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さてさて、関節が痛くて咳が出て喉が痛いのは気のせいかな?w というわけでしてね、今漢方飲みながら暮らしています。 市販の薬だと眠くなるのでね…睡眠前にはいいのですが… 桔梗石膏と麦門冬湯を飲んでいます。 正直言って桔梗の方はまだ味が柔らかいのでいいのですが、 麦門は苦くてたまりません>< そういった感じで三国志大戦ですね。 う〜ん、先週の日曜日からですね、 SR夏候惇・SR王異・UC張飛・R楽進+1コストという形でプレイしています。 適当にプレイしていたら、徳が11に増えました(´∀`*) これで徳9とマッチする確立は減ればいいなあと思っています。 1コストには大体、甘皇后かホウ統が入っています。 サブ・メインIC合わせて6戦ほどしたところ、○○○○○×と 5勝1敗でしたね。 甘皇后を入れた場合ですね、甘皇后が舞わないのですよwww 確か…メインで鮑象とマッチした時に舞ったくらいですね(・∀・) しかも、そのあと10カウントぐらいで舞が潰されていたりしますw 甘皇后はよく城の中にいたり、端攻城に行っています。 甘皇后要らないのじゃないかと疑問が浮かびましたw 確か、サブICで××○○△と2勝2敗1分けでしたね。 連環もですね、1回しか使ってなかったりしますw ただ、玄妙反計とマッチするとホウ統を見てくれるので他の計略が通りやすくなります。 本当は呂布や騎馬単対策に入れたのですけどね…マッチしなかったですね。 計略効果が王異と重複するのが厳しいですね…範囲は全然違いますがw SR夏候惇・UC張飛・R司馬師・R楽進・Rホウ統 というデッキが強そうだなと思いました(´ー`*) まあ、司馬師持ってませんがww王異も入らないですしね。 うん、やっぱり甘皇后入りのデッキかなw 基本的に使う計略が暴勇5:理3:その他2みたいなものですからね。 防衛に向いている形ですしね、端攻城要員も重要です。 それに…1部隊動かさなくていいというのは楽ですからね。 甘皇后を入れた形ですと、以前メインで使っていた王異流星と同じように戦えますしね。 とりあえず、メインデッキが決定しましたね。 魏単ですと槍兵で良いのが居ないので、蜀との2色です。 大車輪は偉大です(´∀`*) 最近マッチする相手が魏武か鮑なのですがwww この二つは3戦すればどちらかが確実に出てきますね。 鮑の方は大丈夫なのですが、魏武の方がどうにもなりませんね。 まあ、最近の魏武の場合、1,5コストを2枚入れるのが定番ですからね。 魏のカードですと1,5コスト枠の槍兵は貧弱の上に計略的に入れる価値があまりないので 1コスト枠にテイイクが入っているぐらいですから、理で何とかできるといいなあw ヨーコさんがいると無理ですがww
それじゃ、今日はこの辺で〜(・∀・)ノ
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三国志大戦2
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さてさて、少しはちゃんと更新しないと。 サボり癖が付きますからねw 今週末は多分、忙しいので更新しないと思いますしね。 そういった感じで三国志大戦ですかね。 惇兄はw 私ではなく兄が引いてきたのですけどね、 私が引いたのは人気はあるけど用途が不明なカードですからw 最初は群雄伝で兵力の減り具合を見ながらプレイしてみたのですが… 惇兄だけで勝てるという状況でしたね(´∀`*) で、全国をプレイして3連勝でしたね。。。 対戦相手は張角呂布と呉バラと刹那神速デッキでしたね。 デッキはSR夏候惇・SR王異・UC許チョ・R楽進・UCテイイク という求心曹操の部分を惇兄に変えただけというものw どうせ、求心自体あまり使わないですからね(・ω・) 使った計略数は神速の理4回、暴勇4回、反計1回ぐらいかな。 そこまで惇兄は使っていませんね… ただ、呉バラ相手には神速の理しか使いませんでしたがw 使いやすいのですよ、呉相手は。弓兵が多いので。 刹那神速と呂布は暴勇の報いで沈黙して頂きました。 刹那の神速のあとに暴勇の報い4体がけは爽快ですねwこれだから、王異はデッキから外せませんw 神速の理使って2回突撃するだけで相手が撤退したりして、楽しかったです♪ 本当に自城防衛には最適なカードですね、武力19で乱戦していれば攻城部隊を倒せますからね。 トウガイにマウントを取られても平気でしたしね こんなに強かったのですね(´ー`*) 惇兄使っていて思ったことは士気が余ることですね、 低士気で色々と活躍してくれますから余ってしまいますね。 その分を他の計略に使えますね。 さて、惇兄が手に入ったので魏に帰りますかね。 メインICもちゃんと動かそうw
私が引いた用途が解らないカードはSR麋夫人ですよ、不惜身命の計です。
