蒼い宙域

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DQ5に思うこと

最近DQ5をやっていて、今更ながら思ったこと
 
どんな洞窟や塔でも馬車ごと入れて、仲間と代わる代わるしながら戦闘できたらいいのに
 
せっかく魔物を仲間にするというシステムがあるんだから、もっと戦闘の局面にあわせて仲間を変更していくシステムをデフォにしたら面白かったと思うのですよ
そのぶん、戦闘の難易度が高くてもいいです
こいつはずっと馬車に待機させて回復要員、こいつは火炎を吐く敵が出てきた時に壁役にする、とか、色々戦略を立てられたと思うんですね
捕まえた魔物によっては戦闘がぐんと楽になったりするから、最初から最後まで交代可能でゲームがしたかったです
 
もしくは、主人公が捕まえた魔物をモンスターボールに入れて(ry
 

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