クマとじゃけんさんと私の戯言

戯言なので本気にしないでください。少し訪問が遅れます。

三国志大戦

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第3回時報マッチ 後編

 時報マッチ、後半戦ですよ。

 とりあえず、メインデッキで勝ったので適当に作った
暴虐なる白馬陣を使うことに

 デッキは
 
 SR董卓・R華雄・SR呂姫・UC公孫サン・UC周倉

 コンセプトは白馬陣→暴虐なる覇道という流れなんですが…根本的に欠点があって
暴虐なる覇道は槍兵が迎撃されないのがいいという長所を殺してしまうんですね。

 まあ、いいやと言うことで登録して再起を選ぶと

 流星の551

 551さん再度来たー


?H2>VS流星の551

 551さんのデッキはさっきのと同じで

 SR董卓・R馬超・SR呂姫・R貂蝉・C候成?(多分)

 このデッキ苦手……

 序盤はこちらが槍があるので徐々に押して、攻城をする。
中盤に入り、暴虐と天下無双・改の圧力に押され半分以上攻城を許してしまう。
出撃した武将達が紙くずのように撤退していきました。
結局、このときのダメージを取り戻せずに敗北。

 いや…もう…単色での董卓・呂姫のコンビがこんなに厄介だとは…
さっきの対戦でも感じたのですが、マウントが非常に上手い方ですよ。


 むう、コンセプトである白馬+暴虐ができなかったので、
もう一回同じデッキを登録してプレイ。

 流星のち晴れ

 またキター!


?H2>VS流星のち晴れ

 流星のち晴れさんのデッキは

 SR呉夫人・R孫策・R孫堅・R孫尚香・UC黄蓋

 黄蓋?中々骨のある方ですね。

 序盤においては邪魔な孫尚香を倒しはしたものの、相手が自城近くまできてしまう。
なんとか倒して攻城を阻止し、今度はこちらの番といういきおいで相手城近くで
暴虐なる覇道発動、そして攻城。再起の法を使われるも、白馬陣を使いマウント状態を
維持し続けて勝利する。

 黄蓋が怖くてね、昔開幕攻めで張付かれたあげく男の意地を使われて
城ゲージ半分以上持っていかれた経験があるので。


 とりあえず、このデッキ弱いかもと思いながら進軍すると

 流星のヒカル

 またもや参加者の方とは


?H2>VS流星のヒカル

 ヒカルさんのデッキは

 SR呉夫人・SR蔡文姫・SR呂姫・R王異・R呉国太・R貂蝉・UC厳氏

 女性オンリーデッキですね、致命的なミスを私がしましたよ。

 とりあえず、破滅の舞と金城鉄壁があるため、序盤から猛攻をかけると
貂蝉が端から攻城してくる。それを止めると同時に回復しようとした瞬間、天下無双・改発動。
魅力7枚のため、いきなり使われ防げずに攻城を許す。その後も柵とこっそり攻城・天下無双・改
を有効に使われ逆転できない。途中天下無双・改同士のぶつかり合いがあり、そこで勝ち攻城するが
追いつけずに敗北。

 ええ、寝ぼけていたのか3勢力で組まれていると勘違いして天下無双・改の後は士気が
ないだろうと思い、攻撃した私が全て悪いんです。あとは数の差を有効に使われましたね。


 ふう、11時30分ぐらいになったので最後のデッキSR蔡文姫デッキを使うことに

 デッキは

 SR蔡文姫・SR董卓・SR呂姫・UC典イ・C文ペイ

 で挑みましたが…誰とも出会わず…討伐成功して終了。。。
3戦中2戦が董卓入り、しかし全試合舞って勝ちました。
暴虐なる覇道を望郷の舞で止められるとは思いもしませんでした…

 そして、12時になったのでプレイをやめる。


?H2>総評


 楽しかった♪相変わらず朝が辛いけど…
しかも、今回行ったゲーセンが朝から3台埋まり、途中ではギャラリーがつくほどに
なので、写真が撮れませんでした…orz周りの目が痛いよ

 とりあえず、次回があり、また参加することになったら
最初からメインデッキを使いますよ。
いきなり強敵と出会うのは、時報マッチでの私の運命みたいですから。

 今回は3勝3敗とイーブン、前回より勝率が上がっていますね。

 さて、江東ICに引き続き流星ICと…
舞中心のデッキにして使おうっと。連環覚えないとな。

 今回、対戦させていただきました

 ☆王さん・おーしゃんさんの友達さん・モンスターさん・ひよりみさん・じゃけん猫さん

 ありがとうございました!!

