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http://hassii.blog39.fc2.com/ http://ishi.blog2.fc2.com/ http://www.toxi.co.uk/p5/index.htm proce55ing関連のリンク。 かなり遊べますよ〜。 <追記> http://hassii.blog39.fc2.com/blog-entry-3.html p5で日本語を表示させたい、と。 で、この記事の通りAllCharactersにチェックを入れてみた。 数分間パソがフリーズした後(ビックリ)、メモリオーバーなる警告で異常終了。 無意味ですが、println("あいうえお");等にするとテクストエリアに日本語が表示されますた。 無意味ですが。
http://www.robotacid.com/fav/credit.html も、あっさりしてるけど先が濃いですよ
2006/8/1(火) 午後 10:23
凄くアッサリしてますね。僕なら即スルーしてそうなwww 良く分からないサイトがいぱーい・・・。 でも、画像を見てるだけで面白いです。 お、toxiさんへのリンクが被ってるw
2006/8/1(火) 午後 11:30 [ che*tn*t_ch**mun* ]
無意味ですね
2006/8/4(金) 午後 9:13
void main(void){ struct 対象 X = {〜}; teiri(&X); printf("%s\n", X.meaning); return 0; } void teiri(struct 対象 *Y){ if(Y->action⊂目的)strcpy(Y->meaningful, "false"); if(Y->action⊂手段)strcpy(Y->meaningful, "true"); } ポインタに慣れておかないと試験がぁ〜orz
2006/8/5(土) 午後 2:01 [ che*tn*t_ch**mun* ]
久しぶりにCスクリプトを見た。&,*,->なんてややこしいんだろう。Java(とc#)の【参照】の概念に行き着くまでに、C++を挟む二世代の代換わりが必要だったんだ。と、大昔を振り返ってみる。(今見ると、まるでアセンブラですね。試験問題作る人はCしか知らないおじいさんだけなんだろうか?)
2006/8/5(土) 午後 5:37
しかも、&,*,->等にそれぞれ優先順位が設けられているので余計ややこしいです。メモリ内の動作と演算子の結びつけを正しく理解して、ハードウェアを意識にしながらコーディングしなければならない言語が果たして高級であろうか・・・(ポインタの概念(概念というより実態に近い様な気がします)は単に処理速度の向上の為に用いられているらしいのですが、この辺の完全な埋め合わせを行うのがコンパイラの役目かと)。中水準言語くらいにしといた方がいいかもしれませんwww
2006/8/5(土) 午後 5:55 [ che*tn*t_ch**mun* ]
と勝手な意見を言ってしまいましたが・・・。 http://okuyama.mt.tama.hosei.ac.jp/unix/C/slide47-1.html http://okuyama.mt.tama.hosei.ac.jp/unix/C/slide48-1.html この二つの例を見るとポインタの威力というものを感じるのですが、これも今の時代では無意味なのでしょうか。
2006/8/5(土) 午後 6:01 [ che*tn*t_ch**mun* ]
数千万回のアドレス計算を含む数値計算を収束ループの度に実施するシミュレーションソフトを普通のPCで動かそうとするときに必要となります。だけど、その場合には地球シミュレータを使うことを考えるのが生産的でしょう。20年前のPC(メモリ64K)では必須技術でした。
2006/8/5(土) 午後 6:33
Cは自由度の高い、【軽い】言語だったので、ひ弱なマシンでも(天才が作れば)Unixのような強力なOSを作れました。その反面、自由度が高いが故に、間違えても「らしく」動くので、デバッグが大変でした。なので、凡人が作ると【ひどい】アプリが出来てしまう可能性が高いとも言えます。(中水準言語ってニュアンスはあっています)
2006/8/5(土) 午後 6:38
JavaやC#だと、a=b=new XXX();の罠に落ちなきゃ、コンパイルが通ったスクリプトは結構高い確率でうまく動いてしまいます。(すなわち、凡人用)
2006/8/5(土) 午後 6:40
a=b=new XXX();←この罠・・・記憶にまだ新しい・・・。
2006/8/5(土) 午後 7:29 [ che*tn*t_ch**mun* ]
訂正 : 「20年前のPC(メモリ64K)では必須技術でした。」→「20年前のPC(メモリ640K)では必須技術でした。」
2006/8/6(日) 午後 5:13
地球シミュレータでぐぐったら「総プロセッサ数が5120個で、主記憶容量は10TB(テラバイト)。」と出てきました。主記憶が・・・主記憶が・・・(汗
2006/8/6(日) 午後 5:42 [ che*tn*t_ch**mun* ]
昔に比べるとハードは格段に安くなってます。
2006/8/6(日) 午後 7:57
AllCharactersは、意味が分からなかったので触れてませんでした。println("あいうえお");早速やりました^^
2006/8/7(月) 午前 0:54
>>classiclllさん。DRAMの1ビット当たりのコストは20年前から、3年で約半分のスピードで安くなっている様で・・・。LSIの回路のライン幅は現在80ナノメートルを実現しているようですが、コストと共に集積度も限界が見え始めているらしいです。果たしてこの先どうなる・・・?
