迷虫の巣

ブログ始めました! ポケモンの考察とか、あと他に長めの文章を書きたい時に使っていきたいかな〜と

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あめおふ!ベスト8 7/26粉雪杯ベスト4 7/27九尾杯ベスト16 の構築の紹介です
レートはこれからがんばります(( トドゼルガの枠がスイクンだったときは最高1740くらいでした(タイトル詐欺)

http://sprites.pokecheck.org/i/149.gifhttp://sprites.pokecheck.org/i/462.gif







■ガブリアス@鉢巻(サメ肌)  逆鱗/地震/ダブルチョップ/寝言
意地っ張りAS
スカーフに見える鉢巻ガブは最強

■ジバコイル@メガネ(アナライズ) 10万ボルト/ボルチェン/ラスターカノン/めざパ草
冷静HC (控えめの方がいい、あとめざ氷のほうがいい)
メガネアナライズボルトチェンジは最強

■カイリュー@スカーフ 逆鱗/ドラゴンクロー/馬鹿力/神速
意地っ張りAS
マルスケのおかげで行動回数の多いスカーフドラゴン

■ランクルス@火炎玉 サイコショック/瞑想/自己再生/トリック
ずぶといHB
普通の火炎玉トリック瞑想型 1体で相手パーティを壊滅させることも ローブシンやマンムーに出していきます

■ユキノオー@襷 吹雪/草結び/宿り木の種/守る  
158-×-93-145-121-108
トドゼルガの無限起動、天候取り、あとノオーカイリュー(スカーフ)の並びで相手をあられで削るのに使います

■トドゼルガ@食べ残し 吹雪/絶対零度/身代わり/守る
208-×-145-115-110-105 
無限トド 刺さるパーティにはとことん刺さります トノに後出しして零度連打するのにも使ったりします..

このパーティのテーマはというと 鉢巻、メガネ、スカーフは強い! ってことです ユキトドは添えるだけ...


基本選出
●ガブリアス、ジバコイル、カイリュー
先発鉢巻ガブからのメガネジバコイル、スカーフカイリュー
もっとも多くて勝率も高い選出です この選出をメインにしましょう
3種の神器で相手のサイクルを崩壊させます 
先発ガブリアスはユキノオーをパーティに入れているおかげで相手がスカーフ(もしくは襷)と勘違いしてくれる
ラティオスとか高速アタッカーが引いてくれるし甘えたクレセリアやらハッサムやらスイクンの後出しで相手は勝手にサイクル崩壊してくれます
それ以外にもカイリュー、ハッサム、襷キノガッサやらが先発対面で居座ってくれるので意地っ張り鉢巻逆鱗、地震+サメ肌、ダブルチョップで瞬殺できます。
ガブリアスが対面で勝てない相手..たとえばボルトロス、クレセリア、スイクン、パルシェンに対してはジバコイルを出します。相手パーティに電気が一貫する場合はアナライズメガネボルチェンでサイクルを崩壊。ガブリアスなど電気受けがいる場合は高い確率で受け出ししてくるのでラスターカノンをうちますと乱数で落とせるし、落なくても9割削れます。
受けを崩壊させたらあとはスカーフカイリューで全抜きします。これも強い上に読まれにくいので万が一ガブリアス、ジバコイルが役目を果たさず事故死しても相手の読み違いで勝てる試合が出てきます。
確実に一度は耐える高火力スカーフであるスカーフカイリュー強い

●ガブリアス、ユキノオー、カイリュー
バンギドリュガッサ..みたいなパーティに対する選出 ガブリアスで場を荒らしてユキノオーで天候をとってカイリューで全抜きを狙います

●ノオー,ジバコイル、ランクルス、のうちから2体+カイリュー
2体で回して削ってカイリューで全抜き 相手パーティに応じて

●ユキノオー、トドゼルガ、カイリュー
よくあるユキトド+スカーフ龍の組み合わせ 普通は龍の枠はガブリアスですが..
ユキトドで行けそうな相手に対してはこの選出で
ユキトドではめる、ユキトドで削ってスカーフカイリューで全抜き という2種類の勝ち筋で攻めていきます
"ユキトドガブ選出で大抵のパーティとは戦える!"って発言する人がいるくらいなのでガブジバコカイリューが出せなくて選出に迷ったらこれ出して零度当てればいいと思います(適当)

