アットランダム≒ブリコラージュ

「転ぶな、風邪ひくな、義理を欠け」(長寿の心得...岸信介) /「食う、寝る、出す、風呂」(在宅生活4つの柱)

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問題16317・・・https://school2.5ch.net/test/read.cgi/ojyuken/1036856456/ より 引用 Orz〜

nは自然数とする。S(n)=1!+2!+3!+・・・・+n!とおく。  
S(n)がある自然数の平方となるようなnをすべて求めよ。










































解答

・わたしの...

m^2=1+2!+3!+...+n!
(2k+1)^2=4k^2+4k+1=1+2k+2k(2k+1)
so...k=0 or 1
so...n=1,3

かな ^^

不十分でした ^^; Orz...

・鍵コメT様からのもの Orz〜

n=1,3で正解ですが,それ以外にない理由が読み取れませんでした.

実際に計算してみれば,1!+2!+3!+4!以降は
一の位が3になることが容易にわかり,平方数にならないことがわかります.

*5!以上は下一桁が0になるからでしたのね ^^;v
単に、階乗の式にマッチするようにしただけでは...確かに他にそう変形できるものはないとは言えませんね...^^;

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問題16316・・・https://school2.5ch.net/test/read.cgi/ojyuken/1036856456/ より 引用 Orz〜

1つの頂点の周りに、正3角形、正5角形が2つずつ 
集まっている立体がある。頂点の周りがすべて合同であるさい、 
辺、頂点、面の数をそれぞれ求めよ。































解答

・わたしの...

頂点V,辺E,面F
V-E+F=2
5x=3y...x=3a,y=5a
F=x+y=8a
E=15a
V=15a/2
(15/2)a-15a+8a=2
(1/2)a=2
a=4
so...
辺=E=15*4=60
頂点=V=(15/2)*4=30
面=F=8*4=32

どうもこれは...サッカーボールじゃないのね ^^

オイラーさんってパズルみたいな問題も考えてたわけですねぇ♪

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問題16315(アナロジー問)

円に内接する鋭角三角形の確率は?





































解答

・わたしの...

円周上に4点を取って、□を作ると...
対角線で分けると鋭角:鈍角=1:1
so...1/2
になるはずね...^^

と思ったら...既出問で...1/4になるようです...^^;
上の発想はどこがおかしいのかしらん...?


・鍵コメT様からの啓蒙 Orz〜

時計の数字で,1,2,3,4が4頂点である四角形を作ると,
対角線で2つに分けたとき,2つとも鈍角三角形になります.

*そっかぁ〜!!
思い込みってのは恐ろしか...^^;;v
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問題16314・・・https://school2.5ch.net/test/read.cgi/ojyuken/1036856456/ より 引用 Orz〜

(1)

√(x+√(x+√(x+√・・・)=3 

x=? 

(2)
円周上を12等分する点がある。この12個の点から適当に3個の点を選んで三角形を作る。 これが鋭角三角形になる確率を求めよ。 






























解答

・わたしの...

(1)
x+3=3^2
so...
x=6

(2)
12を3分割した時,6以上はダメ...
3H9-3*3H4
=11C3-3*6C2
=165-45
=120
so...
120/165=8/11

かなぁ...?

どこかおかしいようです...^^; Orz...

・鍵コメT様からのもの Orz〜

(2) まず,12C3=220(通り)の3点の選び方のうち,直角三角形ができる選び方は
直径を1つ選び,もう1つの頂点を選べばよいので,6*10=60(通り)あります.

残り160通りが,鋭角三角形または鈍角三角形ができる3点の選び方となります.

ここで,鋭角三角形となる3点の選び方に対して,
1つの頂点だけを中心に関して対称な点に移動すれば,鈍角三角形ができます.

逆に,鈍角三角形となる3点の選び方に対して,
鈍角頂点だけを中心に関して対称な点に移動すれば,鋭角三角形ができます.

これより,鋭角三角形1つと鈍角三角形3つが対応することになり,
鋭角三角形ができる選び方は,160*(1/4)=40(通り)です.

以上より,求める確率は,40/220=2/11ですね.

*なるほど ^^☆
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*この証明方法面白し♪

問題16313・・・https://school2.5ch.net/test/read.cgi/ojyuken/1036856456/ より 引用 Orz〜

平面上に3点O(0,0),A(20,20),B(10,40)がある。 
△OABの内部にある格子点の個数を求めなさい。(ただし周上を含まない) 
































解答

・わたしの...

((21*11-11)/2+11)*2-11
=231
これは辺上の点を含むので...
231-(2*20-1+2*11-1)
=171

ピックの定理で...
40*10/2=△ABC(S)
S=内部の格子点の個数+辺上の格子点の個数/2-1
so...
内部の格子点の個数=40*10/2-(2*20-1+2*11-1)/2+1=171

^^

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