あぶぶろぐ

草を一気に焼き払えっ!

信長戦術考

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誰かさんの一番新しい弟子:Rさんが雅楽らしいので、正直あんまり語れるほどの理論はないんですけどちょっと書いてみます。
 
ちなみにRさん、回復職については大昔に一度語ったことがあるのでコチラもどうぞ。
今とは時代が違うから、付与や完全・単体に関する考え方はちょっと古いけど、それでも何を優先するかとかの基本的な考え方は変わってないと思うので、参考にはなると思います。
また近々、書き直すつもりですけどね。
 
神職総論
まず、神職は詠唱付与と気合管理を司るバッファーに特化した、ほぼ唯一に近い職種です。
と言うと「能楽と殺陣は!」って誰かさんが異議申立してきそうですが、考え方としては能楽は全体支援に特化した職種、殺陣はコンビ活動に特化した職種。
総合的な後方支援に特化しているのは、私的には神職だけなのです。
あくまで概論としての話で、細かく言い出すと長くなるのでこのあたりで割愛しますが、ともかく傾奇とは似てますし結果的に同じようなことをしますけど、盾鍛冶と盾侍のようにちょっと考え方を変えるべきと思うんです。
 
じゃあ神職はどういうものか。
ズバリ、神典以外は自分からは基本的に何もできないのですよ。
全ては他人を応援するためにある。
そして、相手の動きから今支援すべきは何なのか考えて動く。
そういう、究極に受身の仕事ではないかと思うのです。
前述の傾奇2職は、そういう意味では自発的にアクションして受身に回らないのが理想であって、そのあたりが致命的に違うと思うんですよね。
 
昔、ある人に「神職は庶務だ」って言ったことがあります。
営業や開発みたいに攻めていかないけど、広報みたいに表にもでないけど、絶対に会社に必要な部署。
で、たとえば会計経理や人事みたいに担当事務がはっきりしてる訳でもない。
何かこう、雑務的な仕事が飛んできて対処する。
結構そういうイメージなんですよね。神職は。
霧散きたら詠唱気合。
麻痺系怖かったら行動不能軽減しつつ、ピンチには子守で一発逆転&ヘイト取り。
ヒマなら荒魂、ラッシュには天授。
眠らされたり魅了されたら解呪。
そうそう、解呪好きな神職さん多いですよね。
呪霧系にもイチイチ解呪いきたがる人とか。
あれはそういう意味ではNGと思いますよ。
つまり、いろいろ動けないといけないのに、そういう瑣末なことにまで気をとられてたら、とてもじゃないけど人手が足りないでしょうからね。
優先順位をつけて、放置していいことは放置してテキパキやんないと、もっと大事な仕事ができなくなっちゃいますよ、きっと。
とにかくできるだけ手を空け、動くべきときに動く。
そういう意味では、ぶっちゃけ戦闘中は動かなくてもいいんです。
ザコ戦なんて特に、無駄に動くより動かないで気合回復。
で、フィールドで与生気がんばる。
そういうメリハリがつけられるのがいい神職と思いますよ。
 
 
雅楽概論
で、雅楽の個別技能ですけど…
うーん…
古神典・神典に真似できない特別な技、という技能は特にない気がします。
他より優れてる技能とか、あって便利な技能はたくさんあるんですけど。
不変とか、神明とか、継続とか。
どれも有利だったり便利なだけで、特に必須じゃない。
でも、だからこそ本来的な神職の仕事に最も向いた職種とは思うんですけどね。
 
あ、そういえばザコなら風修羅装備で全体サブアタッカーできますよ!
いや、結構これがちゃんと育てたら馬鹿にならないんですって!
 
 
実装各論
あくまで私の主観によるものですが。
緑色の技能は、状況によって交換する前提の技能です。
 
・移動実装
移動技能1移動技能2二者詠唱付与、神恩の儀、気合の韻・四
与生気・参、瞑想・弐、全体解呪・弐、恵雨の儀、荒魂宿光・弐、
神明の唄神徳の儀継続の唄・弐、奥義 
 
神職は必ず移動実装を作る必要がありますね。
しかも数種類。
フィールドでの仕事が多いですから、その作業中に戦闘になるケースが他の職種と比べてダントツに多いので、はじめからそういうつもりで作らないといけないからです。
つまり、移動技能12のところに、たとえば行進曲+大地の歌の通常フィールド用、神隠しの歌・改+真実の歌の隠し用、神隠しの歌・改+眠りの誘いの寝かし用などなど。
私はこの2枠に風の唄・参+神無の唄を入れた修羅実装も作ってます。
特化枠は趣味ですね。
育てたいのを入れればいいかと。
 
・ボス実装
二者詠唱付与、神恩の儀、気合の韻・四、全体解呪・弐、荒魂宿光・弐、
援護射撃極意、禊、子守唄、不変の唄・弐、天授祈願・弐、
神明の唄、神徳の儀継続の唄・弐、奥義
 
神職はボスと雑魚ではかなり大きく変わりますね。
ザコでは基本あまり動かないですけど、ボスでは大忙しですから。
まず開幕詠唱して、あとはひたすらバックアップ。
特に序盤は不変切らさず、神明つけて、合間に気合補充したり荒魂つけたり。
後半は荒魂と天授の交互みたいな感じでラッシュ支援。
特化のうち2枠は好みですけどね。
神徳は好き嫌いあるでしょうから、代わりに盛運なんかも入れる人いるんじゃないかなぁ。
私はたまに不和入れますね。
オススメはしませんが、敵の手数を適度に減らしたい時なんかに使うんですよ。

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どもです\(^_^ )( ^_^)/Rです。大変参考になりました。なんか神職かなり忙しいですね(。・ω・。)しかし、派手ではない。縁の下の力持ちみたいな感じでしょうか。今度続中級クエスト行きましょう!

2012/5/10(木) 午後 10:10 [ Rさん ]

忙しいと言っても、優先順位決めて動いてればあわてることはないですよ。
余裕顔でデーンと構えてればいいと思いますよ。
フィールドはバタバタしますけどねー。
またよろしくです。

2012/5/11(金) 午前 10:54 あぶぶ


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