、ネオスタンですから灼導師辺りのアンデッドをお守りに積むっていうのはアリでしょうが、枠は惜しいですね。
スペルはもう、コンボをある程度諦めて無難な方向に流しましたが、コレ以上無難にすると
オルトリンデ主軸でなくヴラドにオルトリンデを放り込んでいるだけになる気がして止めました。
まぁ、オルトリンデはネタ枠に留めてシャイニング・シールドやアース・シールドをしっかり積む方が強いかもですがね。

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