アットランダム≒ブリコラージュ

「転ぶな、風邪ひくな、義理を欠け」(長寿の心得...岸信介) /「食う、寝る、出す、風呂」(在宅生活4つの柱)

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問題10296・・・http://jukensansu.cocolog-nifty.com/puzzle/ より 引用 Orz〜

ある濃度の食塩水に、水を1秒間に10gの割合で入れていきます。
食塩水の濃度は、水を入れ始めてから5秒後に5%、
それからさらに5秒後に3%になりました。
最初の食塩水の濃度は何%ですか?
(2015年 聖光学院中学)



















































解答

・わたしの…

xgにy%=xy
xy=(x+50)*5=(x+100)*3
2x=50
x=25
xy=75*5=375
y=375/25=15%

or

5/100が50gの水を加えると…3/100 になる…
50gの水を加えて、0.6倍になった…
0.6/x=1/(x+50)
0.4*x=30
x=75
75-50=25g の食塩水だった…
5*(25+50)=25*y
y=15% だった…

似たり寄ったりだワン ^^;
算数でどうやって解いてたんだろ…?


・鍵コメT様の柔軟な発想 Orz〜☆

最終段階で,水は食塩の97/3倍.
その5秒前は,水は食塩の19倍.
さらに5秒前には,水は食塩の19-(97/3-19)=17/3(倍)のはずで,(←ここが肝☆)
食塩は全体の3/20倍だから,15%.

*3行目の解説を頂戴しました♪

はじめ,(水):(食塩)が例えば7:1であったとします.
一定の割合で水を増やしていき,5分後に10:1になったとすれば,
当然,さらに5分後には13:1になりますね.

つまり,「水の量が食塩の何倍か」は,一定の割合で変化します.

*Aha !!〜こういう発想ができるようになりたいものだにゃぁ〜^^☆
お気に入り♪

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問題10295・・・http://jukensansu.cocolog-nifty.com/zan/ より 引用 Orz〜

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(智弁学園和歌山中学 2010年)

































































解答

既出問ですね ^^

・わたしの
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*これって、長方形でもいいですよね ^^

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問題10294・・・http://www.math.tsukuba.ac.jp/~ksakai/puzzle.pdf より 引用 Orz〜

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解答

これも既出かいなぁ…^^

・わたしの…

アバウトだけどいけてる気がする…^^;
49-98の比率で出てくるわけだから…
最後に残るのは50円玉が1枚だと思う…?


全然ダメある…^^; Orz
問題6688に同じ問題を学んでたはずでしたのにのに…^^;;
(鍵コメT様ご指摘グラッチェ〜m(_ _);m〜)

10293:カード当て…^^;

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外でいいから喫煙できたらいいなぁって言ってたら…設けてくださってた♪
おもてなしのやさしさに感謝〜m(_ _)m〜☆

問題10293・・・http://www.math.tsukuba.ac.jp/~ksakai/puzzle.pdf より 引用 Orz〜

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解答

昨日寝ながら考えてた…^^
but...5の剰余を利用するんだろうなぁってとこまでしか…^^;


・鍵コメT様からのもの Orz〜...(わたしには未消化でやんす…^^;;)

アリスがボブに4枚を渡すとき,伝え得る情報は,
(i) 4枚の組み合わせだけ
(ii) 4枚の並べ方
(iii) 4枚の並べ方と,各カードの表裏
のいずれであるかによって,異なる問題となります.

まず,(i)の場合は不可能だと思います.
52C4通りのカードの組み合わせは52C5より小さいので,
アリスが渡された5枚の組み合わせのうちで,
ボブに渡す4枚が同じであるものが生じてしまいます.

(iii)のときは簡単です.
まず,前提として,52枚のカードに0から51までの番号を付けておきます.
(例えば,スペード→カードの数-1,ハート→カードの数+12,
ダイヤモンド→カードの数+25,クラブ→カードの数+38のように.)
任意の4枚のカードで,その並べ方が24通りあり,
対応する番号が大きい順にA,B,C,Dとして,
DCBAを0,DCABを1,…,ABCDを23のようにすると,0から23の数が表現できます.
表裏を,表表表表なら0,表表裏表なら24,表裏裏表なら48のように解釈すれば,
0から51のどれをも表現可能であり,
番号の形でカードを伝達できることになります.
(最初と最後は「表」に固定しました.
でないと,全体がどちら向きかが分かりにくく,
また,渡すときの見栄えが悪くなるので.) 

