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実るほど頭を垂れる稲穂かな。 稲ですね。米ですね、また旅行に行かれたので今度は稲と芙蓉と菊 の管理をしていました。 と言っても水やりぐらいですけどね、暑いのですぐに乾燥します。 猛暑が長く続いて雨が降らないせいか結構な量をあげないと葉が枯れます、暑すぎるのは植物にとっても大変ですよ。 今年の太陽さんは本当にドSですね、この程度の暑さじゃまだ感じてなんかあげないんだからね。 そんな感じで三国志大戦、SRカクを大きな傷があるからと知り合いから頂いたので使ってきました。 R馬超・Rテツリツキツ・SRカク・C成宜・UC成公英・軍師王異・李儒 5連敗しましたけどねww扱えていないにもほどがある、奥義も全然使っていませんでしたしね。 何と言うか、人が使っていると強そうに見えるのに自分で使うと微妙という感じですかねw絵は結構好きなので、使いたくはあるのですけどね。 白い顔がね、何か素敵w腕も白いし、美白に凝っているんだと思う。 上手く部隊を撤退させられなかったですね、馬超とかにギリギリまで粘ってもらったりしないと厳しいものがありました。士気も余っていたし、今までとは少し違った戦い方をしないといけないカードなのかもしれませんね。 後は超絶再起が必要かもなあというのを感じました、復活が遅くなるからいざという時のために欲しくはあるかもしれませんが…全く育てていないというか…使った事が無いですねw ちなみに、大会の方はどのカードが3,5からのカードか解らなくて 暴乱なら3,5じゃないと思って探したら…案外揃って無かったので諦めましたw UC程銀とか引いて無かったよ…というかUCって意外と引けて無かった。 ついでに半年ぶりぐらいにQMA7をプレイしました。 新キャラの リックが可愛いのですよ!! 今まで居なかった爽やかな男の格闘キャラ。 キャラが相当な数リストラされたのはどうかと思うけど、リックの追加は良いと思います。 まあ…リックが可愛い からプレイしたというだけの話ですw あんまり変化が無い作品ですからね…全国大会の仕様は変わっていましたが、チーム対抗戦になっていました。 それでは、失礼致します。
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三国志大戦3
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本当に毎日暑いですね、もう少しだけも温度下がってくれるとありがたいのですが。 アイスや水羊羹・葛きり・寒天とかが主食になりそうですw 寒天がね、とても口当たりが良くて美味しいのですよ。 地元の乾物屋さんが発売している寒天の素で作っています、少し高いですけどね。しっかりとした味と触感で気に入っています。 久しぶりに三国志大戦をプレイしてきました。 デッキは先月プレイした時にSR田豊を引いたので神術デッキです。 SR田豊・R孫堅・UCキクギ・UC劉虞・UC転身劉備 まだ憂国の反計を持っていないのでこの形で試しにプレイしてきました。 こんな最高武力6のデッキで勝てるのかねえと思っていたけど、5勝1敗と結構勝てました。 士気が溜まるまでは劉虞や孫堅で国力を溜めつつ、時々妨害計略つかったりして、最終的には神術を使って攻城。それでも無理な時は国力バーストの決起神速でダメ押しという感じですかね。 妨害が中々楽しくて、ついつい使ってしまいます。武力−4知力−4に倒すと士気が1アップするのが良いですね。とても上下の旋略がかみ合っているカードだと思います。 ただ、少しでも士気12に届いていないと武力は+7になるので焦って使うと思っていたより武力が上がらなかったとかありましたね。 最近は堕落が増えているので何かしらの対策が無いと厳しそうです。 ちなみに先月は兄からSR曹洪を渡されたので神速デッキを久しぶりに使ってみたのですよ。 まあ…神速を使ったのは1回か2回ぐらいで後は突破と離間と刹那号令に頼った神速デッキでしたがw 離間は狭くなりましたね、あんなに狭いとは思わなかったです。 曹洪さんは…うん…微妙w防護も弱いですしね…突破は強化戦法におまけで速度上昇が付きました的な感じで使えなくはないです、武力も5アップしますしね。 ただ、突破のため攻城阻止で乱戦して油断するとヌルッと城に戻りますwとてもヌルヌルしています、それゆえに攻城される事もあるのでね…微妙なのですよ。。 扱い難しいカードですね、絵は格好良いのだけどね。 ツイッターの方では書いたと思うですが、熊兵について…画像を探してみたら熊の着ぐるみを着ているおっさん兵という斜め上を行かれたので完全に無視しましたww熊兵だったら、何とか時間を取って意地でも手に入れる気はあったのですけどね。 中におっさんがいるとか…熊の中には誰もいないのよ…。 そんな感じで失礼致します。
