N崎のblog

ゲーム改造やら動画撮影やらカラーエンジニアリングなど

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Twitterについて最近感じたことを書きます。
最初Twitterを始めたきっかけは震災時の緊急連絡手段のひとつとして考えていました。私は震災で東京に取り残され、実家のある茨城に帰れなくなってしまい、一か月以上は避難所生活をしていたのです。震災の夜は品川の会社から徒歩で知り合いのいる浦安方面まで向かったのですが、このときTwitterがあったら色々な情報がやり取りできたのかも知れません。

Twitterを始めるとき説明を読んで、これなら自分にも出来そうだと思いました。Twitterはフォローするのも自由、フォローされたからといってリフォローする必要もない。リプライを貰ったからといって返さなくても問題ない、その気軽さがいい、と書いてあったからです。実際に初めてみてそうでしたし、フォロワーがつかないうちは「どうせ誰も読んでない」こともあり、気軽すぎて空しいくらいでした。

フォロワーという意味で私を最初から知っていたのは、takkaさんと、まもすけ様くらいであったと思います。そのうちj416氏にフォローを貰って、何となくではありますがゲーム改造関係のTLに近づいたのかも知れません。もうひとつ大きなファクターとして、暇人のための☆Wii Hack Customize☆検証室 さまで取り上げて頂いたことが挙げられると思います。ところがひょんなことから有名になってしまい、一気にフォロワーが増えました。現在私をフォローしてくださっているのはtakkaさんに興味のある方がほとんどで、私個人に興味を持っておられる方はたぶん少ないと思います。実際、私の実力ではフォロワー20人がいいところだと思っています。

今、開発チームの方々にフォロー頂いて、あんな活発なTLにいるのは私にとっては少々荷が重いです。それぞれ身の丈というものがあります。私は普通の一般人であり、開発者でもブロガーでもないのですから、身分をわきまえてあの中には積極的に入らないことに決めています。Twitterに夢中になりすぎて実生活を侵食してしまっても良くありません。あくまで私は私なので、出来ることは限られており、自分のペースでやるつもりです。

最初は気軽だと思って始めたTwitterですが、実は思いのほかそうでもなく、フォロワーの数が増えれば優越感が出てきて、フォロワーの数が少なければ劣等感を感じることに気付きました。もちろんフォロワーの多い人ほど発言力が増し、より沢山の人に影響を与えられる。しかしフォロワーが増えたら増えたでなかなか言いたいことが言えず、たいして自由でなくなるのも事実です。そういう意味では、我々は知らず知らずのうちに評価されてるんだな、と思いました。インターネット上で発言すればそれなりにリアクションがあるわけですから、まったく無責任というわけにもいきません。そういうのもあって本垢では沢山の人に迷惑をかけてしまうため、最近サブ垢を作りました。

Twitterの魅力は「1対不特定多数の一方通行送信」にあると思っています。自分の呟いたことがどんな経路を伝わって何処に辿り着くか分からない、情報が独り歩きを始めるところから様々な繋がりに発展する面白さ。ところがTwitterの使い方は人それぞれで、メール代わりに使う人もいれば、チャット代わりに使う人もいる、もちろんそれはそれでアリだと思います。特に開発関係の方々にはそのような使い方がとても便利だと思います。でもそれ以外の私たちのような人間は、知り合いだけで固まってしまっては他者が参入しづらく、知らず知らずのうちに他者を排除するような行為に繋がりかねない。なので私は基本的に決まった人とだけ会話をするというのは意識的に避けてます。仲の良い人にほどリプをしてないと思います。

とはいえ相手がいてくれるからこそ呟き甲斐があるのも事実で、フォロワーが誰もいないのにTwitterをやることの空しさといったら…。こんな私に沢山のフォロワーがついていてくださってるのは励みになりますし、たくさん力を貰ってると思います、いつもありがとうございます。とても全員をリフォローすることは出来ませんが、週に一度はフォロワー全員のツイートに目を通させて頂いています。皆が何をしてどんなことを考えているのか、少しでも知れたらと思っています。

