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画像は最近のパソコンの裏面、インターフェース端子のところです。 こんなに接近して配置されたら、挿すときはま良しとして、抜くときに指が掛かりにくく、 力が入らないんじゃないかな!?なんて。 この画像はうちのパソコンではないですが、うちのも同様、1個1個が近すぎて、根元を持って端子を外しにくい!! これは構造的欠陥ではないかと・・・。 こんなことを書くと、そんなことを言うのはあなただけだよと、声が聞こえてきそうです。 しかし私はこだわります。 製品の品質って、こんなところに現れるのではないかなって。 本当に使う人に親切で、操作しやすく、変更しやすく、整備しやすい。 これこそ本当の設計思想なのでは?と思ってしまうのです。 めったに使わないからとか、挿しなおすのは年に1回くらいでしょ!なんておかしいです。 どんな状況下でも、正確に操作できて、間違えにくく、確実につながるような仕様が本来の姿じゃないの?! 私が製品の設計者なら、まずユーザありき、と考えると思いますけどねぇ〜〜。 私は昔から製品の出来にはシビアなほうで、 スーパーの柿ピーナツの袋の切れ目から、精密機器であるデジタルカメラの操作系に至るまで、 とても気になる性格なんです。 たとえばこんな記事:トライアルをはじめようから http://blogs.yahoo.co.jp/trial_daisuki/33186085.html 水到渠成から http://blogs.yahoo.co.jp/betanm2010/157415.html 皆様はどう思われますか???
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