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明日からの疾走の準備の為に、部屋の中を漁繰り返してたら、ヒョンなコトでLUNATIC DAWN II(以下、LDII)を発見 ^^;;; 前の記事はOdyssey(以下、LDO)プレイ内容の序盤補助版のコトを書いたが、とりあえず目的のLDIIが出てきたコトで、コッチも始めてみぉぅと思ふ ^^b でもって↓のがLDIIのゲーム画面、元々がVGAでのゲームなンでXGAで設定しているオレのPCではかなり小さめのウィンドウでのプレイになる >< まずヤるコトは、訓練所で野営のスキルを上げるコト ^^b コレをヤって無いと、移動途中でPCのスタミナがドンドン減って行き、最悪の場合には死亡ンぬしてしまう結果も招いてしまふ ^^;;; ンで大体10くらいまで野営のスキルを鍛えたら、イチバン楽な「宅配」か「護衛」のクエストを受注 ^^b 忘れてはならないのが「食料」の確保 ... コレが0になると野営を鍛えなかった場合以上にスタミナの減少が烈しくなり、ヤッパり死亡ンぬしてしまう結果に ^^;;; 食料は安い買いものだから常に最大限の所有を心がけるのが大事なポイント ... 食料の確保が出来たら町の外へ出て、マウスで赤線を引っ張り移動ルートを決めていく ^^b コレを何度か繰り返すコトで、他の街まで移動をするンだが、他のLDシリーズは移動対象の場所をワンクリックで選択出来るのに対してはチョイとメンド臭い仕様だ ... だけど、この方法で移動をすると世界の広さがしみじみと伝わってくるンだよねw ルートに取り方によっても移動に要する日数が微妙に増えたり減ったりするのもルート選びの妙で楽しい ^^b ンで、目的の街に着いたら依頼通りに受け荷を指定の店に届けて「依頼達成」となる ... しかし依頼は達成しただけでは何も変わらない、受注した街へ戻って宿屋に報告して始めて報酬と隠しパラメーターの経験値(コレが上がらないと訓練所で訓練が出来ない ><b )を貰える 隠しパラメーターと書いたンは、何度依頼をこなしても、戦闘を経験しても訓練をしなければPCのステータスは全然上がらないという仕様なンで、経験値が直接PCのLvUpに直結してるワケでは無いからなのよン ^^b クエストは依頼内容に定めてある期間内に受注した宿屋まで戻り報告すれば「依頼完了」となるンで、まだまだ期間が残ってれば別の街クエストを受けて平行してこなしていくコトが金儲けには肝心な手法 ^^b 大体3つくらいの街に絞ってぐるぐるを周っていれば自ずと所持金が増えていき、隠しパラメーターも経験値の値も上がるンで、単なる「お使い」作業には感じられないンがLDシリーズの優れた点 ^^b と云ふコトで依頼を達成した街の宿屋を覗いてみてヱヱ感じのクエストを探してみる ... 丁度有ったみたいなンでコレも受注して、帰路がムダにならないよーに工夫する ^^ まぁこんナ感じでLDIIは進んでいくのよ LDOのトキにも書いたと思ふが、3点貿易が難易度が低くて序盤はオススメ で、赤線上を移動中にエネミーにエンカントしてしまふ場合が有る ... そンなトキ↑のよーな戦闘画面に切り替わり、エネミーを全部倒せたら「勝利」となる 反対にエネミーにPCが倒されたらGAME OVERとなってしまふ ... ただ、ゲームを進めていってPTを組んでいれば、PTメンバーPCを生き返らせてくれるコトもあるンだよね 主人公が死んでも仲間に生き返らせてもらうコトで、GAME OVERにならない可能性が有るゲームって当事でも今でもこのゲームのシリーズだけなンじゃーなかろか?? しかもLDIIでは戦闘に勝とうが負けようが一切フツーのRPGみたいなLvUpと云ふモノが無いっつーのは上でも書いたが ... 要は通常時の戦闘は極力避ける必要性が有るっつーコトだねw ホント、「逃げるが勝ち」ってーカンジなのよ ... ある意味ではリアリティーが有るでそ??ww
PSP2ヤってると思ふンで、LDOをヤってるヒマは無い可能性のが高いが ^^;;;
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■狂気の夜明
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Lunatic Dawn Odyssey(以下 LDO )、ペーペーの冒険者には「運」も必要で ... ^^;;; ワールドマップで白い線のよーなモノが「道」となっており、街から街への移動はこの上を自動的にカーソル(徒歩ならブーツ、馬車なら馬の首、海上だったら船)が線上を移動して移動しているコトをイメージさせる ^^b ンで、何度か「護衛以来」を受けてみたンだが、目的の街へ到着すると、護衛対象のNPCを渡せ!!と迫ってくる悪人が出現 ><。、 そこで要求を突っ撥ねると戦闘に突入するンだが、相手は2〜3人組だときてる ^^;;; チュートリアルで出てきた慕何とゎ違い、被ダメは高く、与ダメは低く ... 護衛対象のNPCは戦闘画面には表示されるンだが、戦闘には参加してくンないと云ふ ><。、 結果、何度と無く惨敗してしまふと云ふ結果に ... OTZ う〜ン、護衛クエは早すぎたか!?と「お買い物」の依頼を受けてこなしてま ^^;;; まぁ、この手のクエは邪魔者の出現も無く、楽にクリアは出来るンだケドね 早く強ぉくならなくちゃだわぁ ... ><