●受けループの崩し方
ユキトドというのは基本的にバンギグライに対しては不利でバンギに零度を当てるくらいのことをしないとと勝てません。でこのパーティには連続技もちがガブリアスしかいないし グライオンを上から殴って一撃で倒せるポケモンもいないので普通に考えてバンギグライには勝てません ですがいちおう突破ルートはあります。
1.意地っ張りガブリアスのダブルチョップで突破する() 
H振りグライオンであればダブチョ1発で身代わりが壊れるのでぎりぎり勝てます しかしガブリアスが少しでも削れていると地震との殴り合いで負けることが多いです
2.ユキノオー+ランクルス
ユキノオーで天候をとることでグライオンの無限が成立しなくなるのでランクルスで殴って少しずつHPを削りつつバンギラスの引っ込むタイミングを読んで火炎玉をバンギに押し付けます()() 理不尽なくらい高精度な読みが要求されますが成功させたことあるし不可能ではない?
3.ジバコイルで交代読みラスターカノンを当てる
一番現実的な方法です
まず受けループというのは大抵バンギグライラッキームドーみたいな並びを軸とします..が このパーティに対してはラッキーはなかなか出てきません。ユキノオーには宿り木で削られるし、トドゼルガには絶対零度があるのでジバコイルくらいにしか役割を持てないためです。 しかも普通のジバコイルであればバンギラスもしくはグライオンで対処できてしまうのでそれらを選出してきます。そしてガブリアスカイリューの並びを見るためにエアームド(やヤドラン)が選出されますのでガブリアスを先発に添えてエアームドを誘い出してからジバコイルを後出ししますそこでラスターカノンを打つと電気技読み高確率でグライオンを投げてきます...で落ちていきます...(。・ ω<)ゞ 
アナライズメガネは正義ですね バンギが来てもごっそり削れるし(というかH振り程度なら落ちる) エアームドが居座ってもごっそり削れます のでラスターカノンが安定行動
1匹捨てられてグライオンの死にだしというのが一番つらい展開なのですが序盤からそんな事する人はいない...はず。

選出率 
バトルビデオ
後ほどレートで回して追記する予定  

運要素と読み要素を減らす
できるだけシンプルに勝てるパーティを目指しました というわけで喰いたんさんの動画で印象に残っている役割集中という概念を採用 (http://www.nicovideo.jp/watch/sm17325689 )
相手の受けポケに過剰な負担をかけることで龍技だけで突破するという戦術です一時期流行ったオノノガブと同じ概念でしょうか?
誰が交代で出てくるか読まずに思考停止で逆鱗をぶっぱできるのは強いと思いました。
しかしオノノガブの形だとテンプレすぎて持ち物が割れやすい+パルシェンに積まれたり高耐久が2体以上いた場合に不安...
ということでガブリアスを鉢巻 読まれづらいカイリューをスカーフにして3体目は鋼に強い+パルシェンに出せてなおかつ高火力で相手の交代を許さずボルチェンのおかげで交代読みをする必要のないジバコイルを採用しました
上から殴るのを基本とするため急所や技の追加効果を受けづらく、命中不安技もダブルチョップ、宿り木、絶対零度だけでこれらも打つ機会が少ないので運負けはしづらい構築にできたのではと思います(キノガッサにダブルチョップ外して台パンしながら)

このパーティを使って学んだことは選出や立ち回りが受身になると勝率が下がるということです
相手の○○が重いからこいつを出そう あと○○を受けるためにこいつを選出しようみたいな受けることを念頭においた選出だとジリ貧で負けることが多いのです
勝率が下がる理由を2つ考えました。一つ目は相手のペースで試合が進みやすく立ち回りが後手に回りやすいこと そしてそれによって攻撃を受ける回数が増えて急所や技の追加効果を受けやすいことです。
なのでこのパーティを使ってるときは出来るだけどう受けるかよりもどう相手を崩すかを念頭において選出をするように心がけ、迷った時にはガブリアスやカイリューの選出を優先するようにしました。

追記:弱点
欠陥は多いです ユキトドは元々欠陥が多いらしいので許してくださいね☆
ユキトド+ドラゴン2体のため氷に対して異常に弱くなってます パルシェンが相手にいたらジバコイル選出を強要されるし マンムーがいる時はランクルスもしくはユキトド選出がほぼ強要されます
あと火力を上げるためにガブリアスを意地っ張り鉢巻にしたせいでそれより早いめざ氷持ちの高火力で壊滅します 最速ウルガモスとか..霊獣ボルトとか

このパーティの変遷
ガブリアス/カイリュー/ジバコイル/ランクルス/ユキノオー/ローブシン
第8期最高レート1740 最終レート1707 狐の社3勝5敗予選敗退
ガブリアス/カイリュー/ジバコイル/ランクルス/ユキノオー/スイクン
第9期最高レート1745 最終レート1717 
ガブリアス/カイリュー/ジバコイル/ランクルス/ユキノオー/トドゼルガ
あめおふ!ベスト8 九尾杯ベスト16 粉雪杯ベスト4



 

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いい台パンですね(?)(。・ ω<)ゞ

2013/8/28(水) 午後 0:56 [ k10800064 ]


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