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日記
[ 番棚葵 ]
2013/8/17(土) 午後 10:33
>沙倉さん ポニテいいですよね〜! 霧刃とかもめはポニテですね。この二人に関しては「剣持ってる女の子はポニテやろ」という偏見が働いてました(笑)
[ パメラ ]
2013/8/17(土) 午後 6:50
ポニテ、ツインテは至宝
[ 沙倉 ]
2013/8/17(土) 午前 9:43
ポニテ好きです 霧刃とかもめはポニテですよね
2013/8/11(日) 午後 11:29
>パメラさん 古本屋で一気に購入すると、抜けが出てきますよね 一番大変なのは、どこの古本屋にいっても目当ての巻数が置いてない時です もう、通販に頼るしかないのか、とか、謎の敗北感すら感じます
2013/8/11(日) 午後 2:36
私はラノベですね。 古本屋で手を広げる(複数) ↓ 揃え出す ↓ どれをどこまで買ったか判らなくなる 裏のあらすじである程度把握してるけどとんでるの多い
ゲーム雑記
2013/7/9(火) 午後 11:08
>524さん 確かに、それは盲点でした(笑)>どっちがジュースを〜 「もっとホイップを!」は番棚もやりました!とても面白かったです 一緒にプレイしていた親子のうち、小学生の子供にすら負けましたが(笑)
2013/7/9(火) 午後 11:07
>YM2610さん 納得性、確かに大事です! プレイヤーが納得すれば、実は多少不公平でもゲームは回ったりします 一番簡単なのは公平なことなので、自分はそこに注目していますが(笑)
[ 524 ]
2013/7/6(土) 午後 11:23
どっちがジュースを注ぐ役でどっちがジュースを選ぶ役になるかを決めるのにひと悶着ありそうな(笑) この記事で思い出しましたがケーキの切り分けをテーマにした「もっとホイップを!」というゲームは手軽に遊べてかなり面白いボードゲームですよ。
[ YM2610 ]
2013/7/6(土) 午後 0:58
某ゲームデザイナーも「ゲームデザインは納得性が重要」と説いていましたのでそれに通ずる物がありますね。
2013/6/27(木) 午後 11:09
>524さん ちょっと配置を換えるだけで、物語ってだいぶ変わるものですね 一から作るからこそできることだと思います でも、大変なのは大変(笑)
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