2006/8/7(月) 午前 8:50 [ che*tn*t_ch**mun* ]
>>keyさん。エディタにそのまま日本語が入力出来ないので(僕の環境では)、他からコピペしなければいけない・・・。println("あいうえお");は無意味ですが、微妙に感心しますね。
2006/8/7(月) 午前 8:54 [ che*tn*t_ch**mun* ]
コンデスwめっちゃお久しぶりカナ?w てか,私自分のブログに更新することが できなくなりました(;_;) かなり寂しいw
2006/8/10(木) 午後 11:58 [ 黒兎 ]
お久しぶりです〜。自分のブログでも、ログインしないとダメですよw 黒兎さんのブログへコメントして来たので参考にして下さい〜。
2006/8/11(金) 午前 8:33 [ che*tn*t_ch**mun* ]
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2006/8/1(火) 午後 10:23
凄くアッサリしてますね。僕なら即スルーしてそうなwww 良く分からないサイトがいぱーい・・・。 でも、画像を見てるだけで面白いです。 お、toxiさんへのリンクが被ってるw
2006/8/1(火) 午後 11:30 [ che*tn*t_ch**mun* ]
無意味ですね
2006/8/4(金) 午後 9:13
void main(void){ struct 対象 X = {〜}; teiri(&X); printf("%s\n", X.meaning); return 0; } void teiri(struct 対象 *Y){ if(Y->action⊂目的)strcpy(Y->meaningful, "false"); if(Y->action⊂手段)strcpy(Y->meaningful, "true"); } ポインタに慣れておかないと試験がぁ〜orz
2006/8/5(土) 午後 2:01 [ che*tn*t_ch**mun* ]
久しぶりにCスクリプトを見た。&,*,->なんてややこしいんだろう。Java(とc#)の【参照】の概念に行き着くまでに、C++を挟む二世代の代換わりが必要だったんだ。と、大昔を振り返ってみる。(今見ると、まるでアセンブラですね。試験問題作る人はCしか知らないおじいさんだけなんだろうか?)
2006/8/5(土) 午後 5:37
しかも、&,*,->等にそれぞれ優先順位が設けられているので余計ややこしいです。メモリ内の動作と演算子の結びつけを正しく理解して、ハードウェアを意識にしながらコーディングしなければならない言語が果たして高級であろうか・・・(ポインタの概念(概念というより実態に近い様な気がします)は単に処理速度の向上の為に用いられているらしいのですが、この辺の完全な埋め合わせを行うのがコンパイラの役目かと)。中水準言語くらいにしといた方がいいかもしれませんwww
2006/8/5(土) 午後 5:55 [ che*tn*t_ch**mun* ]
と勝手な意見を言ってしまいましたが・・・。 http://okuyama.mt.tama.hosei.ac.jp/unix/C/slide47-1.html http://okuyama.mt.tama.hosei.ac.jp/unix/C/slide48-1.html この二つの例を見るとポインタの威力というものを感じるのですが、これも今の時代では無意味なのでしょうか。
2006/8/5(土) 午後 6:01 [ che*tn*t_ch**mun* ]
数千万回のアドレス計算を含む数値計算を収束ループの度に実施するシミュレーションソフトを普通のPCで動かそうとするときに必要となります。だけど、その場合には地球シミュレータを使うことを考えるのが生産的でしょう。20年前のPC(メモリ64K)では必須技術でした。
2006/8/5(土) 午後 6:33
Cは自由度の高い、【軽い】言語だったので、ひ弱なマシンでも(天才が作れば)Unixのような強力なOSを作れました。その反面、自由度が高いが故に、間違えても「らしく」動くので、デバッグが大変でした。なので、凡人が作ると【ひどい】アプリが出来てしまう可能性が高いとも言えます。(中水準言語ってニュアンスはあっています)
2006/8/5(土) 午後 6:38
JavaやC#だと、a=b=new XXX();の罠に落ちなきゃ、コンパイルが通ったスクリプトは結構高い確率でうまく動いてしまいます。(すなわち、凡人用)
2006/8/5(土) 午後 6:40
a=b=new XXX();←この罠・・・記憶にまだ新しい・・・。
2006/8/5(土) 午後 7:29 [ che*tn*t_ch**mun* ]
訂正 : 「20年前のPC(メモリ64K)では必須技術でした。」→「20年前のPC(メモリ640K)では必須技術でした。」
2006/8/6(日) 午後 5:13
地球シミュレータでぐぐったら「総プロセッサ数が5120個で、主記憶容量は10TB(テラバイト)。」と出てきました。主記憶が・・・主記憶が・・・(汗
2006/8/6(日) 午後 5:42 [ che*tn*t_ch**mun* ]
昔に比べるとハードは格段に安くなってます。
2006/8/6(日) 午後 7:57
AllCharactersは、意味が分からなかったので触れてませんでした。println("あいうえお");早速やりました^^
2006/8/7(月) 午前 0:54
>>classiclllさん。DRAMの1ビット当たりのコストは20年前から、3年で約半分のスピードで安くなっている様で・・・。LSIの回路のライン幅は現在80ナノメートルを実現しているようですが、コストと共に集積度も限界が見え始めているらしいです。果たしてこの先どうなる・・・?
2006/8/7(月) 午前 8:50 [ che*tn*t_ch**mun* ]
>>keyさん。エディタにそのまま日本語が入力出来ないので(僕の環境では)、他からコピペしなければいけない・・・。println("あいうえお");は無意味ですが、微妙に感心しますね。
2006/8/7(月) 午前 8:54 [ che*tn*t_ch**mun* ]
コンデスwめっちゃお久しぶりカナ?w てか,私自分のブログに更新することが できなくなりました(;_;) かなり寂しいw
2006/8/10(木) 午後 11:58 [ 黒兎 ]
お久しぶりです〜。自分のブログでも、ログインしないとダメですよw 黒兎さんのブログへコメントして来たので参考にして下さい〜。
2006/8/11(金) 午前 8:33 [ che*tn*t_ch**mun* ]