_METAL Dist

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メタルディストーションを考えます。第2回。

とりあえずこんな感じで作ってみようと思います。
メタルボーンです。パクってないです。金属骨。

初段はとりあえずバッファです。
今回どうしても必要になりました。

次に反転のバンドパスで増幅。
バンドパスはだいたい950Hzあたりを中心にQ値2.6くらいです。
メタルゾーンと構成は違いますが数字的には結構近いです。
増幅率はだいたい-100倍強。
言っときますけどメタルボーンです。金属骨。

その次は可変抵抗を備える増幅段です。
ココはフルレンジでガッツリ増幅しときます。
そしてシリコンダイオードで切ります。

イコライザーはアクティブタイプで値はメタルゾーンと同じです。
いやいや、ココは考えに考え抜いて、たまたま同じになった気がします。
パクってないと思います。

ミドルとフリケンシーはありません。
オペアンプをどうしても4回路に収めたかったので。
それと6ノブはちょっとキツすぎるかと。

最後にバッファを付けてみたんですけど省略するかもしれません。
今回1590Bに収める予定なのでコレはちょっと入らない気がします。

とりあえず構想だけですみません。
コレでうまく行くのかは全然わかりません。
デストロイ。

閉じる コメント(6)

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メタルボーン!略してメタボ・・・(笑)
Bass部分はシミュレーテッドインダクタ?になってるんですか?
勉強になるっす!
デストロイ^^

2010/12/20(月) 午前 10:34 takaR

またはメタボネですかね(^ ^)
初っぱなのバンドパスがメタゾネっぽさを醸し出しているんでしょうか。
完全にアナログなのにデジタルっぽいって言われちゃいますよね。
メタゾネはアンプを選ばないペダルなので好きなペダルですんで、完成を楽しみにしてます。

2010/12/20(月) 午後 1:05 com2

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またまた楽しみな企画ですねぇー
私もオリジナルハイゲインDIST作れるようになりたい
ので今回の記事も凄く楽しみです。

2010/12/20(月) 午後 4:10 [ 玄米ちゃん ]

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takaRさんこんばんは。
そうですね、インダクタの動作を半導体で得ようというモノです。
今回ミドルとフリケンシーが搭載できず申し訳ありません^^;
デストロイ!

2010/12/20(月) 午後 9:39 [ clubman501 ]

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com2さんこんばんは。
私もメタボネのつもりだったんですけど、takaRさんに言われてみて、たしかにメタボだなと^^;
おそらく初段のバンドパスが、あのメタゾネのフィルター感を作ってると私も思います。
ですので他の部位は省いてもココだけはなんとかしたいと考えました^^

最近はニュアンス豊かな歪みモノが喜ばれる傾向にありますけど
エフェクター特有の音が誰でも得られるというのも醍醐味だと思います。
メタゾネやロックマンに負けないようなメタボネ音を目指します^^

2010/12/20(月) 午後 9:46 [ clubman501 ]

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玄米ちゃんさんこんばんは。
なにか突拍子もないモノを作ってみたかったんですけど今回とりあえずメタルボーンです^^
たまにはズシャーっと歪むヤツを作ってみようと思いました^^
ハイゲインディストーションで何か面白い回路があれば是非教えてください!

2010/12/20(月) 午後 9:51 [ clubman501 ]


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