蒼い宙域

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ゲーム雑記

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クイズを一つ

Q・ここに形がまったく違うグラスが二つと、ジュースが入った水差しが一つある
 
 AとBがジュースを分け合って飲みたい。二人とも納得のいくような、公平な分け方はあるだろうか
 
 
 このクイズは、番棚が子供のころに「頭の体操」という本で目にしたクイズです
 
 この「頭の体操」、かなりひねった意外性の高い答えを出す、面白いクイズ本だったのですが
 
 中でもこのクイズは心に残っています
 
 理由は後述するとして、とりあえず答を
 
 
A・まず、AかBのどちらかが、なるべく均等になるようにジュースをグラスに分ける
 
 そして、ジュースを分けなかった方からグラスを選ぶ
 
 
 どうですか、この公平感!
 
 最初にジュースを分けた方が不公平な分け方をすると、後で損をするという仕組みです。だから、なるべく均等にしようとするし、後者も損した気分にはならないはず
 
 番棚はこの回答を見た時に、子供心ながらぽろぽろと目から鱗が落ちる気持ちがしました
 
 世の中は知恵次第で、いかようにも公平にできるのだなぁと。それが心に焼き付いた理由です
 
 で、それが二十ん年以上経ってから、自分で作ったカードゲーム「メイガス」(宣伝)に生かされたわけです!
 
「メイガス」は「カードの列を作り合って、競り落としていく」というもの。形は若干違うのですが「極端なことをすると自分が損する可能性がある」という意味では、上のクイズと同じ仕組みです
 
「ゲームとバランスとは、おおむね全プレイヤーが公平なところから始まる」と信じる番棚にすれば、当然の帰結ですね(偉そうに)
 
 それにしても、子供の頃に読んだクイズ本がこういう形で生かされるとは、当時の自分も想っていなかったでしょう
 
 人生、何が幸いするかわからないものです

閉じる コメント(4)

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某ゲームデザイナーも「ゲームデザインは納得性が重要」と説いていましたのでそれに通ずる物がありますね。

2013/7/6(土) 午後 0:58 [ YM2610 ]

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どっちがジュースを注ぐ役でどっちがジュースを選ぶ役になるかを決めるのにひと悶着ありそうな(笑)
この記事で思い出しましたがケーキの切り分けをテーマにした「もっとホイップを!」というゲームは手軽に遊べてかなり面白いボードゲームですよ。

2013/7/6(土) 午後 11:23 [ 524 ]

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>YM2610さん
納得性、確かに大事です!
プレイヤーが納得すれば、実は多少不公平でもゲームは回ったりします
一番簡単なのは公平なことなので、自分はそこに注目していますが(笑)

2013/7/9(火) 午後 11:07 [ 番棚葵 ]

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>524さん
確かに、それは盲点でした(笑)>どっちがジュースを〜
「もっとホイップを!」は番棚もやりました!とても面白かったです
一緒にプレイしていた親子のうち、小学生の子供にすら負けましたが(笑)

2013/7/9(火) 午後 11:08 [ 番棚葵 ]


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