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両親が旅行に行っていた時に、久しぶりに野菜の収穫をしていました。 主に画像にあるキュウリですが、まだナスやトマトは大きくなっていないし赤くなっていなかった。 キュウリは放っておくとすぐに大きくなりますからね。 1,2日置いただけで一番左ぐらいまで大きくなりますね、切りづらくなります。 まあ一番の問題は毎日これだけのキュウリをどう食べるかなのですけどねw 個人的には漬物にして食べるのが好きですね。 久しぶりに土いじりが出来て楽しかったけど…革靴だとすごい勢いで滑るw 三国志大戦がバージョンアップしましたね、少しプレイしてきました。 うん、傾国も破滅も変わっていないなあw唯一変わったのは呂姫の天下無双・改の武力上昇が下がったぐらいですね、環境次第でまだまだ破滅傾国は戦えそうです。 精兵戦陣がゲージ溜まらずに使うと武力+2が結構長持ちしますしね。 MAX溜めた方が短いとか不思議仕様になっていましたww 個人的に漢のSR劉曼という子が気になっていますね、希望の舞という最大士気を上げる計略が。 士気3で使えるし、自前で柵も持っていますし、多色で色々な組み合わせのデッキが作れそうで可能性が膨らむカードだと思っています。 この子とイケメンなのに微妙に使え無さそうなSR法正さんが気になっていますw 多分引けないから、安くなったら買おう。 メインで使う事が多い魏と群はちょっとねえ…癖のあるカードが多く追加されているみたいで普通にデッキに入れられるのは少なさそうです。 ああ、暴勇は範囲が広がっていました…というか修正前の範囲に戻ったという感じですね。移動速度減少は0,4倍のままでした。 暴勇で思い出しました、呉の歩夫人という方が持っている計略の範囲を拡大させる慈愛の広がりというのも気になっています。どれぐらい暴勇が広がるのか、ちょっと楽しみです。 少しプレイしたい気持ちも出てきたので、ゲーセンが早く3戦目まで特別進軍が設定される事を願っています。今は多分、特別進軍自体設定されていないと思う。 それでは失礼致します。
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3月に東京で雪が降るとか…寒いよ… 久しぶりに三国志大戦をプレイしてきました、知勇一転大会もあるしデッキケースも貰えるしということで頑張ってみました。 魏と蜀と漢のデッキを使ってきました。 うん、蜀強いねw 大徳劉備・八卦諸葛亮・法正・徐庶・ホウ統・軍師ビ竺のみ やっぱり、これが単純に前に出して大徳を使えば大体勝てますね。 相手も同じようなデッキでしたけどねw 蜀は1,5コスト枠に軍師系の武将が詰め込まれているので、大体似たり寄ったりの形になりますよね。 ただ…戦い方は単調なのであまり面白くはないかも、勝っているのなら連環を最後に使えますが。 魏は…蜀に当たるとほぼ負けていましたw SR王異・C郭ワイ・R郭嘉・UCシン皇后・SR司馬イ・軍師ヨウコ・ジュンイク 結構見た目で選びました、王異さんは知力4でも暴勇の効果は変わらないのでよく支えてくれました。微妙にシン皇后と計略被っているのですけどね… 久しぶりにプレイした機略はザクザク大戦でしたwみんなよく刺さりましたね。 でも、やっぱり知力が下がると機略とかは短くなりますね。 意外と役に立っていたのが郭嘉さんの刹那の神速でした、 騎馬の武力が高いので短くても突撃ダメージが結構多かったです、機略使うより刹那神速連打とか普通でした。機略は雲散用ですね。 このデッキはほぼ天属性だったので精兵集陣を結構選んでいたのですが、結局使わずに終わった試合の方が多かった気がします。 漢はいまいちでした。 SR皇甫崇・R田豊・R曹操・R劉備・SR献帝・軍師蔡文姫・郭図 このデッキは武力がやっぱり足りなかったですね、出会うデッキには必ずと言っていいほど武力10の武将がいて、周りも8,9で固めているのでラインが全然上げられません。 