 そして、企画主催者のjoviさんと参加者のみなさん

 お疲れ様でした^^

第3回時報マッチ 前編

 土曜日は第三回時報マッチでしたね〜、
その後、恋人と会って…………して次の日、家に帰る途中でロケテをやっている
新宿スポーツランドに寄ってきました、プレイしてませんが。。

 だって、30人待ちって…待っていたら終電ですよ…

 見てきた感じでは…面白そう!!
董白、可愛いよ♡「私のおもちゃにしてやろう」とか言って退路遮断してきますが…
この女性の登場で一人の不幸な女性が生まれた…SR蔡文姫…
オープニングムービーで流れている新絵柄もかっこよかったです。

 魏と蜀を使っている人が多かったですね、呉・涼・袁は…いなかったよ…
魏は曹操様、長すぎるし強いよ!最初は50カウントもっても武力+3だしなあと思ってましたが
魏には優秀な計略(反計・弱体化・攻守自在・雲散)を持っている武将が多いため
十分な強さを見せてくれました。攻守自在は…使いやすすぎるような気もする。

 蜀は旧R張飛・旧R趙雲・SR諸葛亮が強かったですね〜。
八卦の陣法→長坂橋の仁王で武力24の張飛に吸い寄せられる敵軍が
撤退していく様子はすごかった。範囲は反計が少し小さくなったぐらいかな。

 連計はいらないんじゃないかな…

 頂上対決で見た天下無双・改は実用範囲内だと思うなあ、
効果時間が5カウントと現状と変わらないので。

 COM戦でのコンピューターが強い!士気が上昇したり、武力アップしたり
城に張付いている武将に対して連続突撃していたりと、今までのCOMとは違うようです。
群雄伝は楽しそうでしたよ。

 アイテムは新カードでなければ装備できないみたいなので蓋を開けてみないと解らない
という代物になってますね…アイテムで壊れているものが出たらどうするんだろう…

 ロケテ情報は下のサイトの方が頑張ってまとめてくれています。

 三国志新カードまとめさん http://www.geocities.jp/romaniticism/

 前説がものすごく長くなりましたが、最後にこれだけは言わせてもらいたい

 SR貂蝉・武力2・知力5・弓兵…コスト1,5…コスト1の甄洛と同じ武力・知力だったら
柵ぐらいつけてよね!!


 はい、そんなこんなで三国志大戦ですよ。


?H1>第3回時報マッチ

 もう、3回もやっているんですね〜私は第2回からの参加ですが…
ちなみに、今回少し寝ぼけていたため記憶が不安定になっていますので
間違っている部分があると思うので心当たりの方はご連絡ください。

 前回はいきなりjoviさんと当たり、焦りまくりましたが。

 今回は最初からメインで行こうかなと思いつつ、さすがに
大物がいきなり来ないかなと思いネタデッキとして作った隙なき乱れ撃ちデッキを登録。

 デッキ内容は
 
 SR太史慈・R田豊・UC劉備・UC張コウ・Cカン沢です。

 誰が来るかな〜と再起を選択してみると…

 流☆の疾風堂

 いきなり大物来ちゃった♪

 何で、アリアハンを旅立った勇者がいきなりゾーマに遭遇するような現象が起きるのでしょうか?


