日記
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド
任天堂スイッチ 広大なマップを拡張しつつ、いつでもマップ中央の大ボスに挑める内容。 次から次へと順番にこなしていく作業が皆無で、常に自分の選択で進展していくのが、なんとも気持ちいい。 マップ拡張後は装備の強化や記憶の断片集めなど、収集するタイプのゲーム性に変化する。 荒廃した世界に残る平和な生活の名残り、力強く生きる魔物や人々の様子、地域それぞれの気候など、とにかくオープンワールドの出来が素晴らしい。 250時間を超えてなお、収集のために歩き回ることが楽しい。 薄いと評価される物語だが、個人的にはちょうどいい。 ハイラル王国が100年前に経験した痛恨の挫折。 多くの犠牲の末、たった一人に託された復興に向けた使命の物語は充分に熱い。
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