今日はこれくらいで…
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ずいぶん乗ったダイハツYR-V。

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思えば郷ひろみが宣伝しておりました。

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もう取っ手がチョーキング起こしてますね。

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懐かしい運転席。
子供が生まれてからずっと15年間、子育て車でしたが…
最近雨漏れがひどく車検も迎えるので、ついに手放すことに。

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それで思い切って15年振りのスポーツカーに乗り換えました。もう子供も乗らないし。
中古ですけどRX-8の6MT。

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リヤドアは内側からの観音開きです。

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オーバーフェンダーのワイドボディ3ナンバーです。

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個人的にはリトラクタブルのが好きなんですけど。

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コックピットは狭いです、RX-7ほどではないですが。
クラッチ切るとき膝が当たりますね。
また硬いんですが、DOT5でも入ってるのかな?あとでフルードだけでも入れ替えよう。

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乗った感想はバイクみたいですね。
ビンビン回るしクロスMTみたいなパワーバンドです。
ヒール&トゥなんかやったの何年振りだろう。
ただ街中を低速で走るのはキツイです。
自分一人ならいいですが、隣に人なんか乗せてると、乗り心地を優先した走りには気を使いますね。

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これは3コートの顔料入りカラークリヤーパールですから、ぶつけたら最悪。
まずはカラーの設計からやらないとダメですね、今年中には配合を作っておこう。
車のほうも少しずつ弄ってみようと思いますが、もう歳ですから安全運転で行きます。

あとがき

あまえびさんについて
あまえびさんとは全くゲームと関係ないところで知り合いました。会ってもゲームの話など一切せず、お互い好きに飲み食いするだけです。前々からtakka氏のブログ管理について、経済面での相談をしようと思っていたのですが、ついつい伸びてこんなことになってしまいました。
事件が起きた夜、私は甘えびさんと、まもすけ様に相談しました。まもすけ様は仕事中ということもあり、とてもご迷惑をお掛けしてしまいました。以前にも大変失礼なお願いをしてしまったこともあり、今回は二度目でしたので、片付くまでは自粛することに・・・
さて、こんな大事なことを一人で抱え込めませんから、甘えびさんにお願いしました。理由は単純で友達だったからです。しかし甘えびさんは難色を示しました。「うちは基本的に笑いにくるところだから、自殺ネタでアクセス稼ぐとか好きじゃないんだよね。」でも人命がかかってると言ったらひと肌脱ぐと言ってくれました。その後は警察への連絡から対応まで全て相談に乗ってくれ、夜中まで電話であれこれとやり取りをしました。
それからというもの毎日寝る間も惜しんで私の用事に付き合って頂き、朝5時台の電話にも怒らず耐えてくれました。この時点でブログも荒れており、新しい記事を上げれば不謹慎だと言われました。甘えびさんは当然こうなることを予想しており、それでも力を貸してくれたのです。今回は全くの無償ですから、甘えびさんには本当に申し訳ないことをしました。本当にすみませんでした。
まだまだ相談に乗って頂くこともありますので、今後もお世話になります。

財務報告について
今日の帰りにTwitterで皆さんに温かい言葉を頂きました。この事件が切っ掛けでフォロワーがだいぶ増えましたし、その中には開発チームの方さえいらっしゃいます。私のような無名な一ユーザーが開発者の方から声をかけられる・・・本当にもったいないことです。フォローしてくださった方の中にはきっと、私に興味がなくtakka氏の件だけ気になってフォローしたという方が沢山いるはずです。事件の夜はフォローのメールが鳴りっぱなしでした。neur0n氏にkotetsuさん、emuonpspさんまで・・・これも全てtakka氏の人気です。
話が少し逸れました。今日声をかけてくださった方の中にはZoonerさんがいました。後で彼のTwitterを覗きにいくと、私のことをとても褒めてくださってました。今日、財務報告記事を書くことは親しい友人には既に話してありました。しかしZoonerさんのツィートを見たあとで本当に申し訳ない思いでいっぱいになりました。「ごめんなさい、俺は今日それを壊します。」
私のしたことはチームの皆を裏切ったことになるかも知れません。しかし私の理念に反するものを、どうしてもそのままにしてはおけなかったのです。許してください。私はきちんと釈明し謝罪するべきと判断しました。これが私のやり方です。

