鯨の散歩道

美学芸術学(美術・音楽・演劇・詩表現)と社会心理学・社会学のブログ

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宇宙船からの攻撃とUFOからのランダム攻撃を設定しました。
接触判定は、大きなUFOと宇宙船からのミサイルとの間に試験的に
設定しています。
 
イメージ 1
 
 
ここから宇宙船からのミサイルに対するUFOとの接触判定。
 
UFOからの攻撃に対する宇宙船への接触判定との二つをプログラミングしてから
ポイントを加算するようにすることで完成します。
 
上から落下するUFOの攻撃パターンや速度、数の量によって難度が
変化します。
 
また、宇宙船をマウスで移動するという設定も出来ますが、マウスとのズレが
気になるのでカーソルキーでの宇宙船左右移動となります。
 
 
操作は宇宙船が左右のみにカーソルキー(←、→キー)で動きます。
また、大きな宇宙船に何発か命中するとリアクションがあります。
宇宙船からの攻撃はマウスをクリックしてくださいね。shoot3
 
 
プログラムの構造の解説
 
背景:スクロールをする画像はrectとclipで行います。
 
UFO:ランダム関数で三つの座標から左右と下へ移動します。
   攻撃タイミングはsetTimeout関数で調整します。
 
宇宙船:左右はカーソルキーの設定でプログラミングします。
     
連射プログラムはcloneプロパティを使用しています。
プログラミングの説明は順に予定しています。
 
今回のプログラムはそれぞれに非効率的なものになっていますので(-_-;)
いろいろなポイントで大幅な改正が必要です。
じっくりと取り組みたいと思います。よろしくお願いします。(^−^)
 
 
 
 
 
 

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