スキル関係のところをちょいと公式より抜粋
日頃は『テイルズウィーバー』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。
テイルズウィーバーはver.5.34にアップデートしました。
5月30日(水)のアップデート内容をお知らせ致します。
1.キャラクターのバランス調整を行いました。
【ルシアン】
■円舞
最大Lvを25に変更しました。
Lv21〜25では5回ダメージとなり、攻撃範囲が増加しました。
■シルフカッター
Lv10で攻撃した際の攻撃回数を5回に変更しました。
ターゲッティング方式をモンスターからマップに変更しました。
スラスト効果が発動しないように修正しました。
■飛連破
最大Lvを2に変更しました。
Lv1の攻撃回数は1回で、Lv2の攻撃回数は2回に増加しました。
【ボリス】
新規スキル「フローズンブレイク」を実装しました。
■フローズンブレイク
Lv120以上で習得できます。
空間さえも凍えそうなウインターラーの冷気を剣に凝集させ、
一瞬で敵を凍らせる範囲攻撃です。
※「フローズンブレイク」は2次スキルです。
※既に2次スキルを取得している場合は、スキルに追加されます。
■残影斬
攻撃力を[INT+STAB+HACK]から[STAB+HACK]依存に変更しました。
■アイスミサイル
攻撃力を[INT]から[INT+HACK]依存に変更しました。
■アイスフォグ
攻撃力を[INT]から[INT+HACK]依存に変更しました。
■アイシングピアス
攻撃力を[INT]から[INT+HACK]依存に変更しました。
【イスピン】
新規スキル「真・オルランヌの加護」を実装しました。
■真・オルランヌの加護
オルランヌの加護とワイドブレスを重複使用出来るようになります。
重複使用時、能力値は15%上昇します。
※「真・オルランヌの加護」は2次スキルです。
※既に2次スキルを取得している場合は、スキルに追加されます。
■カウンタースピア
攻撃力が増加しました。
クリティカルダメージが増加しました。
攻撃時に一定確率で状態異常「発火」を対象に付与します。
※スキル取得条件を「殺Lv30,イグニッションLv5」に変更しました。
■疾風突
クリティカルダメージが増加しました。
最大Lvを30に変更しました。
Lv21〜25では5回、Lv26〜30では6回の攻撃回数となります。
攻撃時に一定確率で状態異常「麻痺」を対象に付与します。
【ミラ】
■クレージーヴァイパー
命中率が増加しました。
クリティカルダメージが増加しました。
攻撃範囲が増加しました。
■カードスプレー
クリティカルダメージが増加しました。
攻撃範囲が増加しました。
■バイトヴァイパー
攻撃範囲が増加しました。
■気合
スキル効果が上昇しました。
移動速度増加の効果を追加しました。
【マキシミン】
■的中剣
最大Lvを7に変更しました。
■シルフランス
攻撃力を[INT+HACK]依存に変更しました。
■ポイズンスラッシュ
攻撃力を[INT+HACK]依存に変更しました。
先行スキルに「ミスティックタッチLv5」が追加されました。
攻撃時に一定確率で「ミスティックタッチ」の効果が追加されます。
※既にポインズンスラッシュを取得している場合、そのまま使用が可能です。
再分配等により「ポインズンスラッシュ」を再度取得する場合には、
「ミスティックタッチLv5」を取得する必要があります。
■雷電剣
攻撃力を[INT+HACK]依存に変更しました。
攻撃時に一定確率で状態異常「麻痺」を対象に付与します。
先行スキルに「パララシス(5)」が追加されました。
※既に雷電剣を取得している場合、そのまま使用が可能です。
再分配等により「雷電剣」を再度取得する場合には、
「パララシス(5)」を取得する必要があります。
■ライトニングボルト
攻撃力を[INT+HACK]依存に変更しました。
■ボルトシャワー
攻撃力を[INT+HACK]依存に変更しました。
■エレクトリックボール
攻撃力を[INT+HACK]依存に変更しました。
■ウィンドスライス
攻撃力を[INT+HACK]依存に変更しました。
■ロールハッシュ
スラストの効果が発動しないように変更しました。
攻撃範囲が増加しました。
【シベリン】
■バーサク
攻撃力が増加しました。
■紅龍登天
スキル指定をマップからモンスターへ変更しました。
ディレイが増加しました。
■投龍
一定確率で状態異常「発火」を対象に付与します。
スキルレベル6〜10の攻撃回数が2回に増加しました。
■飛連
一定確率で状態異常「麻痺」を対象に付与します。
■スキルの系列名
「打撃系」から「棒系」に変更しました。
棒系の成長させやすいステータスを[DEF][HACK]から[HACK][STAB]に変更しました。
まぁ直接関係のあるのはマキシくらいかな。
一応、ルシ、ピン、ボリ、シベはサブでいるけど
レベルとかそんなに高くないからねー。
大幅に依存ステが変更ですね。
まぁボリスもなんだけど。
「真魔」と呼ばれていたものがいなくなるわけですね。
依存度の話になりますが
もともとがSH依存だったシルフランスに関しては
H:I=6:5かなー?
もともとIのみ依存だったものはその逆って感じかな?
んーシルフランスが若干威力落ちますね。
あと命中や回避に関しても物理じゃなくなるんでしょう。
そしてロルハのスラスト撤廃。
狩りで使う分には使いやすくなったのかもしれませんね。
純粋なH依存の範囲なんですが
今まではスラストで吹っ飛ばしてしまうから使い物にならなかったんですよね。
あーでもラマシーのとこのバブル飛ばせなくなったのか。
的中Lv7の実装と言うことなんですが
おそらくこれはPvPでのイサックを止めるための調整でしょう。
僕はイサックの強さを実感はしてませんが…
復帰してからプレイヤーキャラを斬ったことはありませんのでw
ちょっとロルハと爆の威力の確認してくるかなー。
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