ウォーゲーム日和+α

ボードウォーゲームを扱います。全てソロです。

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T4「トーチカ攻略」

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今回のチュートリアルは
すんなり合格できたので投稿します。


トーチカ攻略ということで砲兵、工兵が活躍するチュートリアルです。
そういう意味では前回のチュートリアルと同じですね。


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今回はジャングルでの戦闘。
攻略はトーチカだけでなく、ジャングルでの戦闘に慣れてもらうのも目標です。
当然、近接攻撃も想定され、トーチカは工兵の火炎放射器を以って燃やしてしまいたいので、下準備として武器は小銃、BARをはずしておきます。



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これが今回のチュートリアルの目標であるトーチカ。
トーチカは非常に堅いので、手榴弾、火炎放射でささっと破壊してしまいます。




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敵陣地突入前に煙幕を展開し、接近します。
歩兵を先頭に慎重に前進、途中で反撃受けますが、持ちこたえます。
そんな中で敵のトーチカを発見し、工兵の火炎放射器で炎上させます。



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工兵が前進途中で日本軍の司令部と遭遇してしまいます。
敵の機会射撃を受けたんですが、損害は皆無。(運良く?)
お返しに火炎放射器で攻撃し、5名ほどの日本兵を焼き払います。



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損害結果
米兵の死傷者8名。うち7名が工兵です。工兵の小隊司令部が敵歩兵隊と遭遇し、機会射撃で7名死傷しました。気を抜いたときが危ないんですよ。工兵を一人歩きさせてはいけないってことです。





チュートリアル4も終わりました。
これでちょうど半分です。
今日は本編ができなかったんですが、次はチュートリアル5、がんばります。

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工兵は、地雷除去や障害物除去などお仕事が様々
それを最前線で行い、そして自らも銃を持つ。
まさに戦場のエキスパート工兵。

そんな彼らを扱ったチュートリアルがこのチュートリアルの3です。


デデン デ デ デンデン〜♪



本編に入る前にあらかた工兵についての実技テストをやっておくべきだと思いました。

まず最初に

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こちらが今回の工兵さんたちに与えられた課題
ドラゴンティース(龍の歯)に鉄条網、そして地雷の除去です。
これらは除去に数ターンかかるので工兵のみなさんはテキパキとこなさなければなりません。
また障害物を除去した後はドイツ野郎との銃撃戦もしなければ、旗をとることができません。

ドラゴンティースといえば、また戦争映画思い出すな
ヒュルトゲンの森の攻防戦の映画なんですが(米国作かな?)、そのときにドラゴンティースが出てきます。ただ着任したばかりの実戦経験のない新兵に説明するだけの場面なんですが
いい映画でした。緊張感がすごく伝わります。



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こっちに地雷があります。紹介するとネタばれっぽくなります…よね?
最初にやってしまったんですが、工兵は1へクスずつ進むのが原則、そうしないと地雷に気づく可能性が低くなります。2回目からは慎重に地雷にある場所まで行くことができました。



ここで簡単に歩兵の復習から

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司令部です。階級は大佐
この規模だと中隊長とかになるんですかな…よくわかんないけど


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A小隊長。階級は少尉
歩兵部隊です。工兵が作業できるようにサポートしなければなりません。
…が、やっぱ地雷除去の際は最前線に工兵をもってくるので煙幕が必要になるんですよね?
すごくそれを怠ってました。
工兵を使う際のサポートと煙幕、大事ですね。




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B工兵隊長。階級は少尉
工兵は近接攻撃の際はもっとも強い武器を使うんでしたよね
見つかりにくかったり、反撃されてもいろいろとメリットがあり、相手に致命的ダメージを火炎放射器などで一撃で決めてしまおうという
武器の順番はいつも小銃からですからね


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今回は迫撃砲の支援を受けられます。主に煙幕弾や後半の戦闘で敵兵にぶち込み、ダメージや士気崩壊させてしまおうというもの。
大いに活躍できました。FOも随伴してるので気の利いた砲撃をしてくれます。



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最後はスチュアート。別名”ハニー”
地雷除去後は戦車を先頭に前進していき、見事ドイツ兵を全滅させることができました。



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戦闘終了後。
旗も無事にとりました。



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米兵の死傷者3名ほど出してしまいました。
煙幕弾を怠ったことと、最後の銃撃戦で反撃を受けたからですね。




