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先日、いつものように某Kが弟子の1人に絡まれてたらしい。 普段なら対話で済ませて何も言わないKですが、この時はよっぽど持て余したらしく、我々にちょっとだけその会話の内容を教えてくれました。 なんでもその弟子は、党首をするには自キャラのスペックをかなりの廃LVにしないといけないと思ってるとのこと。 聞いて私設メンバーみんなで失笑した訳ですが(笑) ま、いいキッカケですので、「党首」というものについて私が思うことをちょっと書いてみますね。 私はご存知の通り、ほぼ毎日党首をしております。 これは、私や私設のメンバーが行きたい場所に行くのに、最も手っ取り早い方法が「自分で集めること」だからです。 検索文にどんな希望をいろいろ書いても、対して強くも無い私が誘われるかどうかは分かりませんし、待ってるばかりではいつ狩りに行けるかも分かりませんもんね。 私のような長時間プレイできない人間にとっては、これは致命的です。 そこで自分で集めてしまえば、多少時間はかかるかもしれませんが、少なくとも自分が出かけたいタイミングで行きたいところに行ける訳で、これは非常に大きなメリットです。 逆に言えば、自分のスペックに自信があり、時間がたっぷりある人は、党首をしなくてもいいのかもしれませんね。 つまり、某Kの弟子と、私は真っ向から対立する意見ということになりますね(笑) しかし、この時に慣れない方は「どんな人が来るか分からない」という理由で躊躇されるみたいですね。 たしかに分かりません(笑) でも、要するにバランスの取れた編成にさえしておれば、1人や2人「?」な人がいてもなんとかなるものですよ(←地味に結構酷いことを言ってる気もする) 盾侍・盾鍛冶・アタッカー3枚・詠唱・蘇生。 この編成であれば、まぁ大概okだと思いますよ。 次に、「行く場所についてあんまり知らない」と言って躊躇される方もおられますよね。 たしかに、今時のボスはパズル要素の強い敵も多く、これについてはある程度の予習をしておくのは党首の嗜みかもしれません。 しかし、通常の乱獲やノックできるような敵の場合、あまり気にする必要はないと思います。 多分、党員に聞けばいろいろ教えてくれますからね。 党首は万能である必要なんて無いんですから。 分からないことは聞く。 そんな当たり前のことさえできればいいんですよ。 また、ボスについても、党首が初挑戦でも問題ないと思いますよ。 誰だって最初は初挑戦なんですから。 どーしてもそれが引け目と感じるのであれば、最初に集める時に言って集めたらいいと思いますよ。 「実は初挑戦ですが、ご一緒いただけますか?」ってね。 そしたらみんなも意見があればくれるでしょうし、初めからそのつもりでみんなに集まってもらえれば何も問題ないでしょう? あと、「もし失敗したら…」って躊躇してる人もいますね。 人間は失敗する生き物です。 失敗したら謝ればいいんです。 謝って許してくれないのは、きっと相手が心が狭いんです(笑) そんな私ですが、1つだけ気をつけていることがあります。 それはね、当たり前なんですが、1人1人の希望を尊重すること。 例えば、陸2で集めるなら、「陸2クリア」なのか「陸2乱獲」なのかハッキリ書いて、希望と違う人を誘わないようにするとか。 例えば、角隈ノックなら狩りを始める前に印希望と帯希望を分けて、双方により希望の品を引く確立を上げるとか。 例えば、TDなら修得希望の人に「乱獲しながらクリアできそうならクリアも狙いますね」とアナウンスしておくとか。 例えばどうしても希望の職種が見つからない時、「○○が見つからないので、代わりに○○を読んでも良いですか」って聞いてから声をかけるとかね。 さっきの初挑戦の件にも通じるんですが、要するに「事前に大体の方針を説明し、了承を得ておく」ということなんです。 そうすることで、後々イレギュラーがあったとしても意思統一がしやすくなるんですよ。 もし説明してなかったら、「そんなつもりじゃなかった」「何故先に言わなかったのか」ってことになっちゃうでしょう? それに、いざ始まってから希望と違ったら、その人に迷惑をかけてしまいますからね。 極端な話をすれば、始まる前であれば万が一希望と違う人がいたとしても、付き合ってもらえるか聞いて、無理なら抜けてもらって代わりの人を探せる訳ですから。 そういえば、人によっては「徒党内の会話を弾ませる」ことを党首の大事な仕事という人もいますよね。 一理あるように見えます。 でも、私は違うと思います。 なぜなら、それは単なるプレイスタンスの話であって、全ての人が徒党に会話を求めている訳ではないからです。 話したい人は党首が話さなくても話しますし、話したくない人はどんだけ話を振ってもはなしてくれませんから。 別に無愛想な党首がいても、ちゃんと希望通りの狩りが普通にできれば、私はそれでいいと思うのです。 …あ、勘違いしないでくださいね。 これは反応したくなければ無視していいという意味じゃないですから。 「無視」しちゃうと、その人のメンツを潰しちゃいます。 プレイスタンスを否定するつもりはありませんが、それとこれとは別物ですからね。 …でも今まで言ってきたことって大体、ネトゲに限らず、人間関係で当たり前のことばっかり なんですよね。 分からなかったら聞く。 間違ったら謝る。 先にある程度根回ししてから行動する。 みんなの意見を聞く。 個人の性格を尊重する。 メンツを潰さない。 ね? 当たり前でしょう? 当たり前のことができれば、貴方も党首ができますよ。 最後にちょっとだけ、私の「極論」を。 あくまで「極論」なので、そのつもりで呼んでね(笑) 最近の流行で、あえて偏った編成にして効率を上げようとする徒党もお見受けしますが、あれってどうなんですかね。 偏った編成の徒党は、結果的に効率が落ちることも多くないですか? ほら、割れたり、なんかちょっとアルゴが悪いと事故ったり。 やはりある程度のバランスを保ってこそ、多少のイレギュラーがあっても対処できるんじゃないかなぁ、と。 あとね、「盾鍛冶」でいいハズのところを「刀」とか、「看破アタッカー」でいいハズのところを「暗殺」とか、そういう微妙な特化縛りが横行してますが、あれも私的には逆に見かけると敬遠しちゃいます。
あれ、逆に言えば「そのくらい縛らないと自信が無いんです」みたいに読めません? 確かにこの職があると有利ってのはあると思うんです。 でも「有利」は「必須」ではないハズで。 それにね、本当にどうしてもその職がほしい場所に行くなら、まずはその職種を確保してから他を探さないと、集めるのに時間がかかって仕方ないと思うんですがね。 |
信長雑記
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刀は盾鍛冶の指定でいいはずのところじゃなくて、悲惨なアタッカーが来てもなんとかなるようにアタッカーとして指定してる場合もあると思いますよ。攻撃70-80の太刀!!に腕力+20位の付与の武芸が島津野戦1に来たりする時代ですから、そういう最悪の場合も想定すれば例えば島津野戦1で刀指定になったりしてもいたしかたないと思います。
誤解ないように言っておきますが、上記武芸が悪いと言っている訳ではありません。毎日クエができる前はそうならざるを得ない状況にKOEIがしてしまったんですからね。
2008/11/6(木) 午後 1:07 [ ジャッキー ]
いや、仰ってるようなケースが正に私が言いたいケースなんです。
要する、「勝てる」で満足するか、「10周する」で満足するかという話だと思います。
耳ノックに1人くらいそういう人が入ってても、「勝てる」じゃないですか。
私はそれで5周もできれば満足なので、耳ノックやってた頃ははじめから「周回数は稼げないですがいいですか?」と言って集めました。
ま、スタンスの問題であることは重々承知の上で「極論」と自覚して言いますが、やはり特化を縛ってまで効率を求めたりするのは、私は好きになれません。
…ま、そうは言いながら、私もボスとかで編成的にキツそうなら最後の1人とか特化指定することはありますけどね(オイ)
でも、最初から全職特化指定するのは違うと思う。
ま、これを専門用語で「五十歩百歩」と言う訳ですが(笑)
それに、最近そういう人が多いのも同意。
野良で誰でもいける場所を集めると、中級装備の付与なしとか多いですよね〜。
ってか、装備はともかく動きが…
2008/11/6(木) 午後 8:13
「言わなかったら負け」
職場の先輩同僚に最近言われて、心に残った言葉です。
「そんなハズじゃなかった〜」って部分は、サービス業に携わってるものとして看過出来ない部分ですね^^;
ゲームにおいてはゲームを、買い物においては買い物を楽しんでもらえる(更に言えばそれを自分も楽しめる)事が理想だから…。
ゲームネタなのに、リアルの話題持ち込んじゃうKYっぷり発揮してごめんなさい(をぃ
2008/11/7(金) 午前 2:08 [ 飯屋 ]
ちょっとあぶぶさんの言ってる事は私の思ってる事とずれがある気がします。耳1ノックで50ちょいばかりが集まって火力がないというのは周回数が減る事が問題なんじゃなくて、死者が出まくるのが問題なんです。そこで最低限刀鍛冶だけ指定しておけば少しは安全になるという意味で、盾が高レベルで危なげないけど火力ないから周回数は稼げないというのとは次元が違う話です。
あぶぶさんは自分が2垢でまともな盾込みで徒党組んだり、信頼できる人込みで徒党を組んだりしてるから、50ちょいだけの完全野良の阿鼻叫喚の徒党を知らないだけじゃないのかな? 適当に集めちゃった徒党に入った事がありますが、みんな死にまくるから後半は空気も重くなって、3,4周くらいしかできなかったという事がありました。
2008/11/7(金) 午前 3:23 [ ジャッキー ]
パン屋さん:
私も接客業だからねー。
わかるよー。
自分にとっては毎日何十人と来るお客さんの一人なんだけど、相手にとってはその会社のたった1人の「顔」なんだよね。
だから1人1人に丁寧に応対する。
そうやって相手に喜ばれると、自分も嬉しい。
それはプライベートでもゲームでも同じこと。
全く同感だよ。
2008/11/7(金) 午後 8:19
ジャッキーさん:
うーーーん。
困りましたね、ジャッキーさん。
我々はむしろ、同じ状況について話してるみたいですよ?
