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作家とかものを作る人に大切なのはこれなのだとつくづく思います
やる気、熱意、気合い!
いい意味で現実を見なくても突っ走れるくらいの勢いが必要なのだなと
まぁ勢いだけでも大成はしないのですが
まずはもの作らないと話にならないでしょ?
そんなことを考えながら、TRPGのシステムに「子供が生まれた三千G」みたいなシステムを放り込みたいとわくわくしている日々でございます
人生ゲームみたいなTRPG作りたいなぁ(わりと本気)
問題は作り上げたシステムをどうするかですが、作ってから考えようそうしよう(勢い)
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