田豊は知力3と思えないほど効果時間が長いですけどねw 決起号令を使うまでに至るまでが大変です。 5枚の方が強かった気がするなあ、2コス×1枚・1,5コス×4枚の形が良いですね。 今回の大会は中々楽しかったです、特に王異が武力8になるところがw もう王異はあのスペックで良いんじゃないかと。 まあ、久しぶりだったのでグダグダになった試合も多かったですけどね、楽しい大会でした。蜀と魏が多くて、たまに呉を見かけて、まれに傾国と出会いました。漢と群は単一勢力で組まれたデッキには出会いませんでしたね。 お互い伏兵が多いから開幕は常に1,2部隊しか存在しないとか普通でしたねw 諸葛亮が伏兵踏んで撤退したりね、知力3だからなあ。 デッキケースはとりあえず群雄をゲットしてきました…それにしても8枚に1枚ぐらいの確率で貼ってあるとか…鬼ですか…。 以前は4枚に1枚のお店だったのになあ、やっぱり女性だからか、それとも大会だったからかなあ。 次はいつプレイすることになるのやら…
それでは、失礼致します。 |
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とりあえず、土曜日に朱治服を手に入れるために三国志大戦をプレイしてきました。 兵士服は…龍玉がとてもダブるのであんまり興味が無いのですが、今回は5個集めればいいと聞いたので頑張ってみようと思ったわけです。 べ、別に朱治だからじゃないんだからねw 次は誰かなあ、やっぱり蜀なのかなあ。 破滅傾国を全国でプレイしつつ、色々なデッキを演習でプレイしていたら、 大尉になってしまいました。 結構ギリギリの戦いを繰り広げていましたね、昇格戦の対戦を城ゲージを含めて載せてみました。 城ゲージ10,0:0,0 移動舞陣ですね、毒撒き散らすのは辛かったのですが、士気が溜まるまで相手は攻めてこなかったので開幕で破滅舞って、傾国も舞ってリードを奪いました。 毒で二人とも撤退しちゃったので、相手が引いたタイミングで破滅を舞って落城勝ち。 城ゲージ0,0:29,4 堕落がいる時点で終わりですねw開幕でリードを奪われて、そのまま堕落を舞われました。 破滅を舞うべきか悩んで、ここで舞わなかったら心の敗北のような気がして舞いました。 ええ、自滅で終わりましたねw 城ゲージ16,5:0,0 騎馬単求心は比較的やりやすい相手ですね、離間さえ入っていなければ。 何時も通り士気4で舞いつつ、伏兵を出さないように柵の中で引きこもり戦法。 これで結構ダメージを奪えたのと相手の引き際と時間差で伏兵が出て来たので時間稼ぎがさらに出来ました。 求心に破滅も傾国も一回倒されたので復活が早かった傾国を舞って落城勝ちでしたね。 城ゲージ12,9:0,0 開幕で8,9割削られるという失態を犯しました。 これは大変ですねえと思いつつ、傾国を舞い、高順を城門に張り付かせ陥陣営連打w 武力27は止められず攻城が何度か入り逆転勝ち。 久しぶりに敵陣で戦いました、基本戦場の二分の一でしか戦ってませんw 城ゲージ75,9:41,2 この試合だけ落城勝ちも負けもしなかったのが口惜しい。 正直言って無理っぽい相手だなあと思い、相手の出方を伺うために破滅を舞ったらいきなり屍で大ピンチw 何とか凌いで今度は傾国を舞って削っていく、相手の2回目の屍は高めで使ってくれたけど城近くで英魂を使われたので城門に一発は入りました。 まだ城ゲージはリードしていたけど、さらにダメージを与えるために傾国を舞い相手を誘い出す。 コスト1に高順で乱戦して兵力を減らし早めに屍を使わせたことで何とか守りきれました。 こんな感じでしたね、無事朱治服もゲットできましたしね。 実はサブICの方は2ヶ月ほど前に破滅傾国で大尉になっていたりします。 流行のデッキや弓が多いデッキにさえ当たらなければ何とかなるのですよ。 いや〜、破滅傾国楽しいなあw 城が削られていくのがそんなに気にならなくなりましたね、だから開幕で8割も奪われちゃうのですよねw 少し気をつけないと。 今週末も兵士服キャンペーンがあるのですよね、次は3日間だから3個なのかな。 3個ならまたやってみたいですね。 それでは失礼致します。
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