ファイナルファンタジー12

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FF12のイメージ

夕べはストーリーも進めず、せっせとモブ退治&金稼ぎに励んでいました。
でも稼いでも稼いでもあっという間になくなっちゃうのよね〜(TT)
なんか現実と同じで悲しいよ〜。せめてゲームだけでも金持ちにさせてくれー!!



ところでFF12って私の勘違いで無ければ、主役は確か「ヴァン」だよね?


って言うぐらい、主人公の存在価値が薄い!!(今のところ・・・)
ということでFF12にサブタイトルを付けたくなってしまいました。。。




1、ヴァンの主役は俺だ!!

2、バルフレアのトレジャーハンティング☆

3、殿下、どこまでも尽くします・・・(バッシュ)




一応男性陣のみ、女性も考えたけどなんかこじつけって感じになってしまったので^^



でもってどうしても「スターウォーズ」のイメージから抜けられない!
ムービー見ているとどうしても被っちゃうのよね、これが!
ためしにキャラを当てはめると



ヴァン = おバカなルーク・スカイウォーカー

バルフレア = キザでダンディなハンソロ

アーシェ = 無謀なレイア姫


とするとフランはナイスバディなチューバッカか!?(←犯罪)


バッシュパンネロにしっくりくるのが浮かばない〜〜〜!!



各キャラのファンの方怒らないでくださいorz
えー、私は一旦ゲームをはじめるとクリアするか飽きるまでそのゲームに没頭してしまいます^^

となると、やはりいろいろ語りたくなるわけで・・・ということでまたFF12です!




夕べはレイスウォール王墓というところをクリアしましたが
ここのデモンズウォールってのが強かった!!


なんと言っても時間制限があって一回目のチャレンジはあえなく壁に押しつぶされてしまいましたよ。。。

2回目でやっと、壁の速度を変えられる仕掛けを見つけましたが、時すでに遅し・・・(南無)

そして3回目で一番奥の仕掛けに触ったら、なんと動きが止まった!!ラッキー☆

と思いきや、また少しすると動き出したので、次のスイッチをON!

速度が遅くなってラッキー☆

そして3個目のスイッチを続けて押したら、なんとスピードUP!!



オーマイガー!!



っと思ったら、倒せちゃって「ああ良かったvv」




でその後さくさく進み奥の守護神みたいなのを倒して、召喚獣ベリアスGET!

さ〜て墓を出るぞ〜と思ったら、帝国軍の待ち伏せ!


またかよ〜〜〜!!


このゲーム、何度つかまりゃ気が済むのか^^


しかもウォースラ裏切ったし!
やっぱりね〜。


でも王国再建のことを思っての裏切りということで、ヤツなりに辛かったんだろうな〜と感じました。。。



しかし許せないのはウォースラ対戦の折のあのメチャクチャなスピードはなんじゃ!

パーティーにいた時あのぐらい働けよ!!

っていうぐらい、超スピードで追い回された!!

しかもアーシェにもガンガン攻撃してくるし・・・



うぉおおおおお〜〜〜 殿下〜〜〜〜〜!!(言ってねぇよ^^)


止めなさいウォースラ!!私は殿下よ!!(勝手にセリフ作るな!)



まるで裁断機のような勢いで剣をバッサバッサ振り落としてきやがった!
ミストナックを連鎖させてダメージを与えてなかったらきっと全滅してたよ。。。


なんだかんだとイベントをやり過ごしてラバナスタへ帰ってきたが、装備が弱い&金が無いので今夜はせっせとモブ退治でもして稼ぎます。

さらにFF12について語る

昨日、FFについて書いたら未プレイの方に誤解を与えてしまったようなので更に語ります。


FF12は決してアクションRPGでは無い!!(と思う)



アクション性が強いようなことを自分で言っておいて何なのですが、戦闘はコマンド入力です。
ただ、今までのシリーズ(11は未プレイだから知らん)のようなMAPを歩いていると突然エンカウントするのではなく、モンスターフィールドに見えます。

モンスターの近くによると攻撃したり、攻撃されたりその場で画面が切り替わることなく行われるので、アクション要素が強いかな・・・と。

もちろんモンスターを避けて通り過ぎることも可能ですが、追いかけてきたりするのである程度のアクションは必要ということなのです。



でもって「コマンド入力」と言いましたが、完全コマンドとも言い切れない部分があって、「ガンビット」という機能があるのですが、その機能を使うと前もって何通りかの行動パターンを自動でやってくれます。


なので通常のコマンド入力よりもザコ相手の戦闘だったらムチャクチャラクできます!


単なる経験値稼ぎとかだったら、自分はただマップを走らせているだけで、戦闘も回復も全て自動でやってくれるし、読み込みのストレスもないので今までのレベル上げや金稼ぎに比べたら苦痛は無いかもしれません。


とはいったもののこの戦闘システムになれるまでには少々時間がかかりました^^
というより未だによくわかってなかったり?



話は変わって大変だな〜と思うのは、モンスターギル(金)を落とさないこと!

まぁ常識的に考えれば、モンスターが金を持っていること自体がおかしいんだけどね☆



モンスターが落とすのは主にアイテムで、それを売却して金を稼ぎます。
始めはそれが分からなくて


何でこんなに戦ったのに、お金ないのよ〜!!



って思いました。


あとね〜。ライセンスポイント(LP)っていうのがあって
魔法とかとかをこのポイント使って覚えないと使えないっていうのは今までもあったからいいのだけど、装備品LP使わないと装備できないっているのがなんとも理解しがたい。。。

どの方向に装備が出来るよう持っていっていいものかもよく分からないし。。。


弓装備をLPで修得したのに何故か弓装備できないキャラがいるんだけど!!

なんで〜!?

LPのほかにも何か条件てある訳???




極めるにはまだまだ時間がかかりそうです。。。

FF12買った

そういえば、最近やっと『ファイナルファンタジー12』を買った。


始めのムービーを見て思ったこと


スターウォーズ?


一応このシリーズ11以外は一通りプレイしているんだけど、今までとはタイプかなり違うかな〜。
戦争というテーマが全面に出ている感じがするし(今のところ)

過去の作品でも国と国との争いってあったけど、ここまで重厚ではなかったよね。

さすがオウガバトルシリーズ等を作った松野さんって感じ^^



しかし、最初のムービーの流れとか国の勢力とかの説明があったけど、ぜんぜん分からんかった(笑)

まず、名前が覚えられん!

今回の作品はゲーム雑誌も読んでいないし、ネットとかもぜ〜んぜん見てないので、全く予備知識がないのだ。。。

バッシュは冒頭であえなくお亡くなりになったラスラ様の部下かと思ったら、ダルマスカの将軍だったの?

なんかそこら辺の相関図みたいなものがイマイチ分からないんだよね〜。

ゲーム進めていけば理解できるのかも知れないけど。。。




で、最初戦闘をスタートしたら「なんじゃこりゃ?」

今までと同じ戦闘のつもりでいたから、あせったよ!

まさか「キングスフィールド」みたいなの!?って!

自慢じゃないが「キングスフィールド」は敵を一体も倒せないまま挫折したのだ^^

だってアクション系は超ニガテなんだもん!!

360度切り替えられる視点も非常にツライ。

3D酔いしそうだ。。。




・・・・・・それでも懸命に頑張り、今何とかっていう墓所に向っている。(名前が覚えられん)

しかし、金が無い。。。

アイテムも無い。。。

武器も防具も弱い。。。

戻ったほうがいいのかも。。。。。。



でも結構なれれば面白いよvv

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