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ネットをちらちら見ていくと、やりたいゲームがいっぱい目にとまります
モンハンとかやったことないし、世界樹の迷宮もやってみたいです
その他諸々、好奇心をくすぐるゲームはいっぱいあるのですが
いかんせん時間がねぇ
仕事やら何やらに追われて、詰みゲーになりそうな予感がぷんぷんします
ああ、神様
僕にコピーロボットをください
そいつにゲームやらせて、ゲームの記憶を受け取りますので。いや本当に欲しい
あー、何で世界にはこんなにゲームがいっぱいあるんだらふ
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ゲーム雑記
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昨日のことなんですが、とある場所でTRPGをやってきました
その時に色々と参加者の方と話をしたのですが、もっとも興味深い話題として上がったのが「コンシュマーゲームのとらえ方」
ゲームをただ純粋に遊ぶ人間と、与えられた以上のことをやりたがる人間の二種類いると
今のコンシュマーゲームには不足がないからでしょうか、たぶん純粋にゲームをプレイする以外の遊び方はあまりない気がします
昔のゲームは不満が多いものもあったので、色々とプレイヤーが創意工夫をこらして遊んだりしたものです
動画にあげられる「縛りプレイ」などもその一種でしょう
RPGにおいて特定の職業のみでプレイしたり、レベルが低い状態でラスボスを撃破してみたりと
いわゆる「やりこみ」ですが、与えられたやりこみではなく、プレイヤー自身が考え出す余地があったのが昔の作品のいいところだと思います(それは逆にいえば、作品としては完成されていないということかもしれませんが)
何やら真面目な話になりましたが、番棚が言いたかったことが何かというと、
「自分で考えるにしろ、与えられるにしろ、時間がないとやりこみプレイってできないよね」
という話(ぉ
遊ぶ時間が欲しい、欲しい、欲しい!なわけなんですが、その時間あったら別のことに使ってるかもしれないしなぁ、うーん
皆さんもゲームのやりこみなどやっていますでしょうか
やっているならどういう遊び方をしているのか、教えて欲しいです
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出ているそうですね。友達が教えてくれました
仕事も一段落ついたことだし、やってみようかなとか思ったのですが
思ったのですが
思・っ・た・の・で・す・が・!
旧版のデータを引き継がないってどういうことなのっ?
また新しく作り直せということですかー
旧版のマイキャラは、主要戦闘技能が99いってたり、魔法剣も作ったりとかなりお気に入りの一品なのですが
うおおおん、またレベル3くらいに上がった瞬間ウィスプに瞬殺される日々に逆戻りだお!
まぁ、逆に言えばやりごたえがあるということですが
ともかく、旧版のメインクエストを先にクリアしないといけないなぁ
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いや、二次元メディアに対する逃避願望ではなく
ゲームの話です
RPGが3Dだと酔う可能性があるのがつらいです
グラフィックが細かいと、目をこらして見分けないといけません
2Dの記号的表現が懐かしいです。というか、そっちの方がゲームの情報提供としては正しいのではないか、と思うようになってきました
SFCくらいの2DRPGが懐かしいなぁ
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コメントでブレイブサーガという懐かしい単語を聞いたので、ちょっと当時のことを思い出しつつつらつら書こうかと |