?H2>VS流☆の疾風堂

 疾風堂さんのデッキは

 SR董卓・SR呂姫・SR蔡文姫・R許チョ・Rジュンイク

 暴虐なる許チョイクですね…勝ち目が見当たらないんですけど…

 序盤に何とか田豊を許チョに踏ませることに成功して、そのまま攻城へ行き
城ゲージを削る。しかし、その後呂姫の天下無双・改に蹴散らされ城に戻る。
そして、暴虐なる覇道を発動され、止める方法がなく攻城され落城負け。

 強いよ暴虐…カン沢ではなく虞翻にしておけばよかったなあ。
デッキのスペックの高さもさることながら、動かしているかたの正確さがすごかったです。

 
 気を取り直して、デッキを全突に変えてプレイ。
初戦は別の人、順調に勝って2戦目

 流星の551

 参加者キターwww


?H2>VS流星の551

 551さんのデッキは

 R馬超・SR董卓・SR呂姫・R貂蝉・C候成?(多分)

 ほぼ、ミラーのため負けられません。

 序盤は一進一退だったのだが、相手にラインを徐々に上げられ自城近くで暴虐発動。
これと天下無双・改でマウントを取られ一気にミリまで削られる。
相手も暴虐のダメージで半分ぐらい削られている。
最後で逆転のために攻勢をかけて、天下無双・改を使いマウントを取り、
何とか逆転して勝利。

 いや、本当にギリギリでした…まさに大激戦というのにふさわしい戦いでしたよ。
マウントの腕は学びたいほどでしたね。

 さて、3戦目に進もう。

 流星の流浪人

 2回連続でキター!!


?H2>VS流星の流浪人


 流浪人さんのデッキは

 SR張遼・SR関羽・R楽進・UCテイイク・C劉ヨウ

 反計・看破デッキですね…厄介この上ない…

 序盤から攻勢をしかけるが痛み分け。回復したあと、再度のぶつかり合いで
相手の城に張付くも、神速の大号令。そして、こちらの天下無双・改を反計される。
その後、攻城される。小競り合いが続き、相手のテイイクを落とそうと深追いしたとき
また、相手が神速の大号令。馬超が反計の範囲に入っていると思い天下無双・改を使い
何とか防いで攻城をし、勝利。