次はチュートリアル4です。
工兵はとても勉強になりましたなぁ

T2「砲兵」

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砲術はどうも苦手みたいです。
でも砲兵マスターにならないと、戦況を覆すことができません。
実際、今回のチュートリアルは合格できませんでした。
かといって負けたわけではないんですが

・砲撃が当たらない
・FOを機敏に活用することができない
・動く相手に対して未来位置に砲撃できない
・砲撃のコマンドが遅い
・FOをすぐ死なしてしまう…

などなど
FOがいないと弾着遅くなるので意味ないんですよ。
これは練習を積むしかありません。



盤外射撃として使えるのは


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105mm榴弾砲


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155mm榴弾砲です。砲兵のみなさん、いつもお仕事お疲れ様です。155m砲弾になるとどれくらいの重さになるんですかね、1人ではなかなか持てないようなイメージがあります。



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航空支援としてはタイフーン戦闘機。ロケット弾装備で20mm機関銃を装備してます。
この航空機が一番活躍します。自ら敵を視認して攻撃してくれるからです。
やるじゃないか飛行機野郎!!



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敵がかならず通るであろうこの一本道に砲爆撃を加えてみました。
砲撃による戦果はなし、すべてタイフーンが攻撃してくれました。するとFOの位置がバレてしまい、早くも撃退されてしまいました。
置き場所も勉強しなくてはなぁ…



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最後の望みはこの交差点、しかし装甲車が数両見失います。
なぜなら弾着が遅かったからです><
個人的には映画「ウインドトーカース」みたいな感じに砲撃支援してみたい。
あの映画、敵の無線機奪って砲撃要請するからすごい
しかし、日本軍の扱いはパールハーバーなみにひどいという




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損害結果。米兵8人の死傷…
んーもっと少なくできたはず
点数的に勝利なのでまぁ一応チュートリアル完了とみなします。




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砲撃支援は完了ですの!!
今回のOPの新曲すごくいいし
SPWAWしながら聞くからいろいろミスるんだよなぁ…コマンドミスとか




次回は
チュートリアル3です。

T1「側面迂回」

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戦車兵の勉強をしてきました。
アドバンストトブルクでもそうなんですけれど、戦車の使い方の上手さが戦況を大きく左右すると思ってます。
私はまだSPWAWを始めたばっかりなので理論的に語ることは難しいんですけれど


今回はチュートリアル1で戦車戦の練習をしてみました。
模擬戦闘として位置づけてるんですが、敵は発砲してきます。

自軍はソビエト連邦、敵軍はドイツです。
敵の兵力は

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弦翔遊睨い肇僖鵐拭疾鐚屬任后いずれも攻撃、防御に優れているのでただ正面攻撃するだけでは各個撃破されてしまいます。実際に自分もやられました。

そこで側面攻撃法を用いて撃破するのです。
また「背後からの一突き」戦術なんて考えてみたんですが、SPWAWの仕様(すぐに戦車の向きが変わる)により無理です。この方法は目標の戦車が士気崩壊などを起こした場合のみ使えそうですけどね
バトルフィールド1942ならできたんですがね


※「背後からの一突き」戦術(勝手に自分がそう呼んでます)
敵戦車の後ろが照準に入るようこっそり忍び寄り、敵戦車の背面を攻撃するというもの
しかし、戦車によっては背面の装甲値が高いものあるので弱点とはいえません。
アドバンストトブルクにおいてタイガー戦車の弱点は側面の中央部でしたけどね。
もとは「背後からの一突き」伝説に由来、第一次世界大戦後のドイツのプロパガンダです。





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3回目の挑戦で方法を変更しました。
見晴らしがいい場所に偵察戦車を置いてみました。

きっと偵察戦車は視界が抜群なんだろうなって思って
するとびっくり、攻撃されずにパンター戦車の位置が判明しました。
これで有効な処置がとれます。


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戦車兵の教本で習った「食事の角度」を試すときがやってきました。
45度の角度を維持して発砲、正面攻撃に比べて強度が強くなっている感じはしました。
おかげで損害は皆無でした。
ちなみに写真は思いっきり正面向いてますが、誤って右クリックを押してしまったみたいです。




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最後の弦翔遊睨い鯒鵬し、敵戦車を全滅せしめました。




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損害結果です。戦車2輌ほど損失しましたが、まぐれ当たりみたいなものです。




以上、なんとか戦車戦術について学習できました。
とりあえずチュートリアル全部マスターで本編入ります。


本編はユーゴ侵攻のS27からです。
次回はチュートリアル2でお送りします。


戦車兵「食事の角度って…さすがナチスの科学力は世界一ィィイイ」

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