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さらにFF12について語る

昨日、FFについて書いたら未プレイの方に誤解を与えてしまったようなので更に語ります。


FF12は決してアクションRPGでは無い!!(と思う)



アクション性が強いようなことを自分で言っておいて何なのですが、戦闘はコマンド入力です。
ただ、今までのシリーズ(11は未プレイだから知らん)のようなMAPを歩いていると突然エンカウントするのではなく、モンスターフィールドに見えます。

モンスターの近くによると攻撃したり、攻撃されたりその場で画面が切り替わることなく行われるので、アクション要素が強いかな・・・と。

もちろんモンスターを避けて通り過ぎることも可能ですが、追いかけてきたりするのである程度のアクションは必要ということなのです。



でもって「コマンド入力」と言いましたが、完全コマンドとも言い切れない部分があって、「ガンビット」という機能があるのですが、その機能を使うと前もって何通りかの行動パターンを自動でやってくれます。


なので通常のコマンド入力よりもザコ相手の戦闘だったらムチャクチャラクできます!


単なる経験値稼ぎとかだったら、自分はただマップを走らせているだけで、戦闘も回復も全て自動でやってくれるし、読み込みのストレスもないので今までのレベル上げや金稼ぎに比べたら苦痛は無いかもしれません。


とはいったもののこの戦闘システムになれるまでには少々時間がかかりました^^
というより未だによくわかってなかったり?



話は変わって大変だな〜と思うのは、モンスターギル(金)を落とさないこと!

まぁ常識的に考えれば、モンスターが金を持っていること自体がおかしいんだけどね☆



モンスターが落とすのは主にアイテムで、それを売却して金を稼ぎます。
始めはそれが分からなくて


何でこんなに戦ったのに、お金ないのよ〜!!



って思いました。


あとね〜。ライセンスポイント(LP)っていうのがあって
魔法とかとかをこのポイント使って覚えないと使えないっていうのは今までもあったからいいのだけど、装備品LP使わないと装備できないっているのがなんとも理解しがたい。。。

どの方向に装備が出来るよう持っていっていいものかもよく分からないし。。。


弓装備をLPで修得したのに何故か弓装備できないキャラがいるんだけど!!

なんで〜!?

LPのほかにも何か条件てある訳???




極めるにはまだまだ時間がかかりそうです。。。

イメージ 1

ペルセウスとアンドロメダ

ミニャール 1679年




海獣を倒した後のようですね。

しかし、この王様や後ろのおじさんメドゥーサに視線いってるようだけど

大丈夫なのかしら・・・???

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