アットランダム≒ブリコラージュ

「転ぶな、風邪ひくな、義理を欠け」(長寿の心得...岸信介) /「食う、寝る、出す、風呂」(在宅生活4つの柱)

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1574:かたつむり

イメージ 1

問題1574

カタツムリが1匹、平面上の点Oから出発して同じ速度ではっていますが、1時間ごとに60°方向を変えています。出発点Oにもどれるのは偶数時間後に限ることを示せ。









































解答

・わたしの

最短でも360/60=6 回かかる。
途中でー60度に変更した場合、またその点に戻るまで最短でも6回かかる。
けっきょく、6n 回かからなければ元には戻れない。

こんなんでいいのかな・・・?
世界はいま新緑♪

・STAさんのもの Orz〜

偶奇性から・・・
カタツムリは1時間に進む距離もその後方向を変える角度も決まっているので、結局、決まったコース上しか歩けない。(這えない?)^^
進んだ後、60度左か右の選択肢しかないので、平面上を正六角形で埋め尽くした経路の上を這うことになる。

さて、平面上に正六角形で埋め尽くされたグラフの頂点に次の法則で0と1を書き込む。

(1) カタツムリのスタート地点を0とする。
(2) 隣接する頂点は、既に数字の書かれた頂点の補数を書き込む。
(隣接点が0なら1、1なら0の如く)

こうすると平面上の正六角形ネットワークの頂点すべてに矛盾なく0と1が書き込めます。(正六角形の頂点の個数が偶数だから明らか)

カタツムリは常に頂点0と頂点1を交互に渡り歩くことになります。
結局、所要時間や方向転換する角度、選択経路は不定であろうと頂点0から頂点0へ移動する時間が偶数である以上、元の地点に戻るのは必ず偶数時間後になります。

わたしはこれでいえてると思います♪
1010・・・10 になるしかないのだから...^^v

・友人からのもの

カタツムリが動くのは、平面上にタイル貼りした正六角形の辺上です。
頂点を交互に白黒に塗ると、1時間ごとに白、黒と移動するので、
Oにもどれるのは偶数時間後だけ。

STAさんと同じですね♪

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