 最後の神速号令のときに全軍突撃を選んでいたら負けてましたね。
いいタイミングで号令を撃ってくる方でした。


 メインデッキは危ないところも多々ありながら、負けなしで終了してほっとする。



 さて、とりあえず前半終了〜。後半戦は明日に回します。
 また少し期間が空きましたね…はっはっは、ごめんorz

 なので、今日は一気に3本更新ですよ。
記事はできていたんですけど、アップする時間がね…
 
 三国志大戦は2のロケテ情報と時報マッチ。

 アニメは新番組特集1と2です。

 
 では、そんなわけで三国志大戦ですよ。


?H2>大戦2


 ロケテ来ましたね〜、都内のGIGO系列でやっているらしいです。
ロケテカードの排出はないらしいのですけどね。

 とりあえず、某大型掲示板にでていた情報を書いておきます。
信憑性や信頼性は求めないでください。

 一番気になった人は

 SR 諸葛亮 コスト1,5 武力3 知力10 槍兵  計略 八卦の陣法
前方中円?の範囲で味方の武力3アップ、後は範囲の人数に応じて効果が変わる

 何このパルプンテの大号令?
業雷なくなっちゃうの?計略そのものを見直すなんて……
そして、

 R 司馬懿  コスト2 武力6 知力10 騎兵  計略 攻守自在
前方中円?で範囲に味方が多ければ味方の武力アップ、敵が多ければ敵の武力が下がる

 強化にも弱体化にも使えるということですね。郭嘉いらないじゃん…

ロケテ情報に関しては以下のサイトが詳しいみたいです↓

 三国志新カードまとめさん http://www.geocities.jp/romaniticism/

 華庵さん http://kan.nomaki.jp/

全体


・ICカードの引き継ぎ時に証と武勇がリセットされ換金、その金でアイテムを買う
・再起の法で復活しない(カウントが早まるだけ)
・戦闘終了時にアイテム入手の可能性
・アイテムは全国でも店内でも使える
・アイテムにもコストがあるので配分は気を使いそう
・アイテム次第だと思うのだが兵法が同時に2つ発動する
・再起はLV2で復活時間が20カウントくらい短くなった
・COM戦(郡狼伝)は1回進軍可能(300→200)でカード2枚排出
・槍撃=一定時間カード同じ方向に向けて、少しでも角度動かすと無双槍が伸びる(ワイパー使うと出ない)
・地形は毒と火炎が追加(乗るとダメージ)
・戦闘準備画面で敵の装備が見れるみたい
・群雄伝は魏、蜀、呉の三種類、イベント達成率がある。進軍ボーナスは1回のみ
・兵法は宝玉を集めるとレベルアップ
・階級だが、全国対戦で勝利する事で 「進軍」 していき城を手に入れる、という形になっている。
 ある一定数の城を落とすと周辺領域を手に入れたという扱いになり、「州」 が上がる。つまり一州とは1つの国を制圧した、ということらしい。つまり、CPUでは階級は上がらない
・アイテム欄は、魏呉蜀が36個分、涼が22個分、袁が18個分、他が27個分

・募兵(ぼへい)=袁など、城内の回復が早くなる
・寡兵(かへい)=蜀など、何もしていないと回復


?H1>

・SR曹操  魏武の大号令/知力長時間/6(計略が変更。武力+3で知力長時間。範囲変わらず)
・R司馬懿  6/10  攻守自在/6(範囲内に自軍が多ければ自軍の武力上昇、敵軍が多ければ武力が低下)
・R楽進  (勇猛削除) 魏武の強兵/知力時間/4 (計略変更)
・R郭嘉 知力8 ・R夏侯淵 魏武の強兵/5  ・R許チョ 弓兵
・U許チョ 8/2 防護戦法(受けるダメージ減少) ・R徐晃 知力5に ・SR 甄皇后 知力6に
・U典韋 7/2 刹那の怪力/知力時間/3募兵(後に撤退しない。数カウント武力+10)
・旧UC曹洪 6/4 弓 特攻戦法
・SR王異  「暴勇の報い」 移動速度と武力が大幅に下がる/5(範囲が現挑発の1/3以下、武ー10)
・UC蔡文姫 知力7  ・SR張遼 知力6 ・C李典…3/6 看破 ・C劉曄 武力2 ・UC程イク 1/7
・R荀イクの視力は少し回復?(中央に居れば四隅以外は見れる) ・SR張春華 魅伏
・UC司馬懿 弱体の連計(範囲が自分中心円、円の直径はカードの横幅の2倍ほど)
・C郭皇后 弱体の連計(上に同じ)・UC于禁 連計 ・C曹彰 防護戦法 ・UC卞皇后 魅力
・UC夏侯淵 8/4 ・SR郭嘉 (変化無し) ・SR関羽 (変化無し)


?H1>

・R張飛 2.5 9/3 槍兵 長坂仁王(立ち?)/知力時間 6(範囲内の敵が全て寄って来て武力+6 自身中心円)
・SR 諸葛亮 1.5 3/10 伏 八卦の陣法(後方指揮の範囲に武+3&範囲に入れる部隊の数により効果変動。1人で速度アップ、2人で一騎当千、3〜4人で徐々に回復)
・UC周倉 勇猛 ・UC甘皇后 知力4 ・C孟達 知力5
・UC馬岱 5/7 質実剛健(武+3、効果中は相手計略の効果を受けない)
・SRホウ統 知力8に ・C廖化 憤激戦法(知力アップ) ・SR馬超 白銀の獅子は必要士気6
・SR孫尚香 的確な援兵/3(範囲内で一番減ってる武将の兵力回復?)
・旧R関羽 9/8 勇柵寡(動いていないと回復?) ・R姜維 募(動いていないと回復?)
・UC麋竺 馬 武力2に・UC法正 計略が挑発に ・SR趙雲 8/8 勇魅活 ・C夏侯月姫 武力2 落雷
・UC黄忠 寡(動いていないと回復?) ・UC厳顔 寡(動いていないと回復?) ・R黄忠 柵 武力7
・C劉封 騎兵 武力5 ・新劉備 槍兵 武力4
・旧R趙雲 8/3 寡 質実剛健(武+3、効果中は相手計略の効果を受けない) ・SR黄月英 (変化無し)
・UC黄月英 武力4 忠義の援兵/4(最大値を越えて兵力増加、増加分は緑の兵力バーの上に白いバーで表示、自身は入らない)
・R諸葛亮 弓兵 柵(伏兵削除) 石兵八陣/4(範囲内の相手をランダム移動状態に、範囲は連環の小計を正方形にした感じ) ・UC関羽 勇猛 ・C王平 大車輪戦法 ・C関平 憤激戦法(知力アップ)
C張松 知力6 蜀への誘導(挑発と同じ効果?)
・R馬謖 (変化無し) ・UC馬良(変化無し) ・旧SR劉備 寡が追加、復活削除
・UC陳到 (変化無し) ・UC麋夫人 防柵、魅力?


