鯨の散歩道

美学芸術学(美術・音楽・演劇・詩表現)と社会心理学・社会学のブログ

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CGデザインの定番といえば、Adobeのイラストレータと決まっていますが
Photoshopとの二つのソフトを手に入れるのに結構費用がかかります。

正規で購入すると10万円はゆうに超えてしまいます。

私もずいぶん昔に購入しましたが、未だに、そのバージョンを使っています。(-_-;)


この費用面でのハンディによって、CGデザインがあまりにも身近でなくなってはと
ワードとペイントでデザインをしてみようとトライすることにしましょう。



イメージ 1


ワードの図形描画で、円盤を描きます。
円形にグラデーションをかける場合は、円を描いてから円内で右クリック
書式の設定で 「塗りつぶし効果」をクリックしてから、グラデーションの
タブをクリックしてから、その種類を選んでからOKします。

図形の順序を変えたい場合も、図形のなかで右クリックしてから
「順序」を選択すれば可能です。


そのあとで右クリックしてから「グループ化」を選んで、一個の図形としてから
コピーして、ペイントを起動して、貼り付けます。


保存するときに「PNGファイル形式」を選ぶと次のようになります。



イメージ 2



「GIF形式」にすると次のようになります。

イメージ 3



ちょっと画質が落ちたようになりますが、ゲーム内では処理がはやくなります。
ゲームで小さなオブジェクトとして扱いますので、これで十分です。

最後に円盤の外側の白い部分を透明化にします。

これには「GIFファイル」専用の透過化ソフトの「かんたん透過くん」を
ネットからダウンロードして使えます。

GIMPやJTRIMなどのフォトレタッチソフトや、もちろん、Photoshopにも
その機能がありますが、ペイントにはありませんのでお勧めです。

使い方はGIFファイルでペイントで保存した後に、かんたん透過くんを起動して
フォルダ(ふつうはピクチャ)を指定してからファイルを呼び出して
白部分をマウスでクリックだけで透過されます。

透過すると次のようになります。


イメージ 4


バックの部分が透明になりますので、背景の上に乗ったようになります。
ゲームではこの画像の大きさを正確にピクセルで把握してから、そのピクセル座標
が、衝突、命中した場合のプログラミングに必要となります。



ゲームのキャラクターは、リアルであれば、すべてをリアルに
フォト的であれば、フォト的、イラスト的であれば、イラスト的に
漫画チックであれば、すべてを漫画チックに統一することが多いので
高価なグラフィックソフトが必ずしも必要としません。

さまざまなアイデアで工夫すればと思います。

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