|
例のメタルディストーションです。 たぶんもう忘れられてると思うんですけど、一応更新してみます。 いやもう正直グダグダです。 完全に回路が変わってしまいました。 当初構想した回路の構成は バッファ→反転→非反転→非反転って感じなんですけど どうやらこの並びじゃダメっぽいです。 なんと言いましょうか、歪みがキメ細かくないと言うんでしょうか。 ちょっとメタルになりきれていない気がします。 もちろんトレブルをガツンと上げればデストロイ感が出るんですけど あくまでドンシャってるだけで歪みの質としては物足りません。 もっとこう、アツいサスティンが欲しいです。 やっぱりですね、メタルゾーンの音は、メタルゾーンの回路だから出るんですね。 そんなコトは分かってるんですけど、なんかちょっと悲しい。 で、どうしようか、ってコトなんですけど 現状、反転→非反転の歪み段を、反転→反転、もしくは非反転→非反転にしようと思います。 まず 反転→反転 なんですけど、この構成だと現状の基板のまま改造が可能です。 ただですね、帯域の持って行き方が難しいというか、ちょっと音が弱くなってしまいそうです。 次に 非反転→非反転 なんですけど、この構成は本家メタルゾーンと同じです。 この構成の難点は、帯域指定用の擬似インダクタとして回路を追加しなきゃならないコトです。 これ以上基板を大きくすると、MXRケースだと結構タイトになってしまいます。 どちらにも言えることなんですけど、信号ラインにもう少し抵抗を掛けたいなと感じます。 メタルゾーンの場合は、歪み段のあとに反転を2つ置いて結構抵抗が掛かっています。 ここは思い切って 歪み段の前に2倍くらいの反転を置いて、反転→反転→非反転が良いのかなと。 位相はガッチリずれてたので結構うまく行きそうな気がしてたんですけど
コレは意外と重要なファクターになり得るのでもう少し考えてみようと思います。 デストロイ。 |

- >
- エンターテインメント
- >
- 音楽
- >
- 楽器