?H1>

・U黄蓋  6/4 槍兵 強化戦法/知力時間 4(兵種・計略、共に変更)
・U徐盛  7/7 弓兵 麻痺矢戦法(武力が変更)
・SR孫堅  8/7 勇猛魅力   ・R孫策  7/4 ・R呉国太  1/5 ・UC程普 知力5
・UC孫権 弓 計略が守勢の名君 ・UC凌統が槍? ・SR呂蒙7/10 柵、幕? 麻痺矢は変わらず
・SR大喬 柵魅 封印の舞/士気8 ・R陸遜 5/9 槍兵 火計縦棒化 ・R周瑜馬 (変化無し)
・SR孫策 知力3、進撃は5c ・SR甘寧 奮起戦法が士気3に ・R小喬 (変化無し)
・C蒋欽(変化無し) ・UC小喬 流星の儀式(ため計略なるものらしい、招来より士気は下)
・UC大喬 (変化無し?) ・R周泰 変更なし?・UC甘寧 勇猛
・C呂範 知力7? ・C朱桓 知力6 ・SR孫権 (変化無し)


?H1>他・西涼・袁紹

・C張宝 大風 ・R司馬徽 弓兵 ・UC公孫サン 募兵 白馬陣の士気4に ・C劉表 計略の範囲縮小
・SR貂蝉 武力2 知力5 弓兵

・SR呂姫 5/1 騎兵 天下無双・改 /5(+10、回復微量、移動速度UP) ・R呂布 武力10 弓兵
・R董卓 魅力 8/7 人馬の大号令 ・C蔡ヨウ 1/7 ・R王異の知力6?
・R張遼 7/6 (復活削除) 人馬一体
・SR蔡文姫 望郷の歌 ・R王異 計略の必要士気4に ・UC李儒 弓兵 柵 武力1 

・C逢紀 3/7 攻城兵 (伏兵削除) 自爆(マウントした相手を道連れ、火計属性)
・UCトウトン 知力3 ・SR甄洛 武力2、浄化の計/3 ・R袁紹 募兵 栄光の大号令/6
・UC袁術 弓兵 ・UC紀霊 知力4 募兵(城に居る際、回復が早くなる)
・R田豊 (変化無し) ・C高覧 (勇猛削除) ・UC劉備 迅速の転進の範囲変更(自分中心大に)
・SR袁紹 募兵(城に居る際、回復が早くなる) (新)許攸 攻城兵 香車戦法?



 まあ、まだロケテの段階だし、ネット内の情報だから不確かではあるのですけどね…
情報自体が錯綜していますしね…明日か明後日にはまとめサイトができるでしょうから
それを参考にしたほうがいいですね。
できれば嘘であってほしいものも多くありますよ、特に呉と魏…

 日曜日にロケテ店舗に行ってみようかな。土曜日はね♪お楽しみ〜♪


?H2>第三回時報マッチ!!

 
 明後日の土曜日は第三回時報マッチの日ですよ!!

 みなさん、朝起きれるように目覚ましは2,3個用意しておきましょう。
私は前回2つ使って起きましたが、何か?