最も問題らしいのは(ii)ですが,これも可能です.
もっとスッキリした方法もありそうですが,私は次のように考えました.

アリスは,渡された5枚を数に対応させて,小さい順に並べ,
各数に対して,次に小さいものとの差を調べて1を引きます.
ただし,最大数は,(最小数+52)との差から1を引くことにします.
例えば,2,12,15,29,41の5数であれば,「9,2,13,11,12」となります.
このようにして得た5数の最大のもの(複数あれば,どれでも可)
に対応するカードを手元に残し,後の4枚をボブに渡します.
ただし,4枚の並べ方は,差を求めて得た5数の最大のものの手前
(最大のものが先頭であれば末尾)の数を表すようにしておきます.
差から1を引いて得た5数はどれも0以上で,5数の和は47なので,
最大数の手前は高々23であり,表現可能です.

2,12,15,29,41ならば,15のカードを残し,後の4枚を,
2を表すように「2,29,12,41」の順に並べて渡すことになります.

ボブは,この暗号を解読できますね.
2,12,29,41から同様に差を調べて1を引くと,9,16,11,12であり,
アリスが1枚除いたところ以外は,アリスと同じ差が現れます.
この最大値である16の幅のどこかに,アリスが除いたカードがあります.
渡されたカードの列は2を示しているので,
アリスのカードは12+(2+1)と確定します.


*どうやったらそんな考え方が沸いてくるのか摩訶不思議ですが
マジシャンになれますね☆
but...その換算表を記憶しておかなきゃダメですよね ^^;v

数字だけなら…5の剰余でもいけそうな気がしました…?

5枚の数字の5の剰余は0,1,2,3,4 なので…

2番目に小さい剰余を何枚目に置くかで…

剰余の差はたかだか4なので…

その剰余の差+その剰余類の何番目かの和の位置に置く…

1枚目はその和が1, 2枚目は2,,4枚目は4

たとえば…

1,3,9.10,13 のとき…

2番目に小さい剰余は1 なので…

10を残すとすれば、0-1=-1

10は剰余02番目の数…so-1+2=1番目に置く…

1より小さい剰余は0しかないので…

0+1+1=2・・・剰余0の2番目の数10とわかる…

 

1,3,6,9,12 なら…

たとえば、6を残す…12=2-1=1

1+2=3

12より小さい剰余は0 or 1

だが、2より小さい剰余の1があるから、1とわかる。

1+2=3

so…剰余12番目=6とわかる…?

うそっぽいなぁ…^^;…Orz


10292:先手必勝?...

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中は熱気ムンムン☆

問題10292・・・http://www.math.tsukuba.ac.jp/~ksakai/puzzle.pdf より 引用 Orz〜

イメージ 1




















































































解答

・わたしの…

2枚では後手に阻止されるが、
3枚目になったら、2通りの可能性が生まれるので、後手は阻止できない…
後手が出した2枚以外のカードが残っていないといけない…

先手:{ }, 後手:( )
{a}-(b)-{c}-(15-a-c)-{15-b-(15-a-c)=a+c-b}-(15-2a-c+b) or (15--a-2c+b)
so…
先手は次に、残りが出せる...
b=15-2a-c+b or 15-a-2c+bのとき困る…
15=2a+c or 15=a+2c にならないように出せばいい…
それは可能なので、先手必勝ね ^^

ってか…後手も同じ(b)は出せないので、別に困りはしませんね…^^;


どっひゃぁ〜!! 何と不能なのねぇ ^^; Orz…


・鍵コメT様からのもの Orz〜

先手に必勝法はありません.
魔方陣
2 9 4
7 5 3
6 1 8
上でゲームをすれば,これは3目並べと同じゲームであり,
双方最善を尽くせば引き分けです.



・鍵コメH様からのもの Orz〜

3*3の魔方陣から交互にマスを1つずつ選んで、自分のマスが一直線に揃えば
その3つの合計は15になります

どこかで聞いたようなゲームですが、このゲームに必勝法があるかどうかを示せればこの問題は解けます



*双方がこの表で考えたら...どないしても上手くいきませんね ^^;v
お気に入り♪
3*3で阻止されるということは…5*5, 7*7,...も同じく不能ということになりますね ^^
真ん中に3*3が存在するから縦横斜めは揃わない♪

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