蒼い宙域

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仮面ライダーX

 久しぶりにレビュー。今回のお題は仮面ライダーXです。
 何でこれを取り上げたかというと、平成ライダーのテンプレは、実はこのXに集約されているんじゃないかと思ったからですね。
 ちょっとその要素を抜き出してみましょう。
 
・シリアスでドラマチックな展開(ただし、後半になるにつれそうでもない)
・主人公がデフォで武器を持っている(ライダーマンは主人公ではないとしています)
・後半になってからのパワーアップ(外見も変わればばっちりですが、これはストロンガーまで待たないといけません)
 
 特にデフォで武器を持つ主人公という点で、仮面ライダーXは独自のライダー路線を打ち出すことに成功したと思います。
 序盤のストーリー主体な展開、父親を殺されたり、恋人やその妹を殺されたりと、知り合いが犠牲になっていくハードな路線は、平成ライダーとしても流用できそうです。
 ただし、後半はやや児童向け路線に戻り、V3が出てきたり、変な必殺技(真空地獄車)が追加されたりしますが。
 あの地獄車って、回りくどいわりにはあまり効果的とは思わず、結局最後のキックが強いだけではと疑ってしまいます。
 てか、一対一ならともかく、複数の敵が相手だと効率悪そう。
 格闘ゲームとかで必殺投げ技として使えるなら、Xライダーは間違いなく強キャラになりそうですが。
 
 しかし、最後の最後はかなりインパクトありましたね。
 特にキングダークは圧巻。あの巨体とXライダーの戦いは、以後何回か行われる「仮面ライダーと巨大な敵との戦い」の走りでもあります。
 呪博士の存在も相まって、最終回はかなり熱かったと思います。

2Dに帰りたい

いや、二次元メディアに対する逃避願望ではなく
ゲームの話です
 
RPGが3Dだと酔う可能性があるのがつらいです
グラフィックが細かいと、目をこらして見分けないといけません
2Dの記号的表現が懐かしいです。というか、そっちの方がゲームの情報提供としては正しいのではないか、と思うようになってきました
SFCくらいの2DRPGが懐かしいなぁ

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番棚葵
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