 ICカード名は「流星の白クマ」です。

 今度は誰と当たるのかな?
とりあえず、前回対戦して負けた方に当たった場合、リベンジさせていただきます。

 今回使うかもしれないカード達

 最近使ってない全突or神速
 SR蔡文姫…毒好きなため
 SR太史慈…乱れ撃つぜ!!
 白馬陣…スピードアップ!!

 メイン以外ネタデッキですね…orz

 どうしても、こういうイベント時はネタに走りたくなる性分ですね。
ネタデッキの時に当たった方は空気読んでください♪

 白馬陣は確実に使う予定です。太史慈も、
この二つはデッキができているため、蔡文姫のデッキは悩み中…コンセプトが決まらない…


 とりあえず、参加するみなさん!!よろしくお願いします!!

もうとめられないわ…

 お久しぶりです〜、先週は風邪をひいていてまったく三国志大戦ができませんでした。
盛岡から帰ってきた兄からうつされたのですけどね…
うつした本人が元気になって
「いや〜お前にうつしたおかげで、すっかり元気になったわ」
とか言われると若干の殺意を覚えてしまうのは何故でしょうか?

 昨日・一昨日と頑張ったおかげで、今日はお休みをもらい
少し三国志大戦をプレイして来ました。

 うん、ブログタイトルの下にあるコメントで思いっきり嘘をついてますね…
エイプリルと言うことで…ごめんなさい…深夜帰宅だったので……

 そんな感じで三国志大戦ですよ。


?H2>もうとめられないわ…


 折りしも今日は呉大会が開催されています。
ならば呉デッキを使うしかないじゃないか!!という訳で少し参加してきました。

 デッキはタイトルから解るかもしれませんが

 SR大喬・R呉国太・R孫堅・R孫策・R太史慈

 の封印の舞デッキです。

 封印の舞は素敵な舞です、天啓も火計も名君も怖くありません。
舞えればね。。。

 最初の相手は名君流星…確実にカモです。

 主力となる部隊の武力差で相手の攻撃を凌いでいると「天よ!」流星が落ちてきました。
その後も同じような攻防が続いて、12たまったところで封印の舞!
あとは総武力差で押しながら、攻城。そして逆転。


 次は6枚柵弓デッキですか…普段ならウザイと思うところですが
士気12をためるまでこちらは攻めなくていいので楽です。

 向こうには柵再建の張昭がいるが気にせず、6枚で攻めてくるが高武力なのは周泰のみ。
なんなく凌いで封印の舞。柵壊しに入るが3枚ぐらい破壊して城への道を開いた途端
再建の法!!orz心が折れそうだよ…少し回復したあとまた柵を壊し城への道を開き
天啓の幻で攻城に成功して勝利。


 3戦目は新呉バラ…キツイのう…

 士気7ぐらいでいきなり火計を放たれる。しかし、燃えたのは大喬・孫堅の2人のみ。
残りのメンバーで攻城を防いで復活した大喬で封印の舞。
相手の騎兵2体を牽制するため呉国太を大喬側において攻城へ、小覇王の蛮勇で相手を蹴散らして
いる間に孫堅の攻城が成功。このリードで勝利。


?H2>雑談


 う〜ん、呉大会…もう少し個性的なデッキと出会いたかったな。
封印の舞は楽しかったです、ただ士気がね。
1試合中の総士気が大体25ぐらいのため、半分を使ってしまうのですよね。
そのあと使える計略が一つか二つになってしまうのが辛い。

 名君流星や柵弓デッキが序盤から猛攻を仕掛けてきたのは封印デッキならではですね。
貴重な体験ができましたよ。

 さてと、誰が称号を取るのでしょうね。
またSTO大軍使さんだったら面白いのですけどね。


 さて、全国では何故かメインデッキを使う気が起きません。
2品目指したいのですけどね…
今度は隙なき水計連破デッキを試してくるつもりです。




 ふと思うと一ヵ月後には三国志大戦2が稼動し始めるのですよね。
早いですね〜、まだカードも全部集まっていないというのに。
楽しみな反面、もう少し待ってくれと思っています。
 こんにちは〜、FF12の真の主人公はバルフレアだと悟った私です。
ヴァンとかあり得ないから。

 レイスウォールでの召還獣戦は相手が強くて楽しかった♪
これぐらい強いと楽しいな。

 三国志大戦関係では情報がたくさんでましたね。
後のほうの雑談のほうで感想を述べています。

 
 そんなわけで三国志大戦ですよ。


?H2>命を捨てて骨と化せい!!