財務報告

iso_toolのスポンサーのN崎です。

この度は皆様に多大なるご迷惑・ご心配をおかけし、ネット上でお騒がせしたことを心からお詫び申し上げます。誠に申し訳ありませんでした。今回iso_toolの制作者であるtakka氏のほうから補足説明なるものが公開されていますが、その内容についていくつか不明瞭な点があり、その点について私のほうからご説明したいと思います。
 
私はiso_toolの財務面を任されており、主にハード提供や今回のような緊急対応の資金繰りといったことをやっています。今回このような事態になった背景については既にtakka氏のほうから説明がありましたが、生活が困窮していた事を私が知らなかったというのも原因の一つです。前々からブログの運営に対して経済面の強化というのを考えてはいましたが、本人に進言するのが遅れてしまいました。皆さんが不思議に思っているところは「N崎がいるのに何故カンパが必要なのか」という点だと思います。今日はそのへんについてご説明致します。
 
今回私が支払ったのは、「(警備会社の出動費用含む・8月31日までの住宅家賃の3ヶ月分)(携帯電話料金)(数日分の生活費2万円ちょっと)」のみです。これは一応本人に働いて返すよう言ってあります。そしてこの他にかかった経費ですが、「(移動にかかる電車代・ガソリン代・高速代・駐車場代)(宿泊費・食事代)(救出依頼にかかる費用)(会計事務所や弁護士の相談料)(協力してくださった方へのお礼)」などが既に十万円を超えており、これについてはまだまだ膨らみます。この経費は全て私のポケットマネーから出ており、返って来ないお金です。事件の起きた一週間ちょっとのあいだ、私のTwitterを見ていた方なら私がほとんど家に帰らず、会社を休み、毎日移動していたのを知ってるはずです。今回まとまったお金を短期間に集める必要があり、一時的に融資してくださる方を求めて金策に走り回り、21万円ほどのご融資を頂きました(銀行から借りずに融資先を見つけた理由については、返済期間を引き延ばしてもらうためです)。この融資いただいた21万円のうち、まだ7万円しか返せていません。残り14万については、これから私が働いて返します。
 
とりあえず借金は私が耳を揃えて返し綺麗にしました。いま各方面の皆様にお願いして新しい仕事の準備をしていただいておりますが、支払い済みの家賃が8月31日までとなっていますので、その2ヵ月の間に立ち直って頂かないとなりません。私の財力にも限界がありますので、その2ヵ月のあいだ皆様にほんの少し力を貸して欲しいのです。もしカンパが集まらなくても少しのあいだは私たちの仲間がなんとかするでしょう。しかし私が彼の面倒を見れるのも8月いっぱいが限度です。それ以上の支出は私の家族の理解を得ることが出来ません。また皆さんに協力してもらう理由はもう一つあります。今回私と甘えびさんばかりがクローズアップされますが、「N崎と甘えびが2人で助けた」ではダメなのです。私や甘えびさんを嫌いな人間というのは沢山います。ここは「みんなの支援と応援で立ち直った」という形を取りたいのです。
 
ここまで来て「じゃあ集めたお金は何に使うの?」という疑問が残ります。賛否両論あると思いますが、私はカンパして頂いたお金でのツール開発はタブーだと思っています。もちろん彼が再出発するための生活費として使って頂きますが、それではカンパして頂いた皆様への恩恵がまるでありません。そこで提案なのですが、
 
()私は今回のことが片付いたら、いったんiso_toolのスポンサーを降ります。
これはtakka氏に少し休んでください、という意味です。休んで仕事に専念し、それでも熱意が冷めないかどうか、自らを見つめ直し考えて欲しいのです。
 
