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攻めるに易し。 ケータイ投稿記事

攻める側だと楽だしとっても良いカードだけど…
守る時はどうするんだろうネ(諦めてやられるっていう選択肢が無難?)
今日のカードを見てこの勢力の連中を使う時は
どう諦めるかを強いられそうだなぁと思いました。
そんな今日のカードは
ホラー・ドローン
魔属性の即時召喚可能な3レベル3/1
飛行の亡霊/アンデッドで
イニシアチブ+1のスペル魔*
普通対抗の宣言型特殊能力
ドローン消滅
追加コストこのユニットのスペル*1枠消費
自軍パーティーの種族亡霊で、レベル即時召喚可能なユニット全てを手札に戻す

ハイ、コモン・ドローンと組んでリミット8でイニシアチブ+6からの19点パンチ
本陣でイニシアチブ+8からの25点パンチと言えるユニットで
更にここからパーティー焼きって言われたから(手札に)帰っていい?
とか、殴り切った後に、じゃあお仕事終わったから手札に帰って別の場所攻めるね
とか言えてしまう
相手していると目茶苦茶ウザいユニットですね。
ただし、この効果を使うと*枠を消費しちゃうので
シャイニング・シールドやアース・シールド(ドローンの場合は戦斧や青龍隊を防げないのもあり主に攻撃力アップ目的になりそうですが…)は使わないっていう戦闘になりますが…
まぁ、他はブラッド・ストライクでしょうし帰るのとで倒し切れるか逃げるかとか天秤にかけつつ使うのでしょうね
で、このユニットで多分手札増強出来る最後のカードだと思いますが
これなら戦場を荒らすと同時にコモン・ドローンを回収して手札枚数を増やすことで
ゴーストもバカ強い状態での運用も出来そうですが
自軍ターンで攻めている時は余ったコモン・ドローンは幽霊屋敷で出すなり本陣に喚ぶなりで消化も容易いですが
敵軍ターンで攻め込まれている時は手札に帰っても結局捨て山行きですから
守る時がどう見捨てるかが大切そうですね。
それでも、こういう上からいっぱい殴れるデックっていうのはそれを苦手とするデックもままあるので
ハーピィっていう天敵も居ますが(氷結隊にレイカ付きとかツクヨミとか…)
そこそこ環境を動かせる勢力になるかもですね。

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