 STO大軍師さんの活躍のおかげか甘皇后デッキが大増殖しましたね。
個人的に全突覇王の方々に頑張って欲しかった。。。

 他にも董卓許チョイクとか隙なき天啓とかと良く会いましたね。
UC司馬懿・C劉曄入り神速とも出会ったなあ。


 まあ、大会のムービーを見て私も董卓使いたいと思いましたけどね。
そして使いましたけどね。何か?

 デッキはSR董卓・SR孫堅・SR呂姫・R呉国太・C候成です。

 久しぶりに暴虐なる覇道の凶悪さを体感いたしました。強すぎる…
槍と暴虐の組み合わせは半端ないですね。
士気5で使えるから相手の城近くで2度発動させると確実に落城します。

 普段、騎単を使っているせいか槍兵がいるとやりやすいですね。
集団突撃がしやすくて、序盤で大幅にリードを奪うことができました。

 COM戦での修行の成果が表れましたよ。


 堕落VS回復という戦いもありましたね。
先にこちらが舞ったので楽々勝利させていただきましたが。。


?H2>雑談


 ファミ通を見た方も、どこかの情報で見た方もいらっしゃると思いますが
大戦2の情報が出ましたね。

 ・5月可動予定ですか、予想どうりかな。
AOUショーで映像つきで発表されたものは夏前に可動することになっているのですよ。

 ・個人的な感想としましては、基本的に武将能力が上がっているというところは好感がもてます。
弱体化はしてほしくないので、微妙に使えないカードを強くするのは賛成ですね。

 ・りっくんは槍兵になり士気7で夷陵の炎だし、知力も1アップしてるし。
これならデッキを組むときの候補にはなるしね。

 ・趙雲さんは…知力下がってもいいし勇猛・魅力とかいらないからコスト2になってほしかった。

 ・アイテムに関しては(ファミ通の2Pの中盤にある画像の決定ボタンの反対にアイテム○○
という文字がある)どうなるのかまったくわかりませんね。書いてないので。

 ・流星の儀式って何??士気5で使えるみたいだけど…時間がかかるようになるのかな?
それだと、東南の風の儀式とかもあってほしいな。

 ・祝融さんカッコイイ〜♪女性武将最強か?

 ・気になる文章は三国志大戦2で登場しなくなる武将カード(排出はされないがゲーム中で
使用することは可能)、どのカードなんでしょうね。
SR・Rや今使えるUC・Cは多分大丈夫だと思うが、完全上位互換になっているカードを
排出停止にするのかな。旧UC曹洪とかC蒋欽とかね。

 ・他には兵法が相手のデッキを見てから決められること。
これは便利だな、と思う反面嫌だなあと思いますね。心理戦は楽しめそうですね。

 ・あとは引継ぎのとき貰える特殊称号、今の私だと発表されている名将というのが貰えそうですね。
他のも気になるなあ。引き継げるデータは戦績・兵法レベル・兵士カラーです。



 最強の名君を目指せ。呉限定戦があるみたいですね。。。

 4月1日と2日だけ、優勝称号名君・2位〜5位名士…微妙すぎるのですけど…
せめて江東の虎とか江東の小覇王とかにしてくれないかな。。

 称号に魅力を感じないのですけど…

 そして、最近流行の隙なきダブル反計の主要メンバーがカードランキングにランクイン。
このデッキ苦手なんですけど、どうすれば一番いいんですかね?




 大戦2…今度はどれぐらいバランスが崩れるのかな〜。どのカードが注目を浴びるのかが非常に楽しみです。
できれば傾国の舞いの士気コストを6に!!もしくはSR貂蝉のコストを1に!!

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