どう運用しようか考えたのですよ…正直言って無理でした…(;・∀・)どう考えてもデッキが浮かばないのですよ、だから欲しがっていた兄にあげました。 う〜ん、無理w今、考えても何も浮かびませんw それじゃ、今日はこの辺で(・∀・)ノ
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いつも行っているゲーセンの近くにタイトーがあるのですよ。 そこに2月末日にアクエリアンエイジ・オルタナティブが入荷されたみたいです。 平日なら普通に座ってプレイできるそうです。 今日、後ろから眺めていたところ………… 女性カードだけというのはどうにも受け付けないなという結論に至りましたw いや、なんか微妙でしたしね。。。 そんな感じで三国志大戦ですね。 ええ、前回、武神様に対して暴言を吐いたので少し研究してきましたw 知力で効果時間をアップさせてみたところ… 命がけの推挙で34カウント、 師の教えで36カウント、 賢女の教えで28カウントでした。 知力はあんまりアップさせても意味はないかもしれませんね… ただ、30カウント以上持つとですね普通に武力が20以上になりますね。 初期武力アップが1というのが最大の問題ですね。 せめて3ぐらいアップしてくれればもう少し楽なのですが。。。 ということで、関羽を武神にするためには初期武力+αが必要だと思いましたので 勅命を入れてみました(´ー`*) SR武神関羽・R祝融・UC皇甫スウ・R関銀屏・R献帝 いや、まあ…素直に大徳にしとけという考えは無しの方向でw あくまでメインは武神降臨ですから。 祝融は何か八風連的に流行っているみたいなので入れてみただけですw コンセプト的には相手が攻めてこうよと全軍揃えて城からでてきたら武神降臨→その後乱戦させて勅命、 勅命→若き血、賊軍討伐令と色々とできそうだなと。 武神降臨の効果時間が長いのを考えて、勅命2度がけもできます。 相手に攻めさせて乱戦しながら勅命を使うとですね、2,3部隊は撤退させてくれます。 そして、若き血を使えば自城防衛はできます。危なかったら若き血を使わずに勅命をもう一回使えば確実です。 その隙に祝融と献帝で端攻城。 …………皇甫スウ要らないかも………士気の軽い計略持ちに変えたほうがいいかも…(・ω・) それで、相手が再起を使ってきたらチャンスで長い効果時間を活かした戦いができます。 あと6〜10カウントぐらいで効果切れしますが十分でしょう。武力もアップしていますしね。 そのあとの防衛は祝融さんがいますからねw 巨象猛進+勅命はすごいですよwwwありえない殲滅力でした(*´∀`*) 中々戦えるデッキでした、全体的に士気を低めの計略のみで構成できましたしね。 他には飛天に入れてみたり神速の勅命と相性がいいかもとか思いましたね。 飛天はですね、蜀魏のために2コストに姜維が入るのでいいと思うのですよ。 今度プレイしてみようかな。 そんな感じですよ、サブICの方で色々とプレイしていました。 今13州なのでね…そろそろ覇者にしようかなと思っています。 そして、兄からSR曹丕を貰いましたw もう…どうしろとw絶対要らないから人に押し付けたのが見え見えなのですがwww 魏武にでも入れてみようかな、求心とは微妙でしたから。 台詞がカッコイイですね(´ー`*) まだまだ、メインデッキは迷走しそうですw それじゃ、今日はこの辺で〜(・∀・)ノ
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ふふ、計算どおり更新が遅滞しましたねwww 今日はファイアーエムブレムをやらないでブログを更新しますよ。 いや〜、今回のファイアーエムブレムは面白い(*´∀`*) 前作の蒼炎の軌跡より難易度が増したせいか、やり応えがあります。 敵は強くなりましたね、増援もエグイところから出てくるようになりましたし、 数も多くなりました。
ストーリーも今のところかなり良くできていてやる気にさせてくれます。
前作で謎だった部分が一部ずつ明らかになっていきますし、より壮大なストーリーになっていますね。大陸全土を巻き込む感じの。 色々と変更点も多く、戦略性も十分あって素晴らしいバランスですね。 段差が新しく追加されて上からの攻撃は攻撃力アップ・命中率アップ・回避率アップで 下からの攻撃はその反対ですね。 あとは下級職・上級職・最上級職の三つに分かれましたね、 大体の人が上級職で出てきます、最上級職になると奥義が使えるようになるのですよ。 兵種も増え、装備できる武器も変わりました 武器も色々なものが追加されましたね…そこら辺も合わせて新鮮さを感じます♪
いつもどおり、死んだら生き返らない。