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PSP(R)のPS(R)StoreのアーカイブスでLunatic Dawn Odysseyを購入 ... 本来ならこの書庫ではThe Book of Eternityでの冒険譚を記事にするつもりだったンだが、開発中止になっちゃうし ><。、 ならば、オレが今でも国内最高峰のRPGだと認識しているLUNATIC DAWN IIで ... とも思ったンだが、ソフトが見つからない OTZ ... Passage of the Bookも所有はしてたハズなンだがコレもソフトが行方不明と来てる ^^;;; 今回購入した「 Odyssey 」もPS(R)版は持ってるンだがPS(R)PS(R)2共にご臨終間近の状況だし、そもそも両機種ともTVに繋げていないw PSP(R)でプレイ出来るンだったらソレがイチバン手っ取り早いってコトで、大枚¥1,000-を叩いてPSN(R)ポイントを購入し600P使ってDL ^^b ソフトの容量が211MB、DLとインスコに約15分くらいを要したが、楽なもンだねDL専売で購入するってw 説明書もHOME(PS)ボタンを押せばいつでも見れるし、何よりもDL履歴が有るンでメモステの容量が必要なトキに1回消しても何度でもDL出来る(同一アカウントだったらだがw) PS(R)版のソフトを持ってるからだろーが、現物(パッケや説明書冊子)が無くても問題無くカンジる また、ディスクドライブが稼動しないンで省エネ(?w)だし、読み込みもソコソコ早いと来たもンだw 更に、SS機能まで追加してあるタイトルも有るし、SSには自動的にコピーライト表示が書き込まれると云ふ親切設計 ~♪ ブログ書くには持って来いなソフトですわなw(PC版のLDでもSS撮れるンだケドね ^^;;; ) とまぁ ... 前置きはココまでくらいにしておいて ... 久々ながらゲームを始めてみますたよン ^^b タイトル画面をしばし眺めて感慨に耽けり、スタートボタンを押してキャラクター作成画面へ ... ココでは「性別」と「名前」を入力するのみで、ゲーム本編をスタートさせると、
ぢつゎ、この会話の答え(三択x数回)次第でPCの顔とステータスがケッテイしてしまうと云ふ ... まぁ、良くあるパターンの出だしw(結果で出たステータスを確認してのヤリ直しも可能 ^^b ) ポイント振らせてクレよ!!っても思ったが、こーゆーゲームなンだから仕方が無いと諦め、数回会話を繰り返してなンとか納得のステが出たンでケッテイ ^^ その後は父親からの依頼(チュートリアル)を受けて(受けない選択も可)隣町の海を隔てた街「デボルグ」への宅配 ^^;;; 移動はワールドマップから行き先を選ぶだけのカンタン仕様で、移動はワールドマップ上でムービーが流れると云ふモノ ... ま、この移動中のムービーの裏側で計算が行われてて、エネミーにエンカウントしたりするンだケドね ^^;; とりあえずは無事に町に到着するとイベントが発生w さすがチュートリアル、戦闘も無いとね ... イチャモンつけて来る慕何が出現ww 戦闘はATBっぽい素早い順に攻撃する方式、まぁ弱ゞなヤツで1ターンで勝負に勝ってしまったンで詳しくは不明(憶えて無いンで ^^;;; ) ... と云ふ ^^ゞ 邪魔なヤツを倒したら、依頼の品を届けるだけ ... と云ワケは無く、依頼の期限内に依頼を受けた場所まで戻って依頼主に報告をして初めて依頼達成なンだよね LDってゲームは一度に複数の依頼を受けられるンで、移動時間や待機時間、其の他諸々の要素を計算して3国貿易するンがイチバン儲かるってーカンジかなぁ ... ^^;;; 依頼も「宅配」から「護衛」や「探索」、「討伐」、「救助」等々様々用意されているしランダム発生のイベントも有るンでこれから先が楽しみ楽しみw 善人の冒険者になるか?、悪の秘密結社に入るか?、結婚して幸せな生活を営むか?、それとも世界の英雄を目指すか ... 行き当たりばったりで決めて行こふと思いま ^^;;; とりあえず、今回はチュートリアル部分のみのプレイだが、冒険を進めていくうちにどンな展開になるか?は出たトコ勝負で ^^b
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