そして余計に分からなくなりました。
何故その状況下で刀鍛冶に縛ることが「必須」なのか。
この場合、怒りで闘魂発動前に沈めやすいという点で「有利」であると推察されますが、私の経験上、ジャッキーさんの仰るように「盾が高LV」だったり「信頼できる人」がいないケースではそんなに毎回うまく行くとは思えないのです。
それにどうしても「必須」であるポイントが愚鈍な私には想像がつかず…
まぁ、「有利」と「必須」の境界線も人によって違いますしね。
私の思う基準と普通の人が思う基準が、そもそも大きくかけ離れているような気もします。
ともかく、最後に余計なことを書いた為に本来言いたいことが薄れてしまいましたね。
すいません。
要は、党首をやるには、当たり前のことだけできれば十分ですよ、と言いたいだけなんですよ。
初めから特化を縛る党首は私的にはどうかとは思いますが、逆にそうやって効率・勝率を少しでも上げる党首の方が、本来的には良い党首なのかもしれませんしね。
2008/11/7(金) 午後 8:22
初めまして。覇王にてメインを武士道でプレイしている者です。
あぶぶさんの党首論、私の常日頃思っている事とピタリ一致しますので、何だか嬉しくなって書き込みさせていただきました。
私も「効率よりも安全性」を重視して徒党を集めます。このため
(1)盾鍛冶をまず探し、なるべく高レベルの方を誘う(特化不問)
(2)回復は薬師3特化か仏門に限定(これは蘇生の性能の関係上仕方なくです)
(3)物理徒党なのか術徒党なのか明記してアタッカーさんを勧誘
(4)詠唱持ちは神職3特化か演舞以外の傾奇を勧誘
こんなカンジで集めています。
以前、破りのない物理徒党を組んだ事もあります(この時は反射結界があまりない狩場だった為です)。武芸僧兵演舞、だったかな?
暗殺忍者や刀鍛冶にこだわらなくたって、楽しく目的が果たせれば、効率なんてどうでもいいような気がしています(もちろん良いほうがいいのですが)。
とてもいい記事ですので、傑作ポチリして行きますね^^
2008/11/16(日) 午前 3:54
どーもはじめまして。
うーん、ニュアンスが少しだけ違う気もしますが、賛同いただきありがとうございます。
その、私としては、ここまでオーソドックスなスタイルに拘るつもりもないんです。
高LVな盾鍛冶って部分も。
要は仰るように「目的を果たす」ためのバランスの話でして。
例えば耳1ノックなら、鍛冶は鉄砲アタッカーだけで武士2とかでもいいじゃないですか。
例えば瓦版比叡山なら7、人集める必要すらないじゃないですか。
逆に、今日私は修験+雅楽で府3のギンチヨに惨敗したんですが、ここに私の修験(他の修験さんと比べて知力と気合が足りず、回復量が1人では賄えない)で行くなら殺陣セットでないとキツイなーと思いましたし。
そういう意味では、今いるメンツと行く場所と作戦のバランスで、特化を縛るのも仕方ない場合はありますよ。
要はそういうバランスも考えずに、頭から決め付けて特化を縛るのはおかしい、と思うだけなのです。
2008/11/16(日) 午前 5:21