蒼い宙域

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返信: 1974件

[ 番棚葵 ]

2013/8/17(土) 午後 10:33

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>沙倉さん
ポニテいいですよね〜!
霧刃とかもめはポニテですね。この二人に関しては「剣持ってる女の子はポニテやろ」という偏見が働いてました(笑)

[ パメラ ]

2013/8/17(土) 午後 6:50

ポニテ、ツインテは至宝

[ 沙倉 ]

2013/8/17(土) 午前 9:43

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ポニテ好きです
霧刃とかもめはポニテですよね

[ 番棚葵 ]

2013/8/11(日) 午後 11:29

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>パメラさん
古本屋で一気に購入すると、抜けが出てきますよね
一番大変なのは、どこの古本屋にいっても目当ての巻数が置いてない時です
もう、通販に頼るしかないのか、とか、謎の敗北感すら感じます

[ パメラ ]

2013/8/11(日) 午後 2:36

私はラノベですね。


古本屋で手を広げる(複数)

揃え出す

どれをどこまで買ったか判らなくなる


裏のあらすじである程度把握してるけどとんでるの多い

クイズを一つ

ゲーム雑記

[ 番棚葵 ]

2013/7/9(火) 午後 11:08

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>524さん
確かに、それは盲点でした(笑)>どっちがジュースを〜
「もっとホイップを!」は番棚もやりました!とても面白かったです
一緒にプレイしていた親子のうち、小学生の子供にすら負けましたが(笑)

クイズを一つ

ゲーム雑記

[ 番棚葵 ]

2013/7/9(火) 午後 11:07

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>YM2610さん
納得性、確かに大事です!
プレイヤーが納得すれば、実は多少不公平でもゲームは回ったりします
一番簡単なのは公平なことなので、自分はそこに注目していますが(笑)

クイズを一つ

ゲーム雑記

[ 524 ]

2013/7/6(土) 午後 11:23

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どっちがジュースを注ぐ役でどっちがジュースを選ぶ役になるかを決めるのにひと悶着ありそうな(笑)
この記事で思い出しましたがケーキの切り分けをテーマにした「もっとホイップを!」というゲームは手軽に遊べてかなり面白いボードゲームですよ。

クイズを一つ

ゲーム雑記

[ YM2610 ]

2013/7/6(土) 午後 0:58

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某ゲームデザイナーも「ゲームデザインは納得性が重要」と説いていましたのでそれに通ずる物がありますね。

[ 番棚葵 ]

2013/6/27(木) 午後 11:09

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>524さん
ちょっと配置を換えるだけで、物語ってだいぶ変わるものですね
一から作るからこそできることだと思います
でも、大変なのは大変(笑)


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