()開発者さま向けにテスト機の無償提供を行います。
これは一部の方はご存知と思いますが、主にPSPGoの無償提供を行っており、開発者さまに使って頂けるようお願いしているところです。私がテスト機提供を行うことで、ツールやアプリ開発の手助けになれば、カンパしてくださった方はもちろん、カンパできなかった方へも間接的に恩恵をお返しすることが出来ます。また私が提供したからといってクレジットに名前を入れていただく必要はありません。私はiso_toolのスポンサーであり、今回の提供は非公式なものですから、開発と私とは無関係です。
 
突然私がどうしてこんなことを言うかというと、今回の結末について私の思うような結末ではなかったからです。私の考える「解決」とは「キッチリとケジメをつける」ことです。これだけのことをして世間を騒がせたのですから、キッチリと説明をして謝罪しオトシマエをつける必要があります。それが一から出直すということであり、それが大人の責任の取り方というものです。私はiso_toolのスポンサーですから、takka氏のしたことは私のしたことであり、takka氏の責任は私の責任です。制作者側で説明責任を果たせないなら、スポンサーである私のほうから説明するまでです。これはiso_toolがクリーンなイメージを保つために必要不可欠であり、今後も気持ちよく使っていただくためにとても重要なことです。今回このような事態になってしまったのは全て私の監督不足です。しかし甘やかすだけが友達ではありません、今後は自分を見つめ直し、真人間として立ち直って欲しいです。そしていつしか堂々とカムバックしてくれることを望みます。
 
お世話になった多数の皆様、本当にありがとうございました。特に甘えびさん、関係ないのに引きずり込んでしまって申し訳ありません。そして水面下で動いてくださったチーム落箱の皆様、私の相談相手を務めてくださったSnyFbSx様、心配してくださった全ての皆様ありがとうございました。これにて感謝の言葉とさせて頂きます。そして皆さん、どうかカンパをお願いします。宜しくお願い致します。
 
iso_toolスポンサー N崎
今日はTwitter ID : @jennifer_silk さんの依頼で珍しいお客様が入ってきました。
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2010年のディズニークリスマス マジックラリーキャンペーンでプレゼントされたミニーちゃんです。

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この台紙にスタンプを集めることで・・・

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このフィギュアが貰えました。

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ところがこのミニーちゃんフィギュア、可哀相なことにお鼻の下が傷ついていています。
非売品のため交換には応じられないとのことで、修理のために私のところに送られてきました。

■考察■
素材や塗料の種類は分かりません、しかしビニール製品に塗られているところを見ると、溶剤系で間違いないようです。
密着性はないに等しいですからサンドペーパーでの研磨は不可能、おそらく剥がれます。
つまりスプレー塗装は無理、筆さし修理になります。
表面グロスは40%以下、エナメル塗料は使えないため一液型の塗料でいきます。
色合わせもスプレーではなく棒塗りで行う必要があります。
この路線で作業を進めます。

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まず色を作ります。ベースとなる白を入れて・・・

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次に黄色。
フィギュアにつかわれてる原色はかなり綺麗なものでした。
酸化鉄系ではなくアゾ系の有機顔料です。

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次にオレンジ。これも有機顔料。

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塗料を混ぜ合わせて調色します。

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色が合うまで何度も繰り返します。

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乾燥すると色登りして濃くなります。
上が乾燥後、下が塗った直後。
乾燥してから比色しましょう。

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こんなものでしょうか。

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加えた原色の量を記録しながら配合を保存します。
テストペーパーを何日か放置し貯蔵安定性を見ます。
一週間ほど放置して色が変わらなければOKです。

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さて、では塗装に入ります。
筆を買ってきました。
もちろん耐溶剤性の筆を買ってください。
水性用の筆では溶けてしまいます。

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まず患部に筆で色を乗せます。
半乾きになったら・・・

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シンナーを少しつけて・・・

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塗装した周囲に馴染ませます。
こうすることで段差をなくします。
今回は溶剤テストが出来ないので一か八かです。

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こんな感じです。大丈夫なようですね。

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しばらく陰干ししましょう。

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最後はケースに戻して持ち主のもとへ。
大事にしてもらってね、ミニーちゃん。

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