お金が足りないw敵が出す必殺の一撃に悶絶するという要素は変わりませんよwww 新キャラクターも前作のキャラクターも個性的な人が多く、 どれを育てて強くしようか悩みますねw 半獣というのが出てくるのですよ、普段は人間形態で戦闘になると獣にもなれるというのが。 前作から出ているのですが…狼が増えましてね、、、 その狼に変身する兄さんがカッコイイのなんのってw 人間形態ですと黒髪に褐色の肌で頭に狼の耳が付いているのですよ、 精悍な顔なのに猫耳みたいなのが付いていてもう(*´д`*)ハァハァ あとはツンデレ猫耳少女も追加されましたw変身すると猫になりますw これは可愛い♪ 他にも可愛い子とカッコイイ男が満載ですねw もう、本当に楽しいwだから、また更新は遅滞するでしょうwww そんな感じで三国志大戦ですよ。 というわけで長槍号令について書きます。 これは…ダメですねw 戦い方としては麻痺矢号令と同じになります(´ー`*)
槍兵のみに効果があるので他の兵種で攻城に行って槍部隊でマウントを取ることになります。
しかし、攻城部隊には計略効果がなく武力アップもありません。加えて効率的に槍撃を出さないと相手の部隊を撤退させることはできません。 よって、攻城に行った部隊が簡単に撃破されます。 そして、自城防衛時に…あまり役に立ちません(・ω・) 近づかれる前に号令を使わなければ、ただの武力アップ3の計略です。 効果時間も短いですしね…相手が逃げると悲しい気持ちにさせてくれますヽ(´ー`)ノ 同じような計略の麻痺矢号令と比べても、武力アップが低く、 効果時間も少ない上に槍撃を出さないと思うようにダメージを与えられません。 大徳と一緒に入れるとですね、大徳だけを使っていった方が強かったですw 士気7ですからね…大徳との重ねがけもできませんし…車輪号令の方がいいですねw まあ、そんな感じですよ。 そして、SR蜀関羽ゲット♪ …ぶちゃっけ、惇兄かトウガイの方が…(・ω・) って書くと次お会いした時にスミスさんとHIROさんから説教されそうな気がするのでやめておきますw 次は蜀関羽でも使ってきますか、効果時間が長いそうですね。 知力を上げたらもっと伸びるのかな…少し実験してみましょうかね。 それじゃ、今日はこの辺で〜(・∀・)ノ
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さてさて、大戦NETでの登録名がおーしゃん5のクマですよw 今日は海祭りですか、それともしゃん祭りなのかなww どちらでもいいですが(´ー`*) そんな感じで三国志大戦だったりします。 まあ、大会も終わりお金を貰ってきました。 玉璽もお金になるのですね、一つ10金ぐらいですね。 最近は魏が恋しくなってきたので、時々、求心王異デッキで遊んでいます。 相手がまったく王異を警戒していないせいか暴勇が決まりますね(*´∀`*) 鮑娘相手も暴勇で防げました〜、 同じ魏相手が一番キツイですね…魏武が… 自分もジュンイクを入れた形でプレイしているのですけどねw 求心曹操・SR王異・UC典イ・R楽進・Rジュンイクという形で。 メイン計略は暴勇の報い、サブ計略で求心と間違った運用法ですねww 王異流星を使ってきたせいか、局地戦で高コストを落として攻城に行く という戦い方が身に付いてしまったようです(・ω・) だから、高コストがいない中武力でワラワラ押してくるタイプに弱くなったみたいです。 田豊で強化してワラワラタイプが苦手ですね。田豊は少ないですけどねw 玄妙反計は、すごいですねw反計率が高かったですよw 弓の射程範囲外から睨みを利かせることができるようになったのですね。 これは増えますね(´ー`*) でも、勝率的にはいつも使っている蜀単の方が良いですね。 蜀だと開幕からゴリゴリ押せるので序盤から攻城を取れますからね。 魏武相手には蜀単の方が相性がいいです。 家にある新カードでR以上は SR姜維・SR陸遜・SR魏延 黒LE曹仁・魏延・陸遜・魯粛・孟獲・馬岱 R八卦諸葛亮・R連合諸葛亮・R関興・R張苞・R鮑三娘・R関平・R夏候覇 Rカク・R辛憲英 R徐盛・R李異・R陸抗 R成公英 ですね。 最近は旧カードを引くことが少なくなってきたので良かったです。 SR陸遜とSR魏延は兄が引きましたがw 私はSRを滅多に引きませんからね…幸い?旧SR連続とかはあまり無いですw その代わりRは良く引きますね、蜀だらけですがw にしても、黒LEをまったく引かなくなりました…横山欲しいのに…(・ω・) 次は長槍号令と解除戦法を使ってこようかな、 解除戦法は…どんなデッキにすればいいのだろう、毒連計の人と組み合わせてみようかな。 それとも傾国に入れてみようかな。 辛憲英はデッキが色々と浮かぶのですが、 辛憲英である必要があるのか疑問を思ってしまうデッキばかり浮かびますw いや〜、よく行くゲーセンでは8台あるせいか空席をたまに見るようになりましたね。 空いているのは良いことです、一回戦負けしても移動しなくていいですからww 最近、絆やってないですね…8VS8になったとか、そろそろ復帰してみようかな… でも、今はクイズマジックアカデミー4と三国志大戦ですね(*´∀`*) あ〜スポーツ問題解らないw タイピング問題なら0点取れる自信がありますよwww それじゃ、今日はこの辺で〜(・∀・)ノ
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