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昨日は近所でネオスタンダード大会でした
当日に自転車のサドルが死んだので、もう家でノンビリふて寝してようと思っていたのですが…
呼ばれたので根性で自転車で会場入り(流石に徒歩1時間半よりはネ……それでも近所ですけど)
使用デックは折角なのでワルキャリアーデックで参戦

1回戦・髑髏ブリュン
序盤に除外ギミックが殆ど発動しないまま
相手に髑髏の騎士が来て
電車道をキャリアー黒槍騎兵隊で受けて
周り込みで天鏡隊とオルトリンデとすると
髑髏の騎士前進から即時召喚ドライアド他で
こちらはキャリアー4体並べて
先攻パンチ1体止めて1体焼いて残りは髑髏残しでキャッチされて
闇の波動で黒槍騎兵隊
クロスファイアDualで狙うも対抗無く防衛
で外側にフレイア進軍
先攻を取られて除外山が足りずに有効対抗が無い状態で採魂の大鎌でやられる
返しのターンで逆からの回り込みと本陣固めに費やし
本陣はエレオノーラ天鏡隊キャリアー
フレイアが進軍して来て
即時召喚エポナバンブーバンブー。
しかも先攻を取られて
採魂の大鎌スタート
ブラインドネスDual
竹槍
ロスト・ブラッド
竹槍
で本陣陥落負け……
イヤハヤ竹槍辛過ぎ

2回戦・勢力錬金生物
英雄点合計3点の方がお相手
序盤のシールド装備アルゴスが辛く
運もあり何とか先攻のエレオノーラで殴りで使わせて起き上がり出来なくしてダメージがへたれて耐えて次のターンで殴り切り
回り込みを天鏡隊とオルトリンデでかけて
正面をヴァンパイアで守ると
アルゴスが正面突破を先に狙って来たので
先攻能力致死ダメージに便乗して除外山を築き上げ
回り込みを潰しに来たシールド装備ハデスに対抗10点を3連発お見舞いして倒し
返しで本陣リーチかけつつ
本陣をエレオノーラとストリゴイで守る体制に入るも
本陣攻めに来たブリガンシンメンの首飾り持ちのアルゴスが先攻からレーザー
ストリゴイ能力にエレオノーラで攻撃力ダウン2回
頑強
ロスト・ワード
にペインでピッタリ8で耐えられて本陣陥落負け

で、本日終了〜。
一応サンライズ・クロスをヴァンパイア・バットにやって焦らせるとかネタは出来たのである程度は満足。
デック自体もギミックが動くとバカ強かったので
やっぱりバランスでしょうかね?
普通タイミングで20点の効果は
無属性で無いとしても強力だけど…
決められる対象次第何ですよねぇ
そんな今日のカードは
常闇の伯爵ジルベール
魔属性の1点英雄5レベル5/5
飛行の吸血鬼/アンデッドで
スペル魔魔*
普通対抗のバルカン型特殊能力
常闇の吸血鬼
追加コスト種族吸血鬼のユニットカード1枚破棄
自軍パーティーに
攻撃力+1または防御力+1を付与する。
普通タイミングの行動完了型特殊能力
ライフ・ドレイン
攻撃力がこのユニットの攻撃力以下の敵軍ユニット1体に
混沌20点ダメージを与える。

はい、宵闇から常闇に変化して帰って来たジルベール伯です。
コスト何でもからコストを吸血鬼に絞って
防御力だけでなく攻撃力を上げられるようになり
更にそれがパーティー対象に
ただ、吸血→常闇の吸血鬼がパワーアップかというと微妙な所で
キャリアーワラのデックならだいたいパワーアップで
吸血鬼単の対抗するデックと考えるとパワーダウンかも?
といった辺り。まぁコストの縛りと対象の広がりをどう感じるか?の違いでしょうね
で、ソウル・ドレイン→ライフ・ドレインはですが
役割が予備進軍に於ける手札奪取から本進軍向けの大型殺しにシフトしているので
単純比較が難しいのですが…
20点に入る条件が攻撃力の比較で
残念ながら大型ユニット(特にハルバード持ちの錬金生物)やディフェンダー持ちには手札破棄での攻撃力アップも追い付かないので
ブラッディマリーによる+αやブラインドネスDualが前提となるので
とてもでは無いですが…
一戦級にはなれません。
宵闇時代は最悪予備進軍で小物を狙うや本進軍でもウィーク・ポイントの併用とやり方はそこそこあったので
やっぱり、キャリアーワラパンチなデックでのヴァンパイアの補助要員位が妥当な位置付けになりそうですね。
ジルベールやエレオノーラで捨て山を肥やしてヴァンパイアで頑張るか
ブラッディ・バットで奇襲を賭けて先攻ワラパンが
今のところのヴラドの勝ち筋になるのでしょうかね?
ストリゴイといい、常闇の方のジルベールといい
もう一つ足りない印象何ですよねぇ……
次の5月ので何とかなるユニットが居ればもっと使い易くなるんですが…
いいユニットや戦闘スペルが来ませんかねぇ

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